🎮 最近,电子游戏行业正经历一场危机,同时也伴随着许多争议。我们想问问大家,对由西方工作室制作、以东亚为主题的游戏有什么看法?
一个最新的争议案例就是《刺客信条:暗影》的发行。你们觉得创作者在开发这类游戏时应该注意些什么?
🟢 在《Achilles: Survivor》中,我们尽力去理解哪吒这个角色,并在创作过程中也向大家征求过意见。未来我们还希望能从世界各地的其他神话中汲取灵感。
❓ 简而言之:作为一个西方工作室,怎样才能做好一款关于东亚的优秀游戏呢?
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