《禁閉求生2》免費暢玩至 10 月 14 日 上午 1:00!!!
《禁閉求生2》是由Obsidian Entertainment開發的多人生存冒險遊戲,於2025年7月30日通過Xbox Game Preview與Steam Early Access平臺發佈早期測試版本 。遊戲延續前作微縮生存設定,玩家被縮小至昆蟲體型,在布魯克霍洛公園的廢棄遊樂場中展開生存挑戰,支持聯機協作。
Steam免費試玩
核心玩法與特色:
縮小的生存史詩 玩家化身螞蟻大小的倖存者,置身於1990年代風格的布魯克霍洛公園。曾經的零食攤、冰淇淋車化作高聳的巨構,雨滴如瀑布傾瀉,草葉脈絡纖毫畢現,晝夜交替時光影穿透植被形成斑駁投影,營造出沉浸式微觀世界 。
蟲騎系統:昆蟲盟友的進化 - 交通工具:馴化紅兵蟻、圓蛛等作爲“蟲車”,不僅能快速穿越地圖,還能攜帶資源與隊友。例如圓蛛蟲騎可噴射蛛網眩暈敵人,紅蟻蟲騎擅長負重運輸。 -戰鬥夥伴:蟲騎擁有獨立技能樹,通過餵食可進化屬性。騎乘狀態下可直接參與戰鬥,甚至觸發特殊連擊(如紅蟻的羣體衝鋒) 。
職業化戰鬥:策略與配合的深度 - 四大原型:戰士(高防禦)、遊俠(靈活輸出)、法師(元素攻擊)、遊蕩者(偵察與陷阱),每種職業擁有獨特技能樹與裝備適配性 。 - 動態戰鬥系統:新增閃避翻滾與格擋反擊,敵人(如蟑螂)會主動格擋玩家攻擊,需通過蓄力破防。BOSS戰(如捕鳥蛛Axel)設計複雜,需利用蟲騎特性與環境地形周旋。
建造與探索:從樹屋到地下王國模塊化建築:支持30+種材料建造個性化基地,牆/門/屋頂可獨立替換。新增防禦工事(如蛛網陷阱、酸液噴射器)抵禦夜間蟲潮 。 - 動態生態鏈:地圖分爲腐木林地、地下蓄水層等生物羣落,每種環境棲息獨特生物(如松林山的北地蠍、冰淇淋車周圍的蚊子羣)。探索迷霧區域可觸發碎片化劇情,揭露“監視者”的神祕身份 。
遊戲配置
(以上僅供參考)
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