箭头工作室欲打造"永恒"《绝地潜兵2》,玩家忧虑重重恐难实现

本周初,《绝地潜兵2》开发商箭头工作室投下了一枚重磅炸弹,透露目前完全没有开发系列第三部作品的计划。相反,箭头工作室表示希望无限期持续支持《绝地潜兵2》,将其称为"永恒游戏"。

表面看来这似乎是件好事,对吧?您最爱的游戏将获得持续支持直至失去商业价值,而箭头工作室本身也表现出长期运营的强烈意愿。然而玩家群体的反应却与积极相去甚远,许多人对没有三代开发计划的消息感到极度忧虑。

在Reddit论坛《绝地潜兵》版块,网友发布的帖子中,关于可能永远不会有《绝地潜兵3》的消息并未获得良好反响。玩家最大的担忧聚焦于游戏引擎及近期性能表现——许多人认为现有引擎已然过时,正阻碍箭头工作室实现真正宏大的创意。

多名用户指出若想持续运营游戏,箭头工作室必须进行引擎升级,但多数人认为开发团队缺乏相应技术实力,《绝地潜兵2》终将沦为依靠修修补补勉强维持的作品。用户Katakuna7生动地比喻道:"这无异于在沙地上建造城堡。"

其他评论大多是对游戏性能、频繁闪退以及每次更新后体验恶化的抱怨——这些显然不应是成功长线运营的实时服务游戏该有的特质。讨论中还潜伏着一些遭受《命运2》创伤的玩家,他们担心箭头工作室与《绝地潜兵2》正在重蹈覆辙,最终走向衰败。

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