據外媒報道,《魔獸世界》將在《午夜》資料片版本取消寵物對戰系統,野生寵物今後只需點擊即可捕獲。
寵物對戰系統自2012年的《熊貓人之謎》版本引入,是一個類似《寶可夢》的迷你遊戲,玩家可以通過捕捉野生寵物、升級自己的寵物並與NPC或其他玩家對戰來獲取貨幣、成就和經驗。
然而,在"午夜"版本的Alpha測試中,玩家發現無法與野生寵物戰鬥,右鍵點擊會直接將其捕獲至揹包。這些新寵物既無法升級,也無法參與任何形式的寵物對戰。遊戲總監Ion Hazzikostas在羣訪中證實,未來玩家仍可收集寵物,但戰鬥部分將被取消,原因是參與該玩法的玩家數量有限。
需要明確的是,現有的寵物對戰系統及相關內容不會被刪除,所有舊有的寵物、挑戰和成就依然保留。但從此以後,遊戲將不再新增任何寵物對戰內容,所有未來發布的寵物也不再擁有用於戰鬥的屬性和技能。
此舉似乎早有徵兆,此前11.2版本的卡拉什區域就已沒有任何可收集的戰鬥寵物或相關成就。社區推測取消該系統的原因可能包括:應對遊戲加速更新的開發壓力,或是規避任天堂近期相關專利的法律風險。無論如何,對於寵物對戰愛好者而言,這個已有13年曆史的功能將不再有新的內容更新。
本文來源:遊民星空
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