(文章首发网易大神)
角斗领域更新
角斗领域竞技更新
修正玩家在趋近于自己的角斗领域排名实力时,获得的角斗领域排名点数极低的问题。
调整角斗领域排名分布曲线,让大多数玩家更容易到达精英排名。
我们进行了调整,减少玩家战败时所失去的角斗领域点数。现在每赢得一回合都会更大幅地减少最后失去的总点数。
调整赢得或输掉一场角斗领域竞技对战时所得失的点数最大与最小值。
开发者注解:对角斗领域竞技对战进行的动态更新,会使玩家到达预期排名的速度较慢,让玩家感到难以爬升排名。我们改善了系统,使这段体验更加流畅。随着越来越接近第 19 赛季,我们也会密切观察这项改动的影响。
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弗蕾亞
开发者注解:弗蕾亚长久以来都是角斗领域胜率最低的英雄,所以我们稍微提高了其各种配置的稳定性,让她的强度更符合其他攻击型英雄。我们知道由熟练玩家操作时,她的伤害输出上限非常可观,所以这些变更的目的是改善她的稳定性,但不会提高伤害上限或一击必杀的能力。
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小型缚索
效果改为降低 30%(原为降低 40%)
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震爆射击
爆炸半径加成提高至 50%(原为 33%)
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觅食专家
改为恢复总生命值5%(原为4%)
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弹药充沛
使用技能时,改为恢复弹药数量上限的 40%(原为 25%)。
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双箭在侧
额外箭矢所造成的伤害改为降低 50%(原为降低 66%)文本错误以公告为准
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闪光
开发者注解:闪光的整体表现相当强势。我们想要让闪光较难大幅提高生命值,确保她在交战时还是得承担一定风险。我们也削弱了一些武器强度相关的能力,同时加强其他配置。角斗领域模式的闪光能提高各种属性值,借此获得大幅强化,因此我们将继续仔细观察闪光的表现。
关键时刻:角斗领域被动技能
从物品及现金获得的生命值、护甲值及护盾值改为降低 35%(原为降低 25%)。
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改写结局
治疗量改为所受伤害的 100%(原为 75%)。
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夺目一闪
冷却时间改为缩短 0.04 秒(原为 0.05 秒)。
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预见未来
自动追踪射击次数降低至 4 次(原为 6 次)。
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时光之门
传送门持续时间延长至 8 秒(原为 6 秒)。
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时域炸弹
技能强度加成提高至 20%(原为 15%)。
费用提高至 10500(原为 10000)。
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布里吉塔
开发者注解:季中更新提高了布里吉塔在核心模式的持盾冲锋伤害,意外使得盾牌投掷的伤害也大幅提高,让这项能力的表现过强。我们削弱了其额外伤害,使强度更符合其他能力,确保布里吉塔仍有多样的可用配置。
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瑞典飞盾
回旋盾牌伤害降低至能量盾击的 40%(原为 60%)。
军械库
一般物品更新
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代码破译器:史诗一般武器物品
费用提高至 10000(原为 9000)。
错误修正
英雄
天使:修正天使在《守望先锋》经典模式中的大招动画与语音问题。
无漾:修正无漾的大招有时候会意外攻击距离较近之敌人的问题。
地图
阿特丽斯:修正阿特丽斯的楼梯问题,此地图现已重新启用。
角斗领域
莫伊拉:修正莫伊拉的择优而溢所生成的生化球持续时间并未缩短的问题。
法拉:修正法拉的三发齐射火箭意外造成过多伤害的问题。
莱因哈特:修正莱因哈特的持盾奔袭会使冲锋时的视角无法固定的问题。
士兵 76:修正在士兵 76 的战术锁定期间,附带脉冲对额外目标造成的伤害未降低的问题。
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