38.1版本更新公告

在38.1版本更新中体验新功能和优化内容吧!

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38.1版本更新要点

正式服更新日期

※ 具体时间可能会视维护情况而变化。

  • 2025年10月15日8:00 – 16:30(北京时间)

地图轮换

如果您想了解38.1版本各地区地图人气度及地图轮换阵容的相关信息,敬请查阅地图轮换报告-38.1

※ 此公告中提到的各项新功能和更新事项可能会由于BUG、游戏内问题、玩家社区反馈等原因而被改动或删除。下文中使用的图片拍摄于开发版本,与正式服中的实际样貌可能会有不同,仅供大家参考。

游戏性

载具 & 特殊载具皮肤

在38.1版本更新中将对载具和特殊载具皮肤进行整体调整。

  • 将基础载具的前后方玻璃调整为与特殊载具皮肤玻璃相似的颜色。

  • 优化了下方载具与特殊载具皮肤的驾驶体验。

    • 达西亚轿车、肌肉跑车、库佩RB、“昨日辉煌(黑色)”轿车、“昨日辉煌(白色)”轿车

特殊载具皮肤

  • 无关载具皮肤的种类,所有特殊载具皮肤的玻璃都将可以被子弹贯穿。

  • 无关载具后方外观,所有载具后方特定大小区域可以被子弹贯穿。

开发者留言:

在广阔的战场上,载具不仅能起到运输和移动的作用,也是一种重要的战略要素,能够影响生存和战斗结果。PUBG 开发团队始终高度重视载具为比赛带来的独特体验和战略性意义。特殊载具皮肤也是增加 PUBG 乐趣的重要一环,所以我们积极与各个豪车品牌展开了合作,希望为大家带来沉浸感十足的体验,带来更多乐趣。

一直以来,在特殊载具皮肤的开发过程中,我们的首要任务都是让这些特殊车型的驾驶性能与其真实载具保持一致。对于载具的受击范围,我们致力于让其根据不同材质体现贯通性,以此保持一定的平衡,确保交战时的公平性。然而,随着游戏中加入越来越多的特殊载具皮肤,我们发现载具尺寸和形状的差异,在实际战斗中多少会造成一些优势或劣势。这偏离了我们仅想在外观上提供多样性的初衷。同时,随着玩家的技术越来越高超,对载具的熟练度增加,这种不公平现象开始愈发明显。我们意识到,仅靠一开始采用的性能一致原则已经不足以解决该问题。这种差异非常重要,甚至会对生存和公平性造成直接影响,我们认为必须从根本上做出改变。因此,我们决定这次不再仅对特定皮肤进行单独调整,而是深入分析整个载具系统,对已推出的所有载具进行全面优化。

在本次更新中,我们对两个关键方面进行了优化。首先,我们优化了基础载具的整体驾驶体验,调整了车窗透明度,使得从外部更难以观察到车内玩家的情况,缩小了基础载具和特殊载具皮肤间的玩法差距。与此同时,我们还调整了特殊载具皮肤的受击范围,使其与基础载具更加接近,确保玩家不论选择什么载具或皮肤,都能有公平一致的体验。这两项标准也将会应用于未来推出的所有特殊载具皮肤。

我们深知这些调整会给大家已经熟悉的游戏环境带来变化。但我们相信,这次更新是维护公平竞技环境必不可少的一环。我们 PUBG 开发团队将会继续密切关注玩家反馈,始终致力于为所有玩家打造更公平有趣的游戏体验。非常感谢各位玩家一直以来的反馈和支持!

复活系统

  • 蓝色晶片信号塔的登记时间会随蓝色晶片的数量发生变化。

    • 每增加1个蓝色晶片,登记所需时间将增加5秒钟。

  • 系统消息和比赛日志中将会显示重返战场玩家的相关信息。

  • 在8x8公里地图中,减少1次复活飞机的登场次数,复活飞机将不会再出现在6阶段中。

UX/UI

  • 移除了等待重返战场玩家的观战视图中,复活飞机的倒计时消息。倒计时将会显示在迷你地图顶部和大地图右下角。

  • 复活相关系统消息统一为与常规系统消息相同的格式。

  • 优化了部分有关复活的 UI 文字。

开发者留言:自从在竞技比赛和电竞模式中引入了复活系统后,该机制为被淘汰的玩家们带来了第二次机会,也对游戏的整体玩法带来了巨大影响。但是,为了减轻反复复活导致的疲劳感,我们将在本次更新中做出部分调整。这些调整会让同时复活多名队友变得更加危险,但同时也能查看其他队伍的复活信息,为玩家提供更大的战术空间。此外,我们还限制了游戏后期复活系统的使用,让该功能主要用于复活游戏初期被淘汰的玩家。我们将会继续努力,在比赛的每个阶段为玩家提供更紧张、更具策略性的选择。

其他调整

  • 非比赛区域将不会再生成特殊区域。

  • 减少蓝圈导致的安全区缩小消息显示频率,并在所有地图和模式中以相同频率显示。

枪战

冲锋枪(SMG)

对冲锋枪进行了多项调整。

未瞄准射击

※ 下列调整事项适用于除 P90 外的所有冲锋枪。

  • 未瞄准射击准确度降低57%

    • 初始子弹扩散增加,命中率降低。

  • 持续射击时准确度降低51.5%

    • 持续射击时子弹扩散加剧,射击稳定性降低。

P90

  • 未瞄准射击准确度降低28.5%

    • 持续射击时准确度降低25.75%

MP5K

  • 伤害量:34 → 32

铁拳火箭筒

  • 持有铁拳火箭筒时,不可使用冲刺、跳跃和翻越动作。

  • 玩家在搭乘载具的情况下被铁拳火箭筒击中时,受到的伤害降低20%。

    • 此伤害降低效果不适用于后方爆炸带来的伤害。

  • 铁拳火箭筒瞄准镜部署音效增大,可以在更远距离听到相关音效。

  • 装入后备箱时的重量:100 → 130

开发者留言:在38.1版本更新中,我们对冲锋枪和铁拳火箭筒做出了一系列调整。冲锋枪的表现一直在稳步提升,一方面我们希望保留这类武器后坐力低和近距离战斗强的核心优势,另一方面我们发现这类武器因为未瞄准射击稳定性极强,射击时甚至不需要瞄准或开镜,我们认为需要改善这种现象。我们还降低了使用率远高于其他枪械的 MP5K 的伤害。预计调整后近距离淘汰时间(TTK)不会出现变化,但在远距离交战时大家将能明显感觉到淘汰时间的增加。这些改动是为了让冲锋枪在近距离战斗中依然保有足够的吸引力,同时又能保证游戏中的武器多样性。另外,一直以来铁拳火箭筒以其强大的火力闻名,我们对其使用性和伤害量进行了削弱,在各个方面赋予其不利因素。符合它沉重且巨大的特性,让玩家在装备它时移动受限,让其使用过程受到更多限制。我们还提高了瞄准镜部署音效的音量,削减了它对载具内玩家造成的伤害量,为载具中的玩家提供了应对铁拳火箭筒攻击的机会。

场景

  • 已移除所有地图中的 PUBG x G-DRAGON 联动建筑与装饰。

米拉玛

  • 新增地形破坏功能。

    • 破片手榴弹、迫击炮、铁拳火箭筒、C4、镐和载具爆炸都能够破坏地形。

    • 岩石地形也可被破坏。

    • 该内容不适用于竞技比赛和自定义比赛 - 电竞模式。

  • 已添加镐。

开发者留言:最初于在29.1版本更新中加入到荣都地图的“地形破坏”功能现在也加入到了米拉玛地图中。一直以来我们依次在各个地图中添加了地形破坏功能,本次更新后,不仅在荣都、萨诺和泰戈地图,玩家们也能在米拉玛地图中破坏地形,尝试新掩体战术,体验新乐趣。但是,建筑破坏功能目前仅适用于萨诺地图,暂时还没有计划将其加入其他地图中。

帝斯顿

  • 已添加可破坏气罐。

竞技比赛

第38赛季

  • 小幅调整了不同段位的最低战绩标准

  • 玩家们可以通过段位奖励获得永久收藏型道具 – P90 竞技武器皮肤。

  • 在正式服更新的同时,排行榜将会被重置。

  • 玩家们可以在“战绩”页面中确认上赛季的最终段位。

  • 已添加载具伪装网。

    • 同样适用于自定义比赛 – 电竞模式。

竞技比赛组队限制

  • 竞技比赛预组队伍的最大段位差距已由10阶段提升至12阶段

第37赛季奖励

在迎接新赛季的同时,也别忘了查看一下自己在第37赛季中获得的奖励哦!奖励将根据玩家们上赛季取得的最终段位进行发放。

  • 除了永久性收藏道具–降落伞、武器皮肤和奖牌外,其他所有赛季奖励都只能在接下来的一个赛季内使用。

  • 在新赛季开始时,竞技比赛奖励会自动发放到玩家们的物品栏和编辑简介页面中。

  • 在竞技赛季结束后,服务器将开始维护。系统会在维护期间收回除降落伞、武器皮肤和奖牌之外的所有赛季奖励。

街机模式

PUBG x 马桶人

马桶人入侵绝地战场!赶走侵入米拉玛的马桶人大军,让他们休想再踏入我们的战场!

全新街机模式相关详情请查看即将发布的 PUBG x 马桶人 联动公告!

上线时间(北京时间)

  • 2025年10月22日15:00 – 2025年11月5日8:00

自定义比赛

  • 米拉玛地图中已添加地形破坏相关设置选项。

  • UGC 初始版已下线。

观战视角

※ 新增选项可在“设置 – 按键设置 – 观战模式”页面内查看。

适用了各种新增功能和优化事项。

新增功能

查看比赛排名

  • 启用新增“查看比赛排名”选项时,画面正下方将显示淘汰、伤害量和受到的伤害量等排名。

搜索玩家

※ 同样也适用于回放。

  • 可以通过Ctrl+F 键搜索玩家昵称,并切换至该玩家画面观战。

便捷性

  • 延长淘汰信息在画面内显示的时间。

  • 适用更新后的最新淘汰信息设计。

  • 缩短可投掷物品轨迹的显示时间,减少战场内混乱。

  • 优化关键特效的质量和可视性。

    • 同样也应用于团队淘汰竞赛模式。

  • 优化比赛结束画面显示顺序,让获胜队伍的显示更加清晰。

  • 当观战的玩家被淘汰时,镜头会在一定时间后自动切换至造成淘汰者。若不存在造成淘汰者,镜头将切换至最近的角色。

  • 在使用“移动至预设位置”快捷键时,平滑自由视角功能将会继续生效。

  • 可以在使用自由视角时设置“保存玩家”快捷键。

  • 当被设置为某个快捷键的玩家被淘汰时,该快捷键会自动改设为下一名队友或造成淘汰者。如果新目标已存在快捷键,则不会改设。

  • 使用新增“移动至攻击方视角”选项,可将视角转换至最后造成淘汰的玩家。

  • 使用新增“设置小地图焦点”选项,将放大的小地图居中于镜头位置或安全区。

    • 可通过 N 键缩放小地图。

UX/UI

  • 调整了玩家标签的可视范围和显示条件。

  • 外观颜色显示方式调整为基于各队的固有颜色显示。

    • 单排模式中全部显示为黑色。

    • 通过新增“设置X光颜色”选项,可以变更显示颜色。

  • 空的补给箱将显示“(空)”。

  • 观战视角下的路线标记变得更加显眼。

  • 部分治疗物品的图标变得更加容易区分。

其他

  • 显示自定义比赛 – 电竞模式中新增道具的相关信息。

  • 应急掩体信号弹、C4和40毫米烟雾弹将在物品信息区域显示。

  • 将部分选项的默认设置从“关闭”改为了“启用”以提高便捷性。

开发者留言:在本次更新中,我们对观战模式进行了大量优化,旨在增强电竞观赛体验,应对新增内容。我们还着重解决了过往观赛体验中的诸多不便之处,并优化了电竞直播观赛者的便利性。通过这些改动,我们希望提供更顺畅、更有沉浸感的观赛体验,更清晰地展现每场比赛。

工坊

猎人宝箱与档案管理员宝箱中已添加全新道具。

  • 生存通行证:冬雪欲来

竞争者

随着第二位竞争者——多利安的闪亮登场,竞争者系统也迎来了许多改变。

  • 为了更好地反映各角色的个性与魅力,竞争者们可能拥有与默认角色不同的体型。因此,部分为默认角色设计的服装和物品可能对竞争者不适用。

    • 命中框与默认角色相同。

  • 在“工坊 – 竞争者”页面中添加了新增竞争者选择画面。

  • 原有竞争者分页的主页面,变更为了“竞争者之家”,可以预览、收集、升级和自定义竞争者。

  • 移除了“自定义 – 角色 – 竞争者”分页。

  • 在装备竞争者的状态下使用“随机装备”功能时,仅会随机装备该竞争者可用栏位的道具,且不会取消装备竞争者。

  • 竞争者可适用各种发色。

  • 将竞争者升级为最终形态后,可在基础形态和最终形态中任选其一。

  • 在“工坊 - 常规制作 - 制作 - 分解”页面中使用“选择重复物品”功能时,不会选择记录文件等传说等级以上物品。

特殊制作

已在竞争者页面中添加新增竞争者相关道具。相关详情请查看10月商店公告

通行证

多重通行证系统

从38.1版本更新开始,通行证发生了巨大改变,大家最多将能同时体验三种通行证。

  • 各通行证的等级与 XP 将会单独管理,不会共享。

  • 但游玩游戏获得的进展度将同时反映在各个通行证中。

生存通行证

全新“生存通行证:亡灵节”上线!详情请查看10月商店公告

活动通行证

快来开启全新“活动通行证:马桶人”,领取马桶人主题道具吧!

  • 根据活动通行证任务完成度和生存时间,可获得通行证 XP。

熟练度奖牌

  • 已添加可通过游玩游戏获得的8种全新战斗、生存、战术竞技奖牌。

UX/UI

  • 在打开门的状态下,可以使用主互动键和特定互动键来关门,但界面上仅会显示主互动键。

  • 重新设计了竞技赛季显示界面,统一了战绩、简介菜单以及竞技比赛相关弹窗等。

  • “工坊 - 特殊制作 - 竞争者制作”页面横幅将在结束日期的30天前起显示剩余时间。

BUG修复

游戏性

  • 修复了特定情况下汤姆逊冲锋枪无法摧毁汽油桶的现象。

  • 修复了在门口放置战利品盒子时,战利品盒子会间歇性消失的现象。

  • 修复了处于卧倒状态的玩家会在某个瞬间看起来像悬浮于空中的现象。

  • 修复了在出生点更换服装预设后,靠近出生点载具时未显示互动UI的现象。

  • 修复了特定情况下蓝色晶片信号塔的激光效果显示异常的现象。

  • 修复了处于卧倒状态的玩家,在 DP-28 换弹过程中快速收起武器并再次握持时,会播放部分换弹动画的现象。

  • 修复了将滑索枪绳索扔至地面时,未播放音效的现象。

  • 修复了降落至非比赛区域的机器人不会死亡并一直存活到比赛结束的现象。

  • 修复了穿戴特定吉利服时,装备背包后背包不显示的现象。

场景

  • 修复了碰撞、材质、稳定性等各种米拉玛地图的相关问题。

  • 修复了卡拉金地图中,在不同位置其他玩家的枪声异常播放的现象。

  • 修复了卡拉金地图中,首个黑圈生成警报未播放的现象。

  • 修复了卡拉金地图中,黑圈导弹的落地音效未播放的现象。

  • 修复了泰戈地图内,在密室附近破坏地形时,密室内道具的位置会发生变化的现象。

  • 修复了萨诺地图内,在被破坏的物资运输车穿孔部分,即使车内外的玩家互相攻击也不会造成伤害的现象。

  • 修复了在米拉玛地图内特定位置,射击部分身体暴露在外的角色时,伤害未生效的现象。

UX/UI

  • 修复了特定情况下,“仓库 – 角色 – 衣柜”分页内选中的子项目与显示的道具列表不匹配的现象。

  • 修复了在比赛结束画面即将切换至大厅画面时,会瞬间显示角色姿势的现象。

  • 修复了开启主播模式的合作者玩家组队游玩时,彼此的战队标签不显示的现象。

  • 修复了在简体中文设置中,“湮灭 - Beryl M762”道具提示页面内标记错误的现象。

  • 修复了韩语设置中,在训练场和团队淘汰竞赛模式内,长时间不在场时显示的“驱逐警告”信息文字错误的现象。

  • 修复了在自定义比赛结束后,比赛结果画面经过一定时间后点击“举报”按钮时,玩家举报弹窗不关闭的现象。

道具&皮肤

※ 穿模现象:两个物体相交时,一个物体遮挡或穿透另一个物体的现象。

  • 修复了同时装备“SPYGEA 的T恤”和特定手套时,部分上身变透明的现象。

  • 修复了男性角色装备特定连帽卫衣时,帽子部分显示异常的现象。

  • 修复了装备竞争者瀚娜后,在“工坊 – 常规制作”页面内预览3种“恐龙乐园”头套时,未显示“无法装备道具”信息的现象。

  • 修复了“PNC 2024 - M416”武器皮肤未生效的现象。

  • 修复了男性角色装备“午餐肉的连帽卫衣”后,瞄准射击时帽子会遮挡部分视野的现象。

  • 修复了同时装备“G-DRAGON PEACEMINUSONE”服装和特定面具时,夹克显示异常的现象。

  • 修复了同时装备“甜甜圈短裤”和特定上衣时,大腿变透明的现象.

  • 修复了女性角色装备“铁血警官的短裙”时发生的大腿穿模现象。

  • 修复了同时装备“aespa GISELLE 外观”和“人类猎手鸭舌帽”时,发型显示异常的现象。

  • 修复了预览“战场痕迹”武器皮肤后,选择普通武器皮肤时仍会显示战场痕迹的现象。

  • 修复了特定情况下,“生存者基地”和“荒凉仓库”自定义大厅皮肤武器栏位的位置显示异常的现象。

  • 修复了同时装备“迷雾追踪者短裤”和“G-DRAGON 的舞台鞋”时,脚踝变透明的现象。

  • 修复了“雪片墨镜”外观显示异常的现象。

  • 修复了同时装备“PNC 2023 强袭者上衣”和“网鱼运动外套”时发生的穿模现象。

  • 修复了特定情况下,装备已升级为高级皮肤外观的“美杜莎 - Beryl M762”武器皮肤后,瞄准射击时枪械外观显示异常的现象。

  • 修复了同时装备特定裤子和特定拖鞋时,拖鞋的上方装饰显示异常的现象。

  • 修复了同时装备“暖暖熊仔短裙”和“小熊觉醒毛衣”时发生的穿模现象。

  • 修复了女性角色装备特定裤子后,在蹲下状态改变视角时,部分裤子装饰不显示的现象。

  • 修复了同时装备“扎染T恤”和“小队队长手套”时发生的穿模现象。

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