原神月之一版本已经来临!快来看看全新定制怪物狂猎怪吧!

狂猎怪机制如下:

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1.怪物拥有2管血,生命值上限为0时怪物被击败

2.当怪物被已被满辉强化的技能命中后或生命值为0后进入临界状态,持续10s。(经实战,爱诺Q在满辉时仅在第1下时进入临界状态,后续Q的所有攻击不刷新临界状态持续时间。)

3.在临界状态下,队伍为满辉状态下全队所有伤害以90%的比例削减生命值上限非满辉下全队所有伤害以65%的比例削减生命值上限。临界状态结束后,回复生命值至生命值上限,随后循环,直到怪物生命值上限为0。

4.荒野狂狩士在6.0B 12-2下半中出现2只(分开出),在6.1 12-3上半出现1只。

6.0B 12-2深渊

6.1 12-3 深渊

初辉满辉相关机制如下:

1.初辉为1级月兆,满辉为2级月兆。部分角色(截止至6.1,有5名角色:伊涅芙、菈乌玛、菲林斯、爱诺、奈芙尔)会在天赋中显示月兆等级+1。要想让队伍中达到满辉,月兆等级需达到+2。

2.截止至6.1,所有初辉满辉效果均不可同时存在!!!包括圣遗物、菈乌玛技能描述。

3.被满辉强化的技能:必须在天赋中显示“月兆:满辉”字样,且队伍处于满辉状态的技能才叫作被满辉强化的技能!!!

⚠注意:伊涅芙所有的伤害不算被满辉强化,无论队伍是否处于满辉!!!

4.满辉状态下的队伍有额外的月反应增伤,上限为36%,由非月兆角色释放E或Q提供。(此为伤害计算中的“精通区”加成,所以其实没有多少)

游戏内信息

以下为各配队打1只荒野狂狩士所用时长,假设荒野狂狩士血量为200w(大致为6.0B12-2下半深境螺旋中的血量,注意6.0B深渊中有2只怪,6.1深渊中1大1小),假设输出平滑。

  • 1.满辉下DPS10w,拥有被满辉强化的伤害 22.00s

  • 2.非满辉DPS15w   41.01s

  • 3.满辉DPS10w,不拥有被满辉强化的伤害   55.22s

  • 4.满辉DPS8w,拥有被满辉强化的伤害       27.50s

  • 5.满辉DPS8w,不拥有被满辉强化的伤害    75.78s

  • 6.非满辉DPS10w 71.77s

  • 7.非满辉DPS8w  99.46s

根据计算可以得出:应对狂猎怪,要么超高爆发,要么拥有被满辉强化的伤害

地方传奇机制如下:

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1.怪物具有2管血,第1管是人类,第2管是狂猎。人类生命值为0后进入持续4s的临界状态,并转为狂猎怪,具有狂猎怪的所有机制。(即4s后回复生命值至新的生命值上限,并转为狂猎)。

2.持续4s的临界状态结束后,立即召唤4个荒野幽徒(在9级大世界,每个血量为14.62w,在深渊和幽境危战中可能会被强化)。荒野幽徒具有狂猎怪的所有机制。在7s后地方传奇将引爆荒野幽徒并以一定比例提升自己的生命值上限。(也就是使灰色血量右移

3.召唤荒野幽徒的间隔为17s。

4.此怪物会在6.0B 12-1下半深境螺旋(血量160w×2)及6.1幽境危战(n5血量308w×2,n6血量804w×2)中出现。在6.1幽境危战中,拥有冻结抵抗90%

6.1幽境危战第2间

6.0B 12-1深渊排布

深渊和幽境危战中的推荐配队如下(核心就是凑满辉的同时尽可能提高DPS,只是列举部分配队):

  • (1)高爆发高DPS配队(如玛玛茜希,纳塔战舰等),可以在临界状态时打出绝大多数伤害。注意练度和金数。如果用丝柯克队伍,注意练度和幽境危战中的冻结抵抗

  • (2)菈乌玛+爱诺+行秋/草神+久岐忍(使用草行久时必须触发满辉,所以必须有爱诺。不要在草行久中放入伊涅芙,没有任何用处。)

  • (3)菈乌玛+爱诺+妮露+草神/心海/白术(使用妮绽放必须触发满辉,所以必须有爱诺。这队注意生存。)

  • (4)菈乌玛+奈芙尔(6.1上半进池)+行秋/夜兰/爱诺+心海/白术/芭芭拉/瑶瑶/草神(策划想要的配队,挂水位随便带,注意生存。根据目前爆料,加入奈芙尔后将没有草原核出现,所以不要带妮露和久岐忍,没有什么用)

  • (5)伊涅芙+菲林斯(6.0下半进池)+行秋/夜兰/爱诺+砂糖/万叶/希诺宁(策划想要的配队,到时候根据体验服再看要不要加入爱诺)

  • (6)伊涅芙/菈乌玛+爱诺+龙王+万叶/希诺宁/芙宁娜(加入龙王会提高DPS,但是注意必须满辉,所以可能会舍弃芙宁娜)

  • (7)伊涅芙+爱诺+芙宁娜+希诺宁(4个后台,到时候试试DPS,深境螺旋肯定够用。这队伊涅芙带穹境套站场最好)

  • (8)二命及以上恰斯卡。注意凑满辉

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