2007年~2025年至今,我的个人游戏排行

PS:排名不分前后顺序,Switch2打算双十一购入(本质上是想玩26年的黄昏血族顺带最近没游戏玩想玩塞尔达和星之卡比了),对索尼第一方大作没兴趣故而不买PS5(我不可能为了血源诅咒和恶魂重制版买的)

所以会在2025年提起对其中一款主机的购买兴趣,其实是源自于我愈加匮乏的游戏选购方向,由于个人喜好原因,适合我自己玩的游戏的数量已经在愈发减少,想玩的游戏早就玩了买了,不想玩的游戏白送我库里都不想打开

本人对FPS类游戏,恐怖游戏性质不高,基本上都是强撑着和朋友联机玩的,故而评分不高,是我个人问题(如果不和朋友玩甚至不会买的)

下面是正文:

10分(神作,但是是我喜欢的神作,不会卸载,永远想玩)

1.艾尔登法环(1115小时)-其实我是真喜欢老头环,没话说

2.博德之门3(791小时)-就是好玩,和老头环不分上下,你非要我选我还是选老头环吧

9.5~9.9分(神作,并且其中一些要素影响了我的后续游戏选择,体验下来就是:强烈的全成就欲望,反复游玩)

1.双人成行(9.9)-很适合和朋友玩,非常好玩

2.双影奇境(9.8)-感觉没有双人成行好玩

3.黑暗之魂3(9.8)-魂系列启蒙作

4.神界原罪2(9.5)-(挺不错的,战斗爽)

5.深入/inside(9.5)-(好玩,一开始只知道ios上了,还特意买了玩)

6.色灰/GRIS(9.5)-(纯艺术品)

7.饥荒-(三幻神里面玩的最久的)

8.死亡细胞-(最好玩的肉鸽游戏)

9.纪念碑谷1和2(9.9)-依稀记得2015年的夏天暑假坐在火车上出门旅游时候玩纪念碑谷1

10.光与影:33号远征队(音乐,美术,都是艺术中的艺术,太享受了)

11.精灵与萤火意志(音乐,美术,动作都是艺术中的艺术,太享受了)

9.0~9.4分(精彩纷呈,至少有1到2个优点是我非常喜欢的,体验下来就是:通关后大概率会下回来玩,且有多周目)

1.画中世界-(好玩无需多言,可惜只有第一次好玩)

2.装甲核心6:境界天火-好玩,第一款机甲游戏,虽然我是因为FS社才买的玩的

3.音乐世界1和2(手游)-一代超神,二代也很好玩

4.古树旋律(手游)-音游入坑之作

5.剑客少年/Swordigo(手游)-好玩!我手机现在还有能启动

6.战斗之心:传承(手游)-(非常好玩,可惜我现在手机不兼容了,但是老手机还装了,第一次在手机上玩到拥有12个职业的rpg,而且每个npc都有很有趣的对话内容)

7.我的世界(生存三幻神,以前在手机上玩的时候感觉很好玩,现在用电脑反而没那味了)

7.机械迷城(童年良品)

8.泰拉瑞亚(生存三幻神,以前在手机上玩的时候感觉很好玩,现在用电脑反而没那味了)

9.像素地牢(还是在手机上mod多)-(上班摸鱼厕所没信号就会忍不住开一把)

10.师父SIFU(一眼相中,EPIC当年买的首发打完,现在STeam补票又打一遍)

11.王国保卫战:起源/复仇/前线 和 王国保卫战(ipad上玩这个无敌了)

12.艾诺迪亚4(手游)-(伟大无需多言,虽然玩的破解版)

13.聚爆(手游)-(人生中买的第一款单机游戏,之前在手机上买的)

14.勇敢的心:世界大战(玩的泪目,手机电脑都通关过)

15.地狱边境(好玩,手机上玩的,电脑上补票但是忘了咋玩了,悲)

16.随动回旋镖Boomerang Fu(线下家庭游玩必选,每次过年必玩的游戏)

17.小小梦魇1(好玩,感觉比二代好玩)

18.植物大战僵尸(想起小学暑假父母不在家半夜偷偷玩植物大战僵尸了)

19.底特律:化身为人(剧情好看,但是节点回朔太麻烦了,要是有隐形守护者那么方便就好了)

20.坏北/北方绝境(超级好玩的轻量化rts游戏,我甚至ipad上两个账号都买过,最后也在steam买了打完了,好玩!)

21.冰汽时代(真耐玩啊,还有那些刁民真喜欢出问题啊)

22.隐形守护者(好玩好看,手机电脑都通关一遍)

23.黑神话悟空(四年的等待平稳落地,牛逼)

24.古剑奇谭三(国产游戏心目中的第一,即使是后面的黑猴也不能改变他在我心中的地位,甚至原价购买不觉得亏的一款,如果要看古剑三的二创推荐微博博主:饼饼大战二狗叽,即伊吹五月的小号,就是那个原来剑网三最高产的二创插画博主)

25.只狼:影逝二度(挺好玩的,但是我对他的态度和装甲核心6一样,不像在玩魂,就是个打铁boss rush音游,我打完就没打开过了)

26.巫师三:狂猎(入坑的第一款外国大作,磕磕绊绊打完了,还是挺不错的,让我对西幻改观)

27.泰坦陨落2(协议三,保护铁驭)

28.匹诺曹的谎言(本体+DLC)-(感觉综合玩的最爽的类魂,一本道不是问题,偶尔放松一下也挺好)

29.黑暗之魂1(玩了魂3过来朝圣的,还是挺好玩的,后面又无缝带朋友玩了一遍)

30.银河破裂者(好玩,修建防御塔打虫子,我就喜欢虫子进不来的样子)

8.0~8.9分(优缺点明显,玩下去的动力略微大于不好玩的体感,通关后体验下来就是一定概率会下回来玩)详细打分反而不想打了,再说

1.为了吾王1(和朋友玩挺欢乐)

2.为了吾王2(和朋友玩挺欢乐)

3.艾尔登法环:黑夜君临(深夜模式毁了黑夜君临)

4.无人深空(好玩,就是容易玩的孤独,所以不怎么打开)

5.夜族崛起(和朋友打过了常规模式,好玩)

6.苍翼:混沌效应(没有想象中好玩,但是又有一点上头,不如死亡细胞好玩)

7.雨中冒险2(本质上没有什么问题的游戏,就是光污染)

8.蟹蟹寻宝奇遇(玩的最想睡觉的类魂,但是没恶心到我所以这里)

9.合金弹头1~5(用的街机模拟器玩的且通关的,100个币的含金量)

10.三国战纪(同上)-用模拟器通关的

11.亡灵杀手:夏侯惇(手游-小黑盒没有页面)

12.永不孤单(可以,纪录片游戏)

13.侠盗猎车手5(反而玩不下去这个了)

14.侠盗猎车手:罪恶都市(童年入坑作)

15.红色警戒2(小黑盒没有页面)

16.艾彼ABI(手游)-(好玩,还有免费dlc)

17.王权/王权女王陛下(手机玩的,到现在也没买)

18.世界盒子-上帝模拟器(一放置就是一辈子)

19.城镇叠叠乐(玩的睡着)

20.古墓丽影:崛起(还行,入坑作之一)

21.古墓丽影9(玩成恐怖游戏了)

22.正当防卫3(纯爽,爽多了就没意思了)

23.雨纪(高中玩的,补票)

24.开括者:正义之怒(说实话他让我明白了好玩的事拉瑞安做的游戏而不是CRPG)

25.王国保卫战5:联盟(养生游戏)

26.赤色要塞(红白机-小黑盒没有页面)

27.烟火(小巧解密游戏,还行)

28.愤怒的小鸟(随便放一个)

29.水果忍者(ios6上的水果忍者永远的神)

30.神之亵渎2(还不错,但是我绝对不想玩第二遍)

31.僵尸尖叫(手游)-(至今还在我手机里的含金量)

32.崩溃大陆(高中时候玩的,好玩,补票)

33.鳄鱼小顽皮爱洗澡(手游)-(至今还在我手机里的含金量)

34.气球塔防6(养生游戏)

35.这是我的战争(steam入坑作之一)

36.土豆兄弟(还行,但是不是很爱玩)

37.海之号角:神秘海怪(低配塞尔达,当时在ipad上面玩的)

38.奇异人生(剧情不错)

39.父与子(看了个小短剧一样)

40.环形帝国(养老游戏)

41.环形帝国:竞争者(养老游戏)

42.像素工厂(手机上以前和朋友联机对战,有意思)

43.看门狗2(10年后的gta5)

44.刺客信条:大革命(玩的第一款也是最后一款罐头)

45.帕斯卡契约(iPad上通关的,电脑好像没买)

46.末剑1和2(挺不错,腾讯系不错的单机手机游戏)

47.揍击派对(和朋友玩才好玩,且人数最好满员的情况)

48.说剑(高中时候玩的,好玩)

49.荒野大镖客2:救赎(断断续续没玩多久,还行,但是不知道为啥不太想玩的动力)

50.远方(高中时候玩的,好玩)

51.双子(高中时候玩的,好玩)

52.疯狂派对(手机上通关了,Steam补票)

53.小小梦魇2(还行)

54.RTS铁锈战争(好玩)

55.月圆之夜(单机模式挺好玩,联机模式之前经常玩)

56.艾希(年少补票)

57.暖雪(不知道为啥不太爽)

58.森林(和朋友玩挺好玩,不推荐一个人玩)

59.森林之子(和朋友玩挺好玩,不推荐一个人玩)

60.黑暗之魂2:原罪学者(玩了四个存档终于吃完的含金量,等无缝出了一定带朋友吃)

61.鬼谷八荒(曾经挺上头,但是就那样)

62.遗迹2(草草打完,全收集过于困难,FPS加魂的融合一言难尽,撞我雷点上了)

63.幻兽帕鲁(虽然上头但是无趣期来的过于快了)

64.逃离后室

7分(游玩体验负反馈和正反馈相当/有明显不对口味的地方,体验下来:就是通关后卸载不回头/坚持不到通关)

1.九张羊皮纸(感觉挺一般的没啥好玩的)

2.绿色地狱(太硬核了,我的问题)

3.明末:渊虚之羽(我写过吐槽它的文章,不过多赘述)

4.链在一起(和朋友玩的,但是只会玩一次,我承认玩的时候很开心/坐牢,但是游戏就那样)

5.方舟:生存进化(玩不下去)

6.中国式家长(纯粹年少不知事支持国产行为)

7.橡胶强盗(一般,线下玩也没啥乐趣)

8.人类一败涂地(不好玩)

9.部落与弯刀(纯粹年少不知事支持国产行为)

10.极限竞速:地平线4(下架买的,不喜欢赛车游戏,赛博收藏)

11.嗜血印(纯粹支持国产行为,史低买来看看怎么回事的)

12.剑魄(纯粹年少不知事支持国产行为,作者没做完就跑路,一坨)

13.求生之路2(不喜欢FPS,玩不进去)

14.城市天际线(叶公好龙了说是)

15.鬼泣5(收集说是,等一个不可知的未来打完)

16.星露谷物语(叶公好龙了说是)

6分(后悔购买,原价买来对不上脑电波/游玩找不到乐趣错过退款时间等负反馈>正反馈的游戏)

1.人渣/SCUM(带我玩的人跑路了,大冤种)

2.失落城堡(和小伙伴体验了,不咋好玩)

3.怪物猎人:世界(对不上电波,玩了快60h不知道自己在干什么,入坑退坑无数次找不到乐趣,玩的只想睡觉)

0~5分目前没有,因为低于6分=没打算买来的游戏,不感兴趣的游戏直接没有打分,关注的意义。

至于为什么不用五分制坑定又会催生出六分什么乱七八糟的索性直接十分制了,真正没有一点聊的想法的游戏甚至不会被我想起。

我现如今在确定购买一款游戏之前,无论看测评也好下学习版,2小时退款也罢,至少都会先做预案。

所以,即使随着游戏越玩越多。

六分的榜单上一直没有新游戏诞生,主要是因为上述所提到的,糖豆人,SCUM,怪物猎人世界,失落城堡都是在本人不感兴趣的情况下被身边好朋友拉着玩,结果强行玩下去错过了退款时间。

我给6分,只是因为我觉得他不好玩,不是给到游戏品质。

今年还买了一些游戏因为没打开/打完所以没上榜,比如尼尔机械纪元,最后的篝火,空洞骑士,等打完了再给他加进去了,在说。

还有一些买了很久冷冻了很久还没玩的也没上榜,说实话奥日2都是之前steam免费送的,送了好几年了说是,我现在才打完呢

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