鸣潮玩家突破1.4亿!制作一个角色跨度达400天

近日,库洛游戏在校招活动中透露,《鸣潮》全球下载量已突破5亿,玩家规模超过1.4亿,业务覆盖159个国家和地区,成为又一款具有全球影响力的开放世界作品。与此同时,官方首次深度披露了游戏角色从概念到落地的完整制作流程——一个角色的诞生,需经历超过400天的漫长周期,跨越8类以上策划职能,提交超100项策划需求,并经过200次以上的细节调整。这一过程,凝聚了多领域策划与程序、美术团队的紧密协作。

从“一个想法”到“完整人设”

角色制作始于“立案策划”的构想。他们负责为角色奠定背景设定、性格基调与美术风格方向,构建其灵魂雏形。随后,“文案策划”接手,将抽象概念转化为具象需求文档,细致勾勒角色的头部特征、服饰细节、武器风格、战斗气质乃至表情与动作,让人物形象逐渐丰满。

战斗设计与世界融合

“战斗策划”则基于设定,赋予角色动态生命力。他们负责设计战斗风格、核心玩法、技能组合与操作循环,并与美术团队协作确定技能动作与特效表现,确保战斗体验既符合角色设定又具备操作爽感。与此同时,“关卡策划”“任务策划”与“玩法策划”共同思考如何让角色与游戏世界无缝衔接——通过剧情任务、场景互动与玩法设计,使角色的登场自然,与玩家的相遇更生动,个性更鲜明。

数值平衡与引擎实现

在角色进入开发后期,“数值策划”介入,精密计算每个动作、技能的收益与战斗节奏,确保强度与体验的平衡。而“战斗策划”继续深耕镜头调度与战斗交互,追求极致的视听反馈和操作手感。在引擎中,策划团队与程序、美术人员反复调试,解决技术难题,实现以往未曾达成的操作逻辑与表现效果。

漫长打磨,成就精品

一款角色从立案到与玩家见面,历经超过400天的沉淀,凝聚了八大策划职能的上百次需求迭代与优化。每一步的精心雕琢,背后是无数个日夜的跨团队协作与对细节的执着。《鸣潮》以全球1.4亿玩家的认可证明,这种对内容品质的坚持,正是其能够跨越159个市场、赢得广泛共鸣的关键所在。

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