每一款游戏,都是一段独特的故事。而线下展会,就像一场盛大的线下面基,让我们有机会和屏幕前的你,一起开启通往未知世界的大门,共享一场难忘的冒险。
对Paras Games而言,也是第一次带着3款游戏去2025年东京电玩展,雀氏又紧张又兴奋,希望能获得更多玩家的喜欢,更多的还是期待!
这三款游戏背后,也各有故事:
《绝尘》是一人一笔肝出来的手绘横版动作冒险游戏;
《Dear My Friend-我的挚友》是由天南地北的6位年轻人组队开发的像素风箱庭探索ARPG;
《雪原余烬》是经历美术部分重做依然坚挺的卡牌跑商游戏;
(独立游戏不缺重头再来的勇气真的太赞了)
所以,这次也是想带上这三款 「超有态度」 的独立游戏,去海外展会闯一闯!
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《Dear My Friend 我的挚友》:十七岁少女勇闯异世界!
🎮用细腻笔触打造了绝美的像素世界,异世界里充满了搞怪且具创意的小怪和Boss Rush,在不断探索过程中越发爱上这款游戏。
扮演17岁少女林折芯,上一秒还在去学校,下一秒就被神秘火车创进异世界(用脸“刹车”着陆),还被一朵形似“棉花糖”的云认命为救世勇者…...
基于过往展会中玩家们的宝贵反馈,开发团队「Gulu Games」对本次TGS 2025的试玩版本进行了以下优化:
战斗体验升级:调整部分战斗关卡设计;
新增怪物召唤狗:可随机召唤小弟和吐出随机道具;
新增老虎机:奇奇怪怪的老虎机造型增加了;
TGS限定Boss rush三连战!一次性单挑鹿王、老猎人与虎人;
操作体验优化:全面优化UI交互与操作响应时间。
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《绝尘》:1个人手搓的武侠横版动作类游戏
⚔由「神刀之死」开发,一款武侠题材的横版动作冒险游戏。以手绘美术为基底,加入了更多动作和招式元素,给玩家带来更畅快的操作体验,呈现一个刀光剑影的横版武侠世界。
Demo上线和参展后,开发者也积极听取了玩家们宝贵的建议和反馈,并对游戏试玩版本做了优化。
在TGS2025我们能体验到:
新增优化后的强敌挑战:使用新能力与Boss Rush“红”战斗;
新的处决和画面效果;
加强新手引导部分。
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《雪原余烬》:末世“送快递”,边打牌边跑商
由「余烬工作室」开发,一款末世废土题材的卡牌跑商游戏。成为末世“信使”,与队友边打牌边跑商,成为这个废土唯一的“倒爷团”。
游戏里是在末世废土上释放希望光芒,游戏外的开发团队「余烬工作室」也遇到了不小的风波。
游戏开发过程中,有一半的美术资源被画师用AI改图制作,5个月的焦虑、挣扎和坚持下,《雪原余烬》成功“复活”
在场景、美术资源上用心重制后,上线了免费Demo,还重新审视玩法,Demo获得了不少肯定。
这次带上TGS的试玩版本也经过了调整和新增。
Demo在结束新手教学部分(到达风眼港)后,为玩家直接配置主角团和相关卡组,开启挑战;
挑战内容:在第一个公会任务道路中会遇到BOSS“疯狂科学家”,击败BOSS后完成挑战;
其他更新:对UI进行了调整和优化。
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对游戏的介绍就结束啦~希望大家会喜欢开发者们用心准备的游戏试玩版本。
📅 参展信息
9月25日–28日
日本幕张展览馆03-N03展位
如果没法来现场和我们一起玩,在Steam上搜索这三款游戏,都有免费试玩版! 欢迎体验,有任何反馈都欢迎留言告诉帕妹~
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