大家好!这次带来了 1.2.0 版本更新,本次做了很多体验上的优化,也新增了一些内容,主要调整了强力生长套组的平衡!
后续也会继续做新的功能,持续优化和调整平衡,感谢大家的对我们两个人的支持!
提前祝大家国庆快乐,中秋快乐!(俺们也休息几天,身体已经有些不舒服了)
以下是更新内容:
V1.2.0
· 新增
新增植物[蘑菇太爷]
新增灾年[手铐]效果生效时的显示提示
新增开局效果[开一个12选1卡包]
新增会导致扣血死亡卡牌的锁定,这类牌血量不足时将无法被打出
新增一个隐藏成就
新增初次进入游戏时的难度提示
· 优化
优化了短时大量收成的卡顿问题
优化了金币数字显示的性能
优化了游戏基础性能
往手中放入卡牌的效果,如果手牌已满会放入袋子中了(如[酸酸叶片])
优化可重复挂件的显示,现在会堆叠了
· 调整
灾年[精疲力竭]不再出现在橙意满满套组中
小幅上调了[降生]生成的月亮陨石数量
上调[窜天竹]的稀有度为红色
上调[窜天竹]生成熊猫所需的次数
小幅上调[竹林]的收成金币和生长周期
小幅下调[竹雨]的生效个数
小幅下调[熊猫]初始获得的金币
调整了[满赠]的效果
小幅下调[时间管理局任务]需要的次数
下调[保险丝生产厂]的稀有度为白色
上调[嘣嘣大王花]获取金币的效率
[嘣嘣大王花]的生长周期小幅下调,收成金币小幅上调
小幅下调[引线球菌]的生长周期
小幅下调[嘣嘣草]成长所需的爆炸次数
[引线球菌]改名为[引线蘑菇]
调整[靠自己吃饭]的触发范围和效果
调整[混沌蘑菇]的效果
调整[空包弹]稀有度为红色,时间值为1
调整[嘣嘣宝石花]稀有度为红色
调整[荆棘法杖]的生效时间
调整[雨稻]的生效范围
调整[雨露女王花]、[雨露茄]的效果
调整[太阳瓜]的生效范围
调整[嘣嘣大王花]的效果
小幅上调[雨季]的效果
· 修复
修复被[源初之卵]无效后的物品仍可以进行计数的问题
修复部分计数会变为负数的问题
修复[菌网蘑菇]的临时加成部分时候可以永久保留的问题
修复[阻生荆棘]在植物形态变化后没有消失的问题
修复[妙手00]和[橙皮手套]无法抽满手牌上限的问题
修复[丰收稻子]实际效果与描述不符的问题
修复[动物园]没有计算巢穴里动物数量的问题
修复KPI不足扣血时可以使用快捷键结束回合的问题
修复离开商店时快速点击下一个节点会导致UI消失的问题
修复部分已知bug
修复部分本地化错误
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