曝《绝地潜兵2》放弃续作,转向打造“永恒游戏”长期运营!

Arrowhead Games首席执行官沙姆斯·乔贾尼近日正式宣布,工作室目前暂无开发《绝地潜兵3》的计划,所有精力将集中于将《绝地潜兵2》打造成一款可持续运营多年的“永恒游戏”。这一表态推翻了他在几周前曾提及的“已在考虑《绝地潜兵3》想法”的说法,显示出公司战略方向的重大调整。

乔贾尼明确表示:“我们没有开发HD3的计划——只有HD2,并将尽可能长久地运营下去。可以参考《RuneScape》的模式”。他将《绝地潜兵2》的长期愿景定位为类似《RuneScape》的运营模式,旨在让游戏持续运行十年甚至更久。尽管《绝地潜兵2》自推出以来因其独特的合作射击体验和紧张刺激的战场氛围广受好评,但其底层引擎存在技术瓶颈。这些问题包括网络同步、地图加载及AI行为逻辑等固有缺陷,仅通过更新补丁难以彻底解决。

工作室已将《绝地潜兵2》视为一项需要多年投入的长期项目。乔贾尼坦言,当前版本距离他们设想的终极形态仍有很大差距,游戏的服务周期还将延续很久。根据公开信息,《绝地潜兵2》在2025年8月登陆Xbox Series X/S后玩家数量激增近三倍。工作室已为游戏规划了未来数年的内容,包括新敌人派系、任务和跨平台联动等。

尽管转向“永恒游戏”的战略方向明确,但《绝地潜兵2》目前仍面临技术挑战。Steam平台近30天评价已降至“褒贬不一”,主要归咎于PC版性能问题。Arrowhead团队如何在保持内容更新的同时解决这些技术隐患,将是实现其长期愿景的关键。

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