微软于10月1日正式宣布对Xbox Game Pass订阅服务进行重大调整,将原有的服务等级重新规划为基础版(Essential)、高级版(Premium)和终极版(Ultimate)三个层级。此次调整中最引人关注的是终极版(Ultimate)价格的大幅上涨,月费从19.99美元涨至29.99美元,涨幅高达50%。按当前汇率计算,约合人民币213.7元。
根据官方公布的信息,新的三档服务具体内容和价格如下:
基础版(Essential):月费9.99美元,提供50多款精选游戏,支持主机和PC平台,包含无限云游戏服务。
高级版(Premium):月费14.99美元,提供200多款游戏,支持主机、PC和云平台,包含发行一年内的新Xbox第一方游戏(不包括《使命召唤》)。
终极版(Ultimate):月费29.99美元,提供400多款游戏,包含每年超过75款首发游戏,另增加育碧+经典版和《堡垒之夜》订阅权益。
现有用户将自动转移至新对应等级:Core用户转至基础版,标准版用户转至高级版,终极版用户保持不变。
此次价格调整,特别是终极版的大幅涨价,引发了玩家社区的强烈不满。在Reddit等社交平台上,许多用户表示涨价后的价格已超出其心理预期。一位用户评论道:“我不会付这么多钱”,另一用户则表示“这会把很多人拒之门外,尤其讽刺的是,他们之前才刚说这项服务实现了盈利”。取消订阅的用户数量激增,甚至导致微软官网一度出现加载困难的情况。一位用户反映:“现在肯定有很多人和我一样在尝试降级或取消订阅,导致他们的网站完全过载了”。
与此前传闻不同,官方明确表示PC Game Pass将继续存在,价格调整为16.49美元每月,仍包含首日发行的游戏。微软游戏业务整体收入在去年增长了18%,达到764亿美元,而游戏订阅服务收入也创下近50亿美元的纪录。微软正通过分层策略适应其多平台布局,尤其是随着Xbox Ally与Xbox Ally X掌机的即将发售,将更多会员等级扩展至PC与Xbox云游戏等平台,旨在吸引没有传统Xbox主机的玩家。
微软此次对XGP服务的调整,尤其是终极版50%的涨幅,标志着游戏订阅服务可能正在从追求高性价比转向更分层的盈利模式。尽管微软为终极版增加了育碧+经典版和《堡垒之夜》订阅等新权益,但对于不感兴趣这些内容的玩家而言,价值提升并不明显。
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