【种呱得呱】1.2.0版本更新!又是一大波更新!

大家好!这次带来了 1.2.0 版本更新,本次做了很多体验上的优化,也新增了一些内容,主要调整了强力生长套组的平衡!

后续也会继续做新的功能,持续优化和调整平衡,感谢大家的对我们两个人的支持!

提前祝大家国庆快乐,中秋快乐!(俺们也休息几天,身体已经有些不舒服了

以下是更新内容:

V1.2.0

· 新增

  1. 新增植物[蘑菇太爷]

  2. 新增灾年[手铐]效果生效时的显示提示

  3. 新增开局效果[开一个12选1卡包]

  4. 新增会导致扣血死亡卡牌的锁定,这类牌血量不足时将无法被打出

  5. 新增一个隐藏成就

  6. 新增初次进入游戏时的难度提示

· 优化

  1. 优化了短时大量收成的卡顿问题

  2. 优化了金币数字显示的性能

  3. 优化了游戏基础性能

  4. 往手中放入卡牌的效果,如果手牌已满会放入袋子中了(如[酸酸叶片])

  5. 优化可重复挂件的显示,现在会堆叠了

· 调整

  1. 灾年[精疲力竭]不再出现在橙意满满套组中

  2. 小幅上调了[降生]生成的月亮陨石数量

  3. 上调[窜天竹]的稀有度为红色

  4. 上调[窜天竹]生成熊猫所需的次数

  5. 小幅上调[竹林]的收成金币和生长周期

  6. 小幅下调[竹雨]的生效个数

  7. 小幅下调[熊猫]初始获得的金币

  8. 调整了[满赠]的效果

  9. 小幅下调[时间管理局任务]需要的次数

  10. 下调[保险丝生产厂]的稀有度为白色

  11. 上调[嘣嘣大王花]获取金币的效率

  12. [嘣嘣大王花]的生长周期小幅下调,收成金币小幅上调

  13. 小幅下调[引线球菌]的生长周期

  14. 小幅下调[嘣嘣草]成长所需的爆炸次数

  15. [引线球菌]改名为[引线蘑菇]

  16. 调整[靠自己吃饭]的触发范围和效果

  17. 调整[混沌蘑菇]的效果

  18. 调整[空包弹]稀有度为红色,时间值为1

  19. 调整[嘣嘣宝石花]稀有度为红色

  20. 调整[荆棘法杖]的生效时间

  21. 调整[雨稻]的生效范围

  22. 调整[雨露女王花]、[雨露茄]的效果

  23. 调整[太阳瓜]的生效范围

  24. 调整[嘣嘣大王花]的效果

  25. 小幅上调[雨季]的效果

· 修复

  1. 修复被[源初之卵]无效后的物品仍可以进行计数的问题

  2. 修复部分计数会变为负数的问题

  3. 修复[菌网蘑菇]的临时加成部分时候可以永久保留的问题

  4. 修复[阻生荆棘]在植物形态变化后没有消失的问题

  5. 修复[妙手00]和[橙皮手套]无法抽满手牌上限的问题

  6. 修复[丰收稻子]实际效果与描述不符的问题

  7. 修复[动物园]没有计算巢穴里动物数量的问题

  8. 修复KPI不足扣血时可以使用快捷键结束回合的问题

  9. 修复离开商店时快速点击下一个节点会导致UI消失的问题

  10. 修复部分已知bug

  11. 修复部分本地化错误

更多游戏资讯请关注:电玩帮游戏资讯专区

电玩帮图文攻略 www.vgover.com