去年的國遊銷量榜非常有意思:
《黑神話:悟空》的奪魁自然毫無懸念,但它驚人的銷量與銷售額還大幅刷新了買斷制遊戲歷史紀錄。
爆火一時的優秀獨遊《餓殍:明末千里行》與《山河旅探》也分別佔據了榜單第二與第四的位置,和榜單上的其他衆多獨立遊戲一道,證明了國產獨立遊戲強大的競爭力。
但最令人意外的,其實是這個榜單上排名第三的遊戲——《靈魂面甲》,在2024年的半年榜單公佈前,很多國內玩家可能甚至都沒有聽說過這部作品的名字,各大平臺上對它的討論度也始終“不溫不火”。
但《靈魂面甲》卻在默不作聲的情況下拿下了年榜的季軍,甚至如果以銷售額來計算的話,它的排名還能再往上提一位,僅在無可超越的黑猴之下。
這部作品同樣也是上榜遊戲中簡中評價佔比最低的遊戲——遊戲在2024年底收到的1.2W條評價中,只有20%來自國區玩家,而這一好評佔比情況直到今天都沒有太大的改變。
在國區“默默無聞”卻在全區市場上成績斐然,即便在SOC這個競爭異常激烈的賽道里,《靈魂面甲》也交出了一份相當亮眼的銷量答卷。
而製作組也並未因此而懈怠,他們依然在2025年帶來了保質保量的數十次更新,其中包括六月份的週年更新,以及第四季度即將到來的1.0正式版更新(並且與正式版同時發佈的,還有大型埃及主題DLC《靈魂面甲:浮沙》)。
下面也爲大家帶來遊戲本體與DLC的基本介紹~
靈魂與面甲共生——SOC遊戲卷出花樣的玩法設計
《靈魂面甲》是一款由中國開發團隊自主研發、主打真實體驗的生存沙盒遊戲。作爲擁有神祕面甲加持的部落“最後一人”,你將在一片充滿神祕崇拜的原始大陸艱難求生並開闢自己的崛起之路。從零開始探索、建造,招募族人壯大自己的氏族部落,最終探尋和揭示蘊藏在這個世界背後文明的神祕真相。
在SOC遊戲這個賽道里,沒有點花活顯然是沒有出路的,而《靈魂面甲》選擇的獨特設計,便是“面甲”本身:
遊戲中,面甲不僅可以幫助你與蠻人同步意識、招募其壯大部落,還能利用意識相容鏈接的特性讓你暫時接管其身體、化身爲你所能看到的任何一人。
隨着遊戲的深入探索更多記錄有英雄之靈的面甲,復現英雄原貌及其神蹟:無論是不死之身的永恆炬火、殺戮無形的陰影行者、還是百步穿楊的荒野印記……當前有10款特色不一的面甲等待你的發現!
簡單來說,面甲可以幫助玩家實現“奪舍變身”,而這一點自然是遊戲最吸引人的設定。
當然,遊戲本身SOC部分的玩法也非常豐富:8種風格各異的武器和與之配套的75種不同精通戰技和特殊動作模組、遊戲中幾乎所有性格和天賦各異的蠻人NPC也都可以被你招至麾下、強大的AI和指令支持允許你高自由度地設置和管理族人們的工作內容、廣袤豐富的多文明世界以及豐富的地形設計也足以帶來超過500小時以上的遊戲體驗。
灼熱的神祕之地——關於古埃及主題DLC“浮沙”
這裏曾是太陽神的祝福之地,沙漠中的明珠,但如今,一切輝煌都已隨風而去……
《浮沙》的主舞臺,將以尼羅河流域爲藍本,進行重新創作——在哺育生命的大河之外,是象徵死亡的沙漠之海。正是《浮沙》想帶給酋長的世界:關於生命與死亡的交界地。
同時,“毀滅的輝煌文明”與“衆神之謎”,也將作爲各位酋長探索世界的脈絡。在“太陽神”的影響下,這片看似熟悉的沙漠將會變得與衆不同。
它依舊擁有各位熟悉的所有古埃及要素:金字塔、埃及神廟、河流與長船。
但是,當你看到天空中漂浮的太陽船編隊,浮空的神廟與宮殿,乃至倒轉在雲端的金字塔時……一切對尼羅河故事的“刻板印象”將會逐漸顛覆:
你會發現——《浮沙》是一個超越你認知的灼熱之地。
他們如何變成這樣?神祕的“太陽神”究竟是何種存在?這需要酋長們的一步步探索,揭開謎底。
乃至,繼承祂們的權柄,與神同行。
浮沙本身的背景設定是很合我個人的喜好的,古埃及獨特的神祕美感配上想象力十足的的倒錯感設計,在風格上就有很強的吸引力。
當然,除了背景本身之外,浮沙還會在更多方面做出契合背景的玩法:
首先是全新的面甲能力,在《浮沙》中,面甲將不只是靈魂的載體,更是神靈的權柄。它們擁有許多超出酋長們,對原來“面甲”認知的超凡能力,飛翔天空,死者復生。來自神明的力量讓你對面甲的力量有全新的體會。
其次就是全新的核心基地——太陽船:從你抬頭看到浮空船開始,再到最初的茅草渡舟,最後再是真正的“空中宮殿”,酋長們在灼熱之地的一步步發展,將會以你的“船”作爲核心。
隨着技術的進步,“船”將會有越來越多的自定義選項,真正意義上地,你可以自由在其基礎上搭建屬於自己的家園甚至宮殿——正如曾經輝煌的王朝貴族所做過的那般。
最後,製作組還保留了一些懸念,表示關於《浮沙》的新內容還並不止於此,不僅已公佈的面具和太陽船玩法都還藏有很多新內容,甚至後續還會公佈更多的新玩法。
你期待在正式版和《浮沙》DLC中能體驗到哪些新內容呢?
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