最想起飞的一集
这倒是提醒我了
本以为这个无主4封面飞起来是纯致敬飞鹰哥。
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没想到从游戏新玩法和整个氛围都是对飞鹰哥的强烈致敬(包含但不止凯洛斯粗口和超级机动性)。
这下我成铁驭+幽灵行者了。
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这两天或许你刷到了很多无主之地相关的新闻,我们这篇文章暂且不聊那些游戏之外,单聊聊游戏本身的质量和我个人的一些体验。
当然文章最后也是解决大家最关心的问题,会给大家贴一下我个人游玩很顺畅的一些设置,详情也是参考碳烤大烤肠的画面设置攻略,我用这个设置,玩起来也是偶尔掉帧,整体玩起来还是很顺畅的,这里也是在文章末尾给大家贴一下设置,大佬也是一位非常认真的up,大家有时间可以去看看他的文章,写得真的很好。

那么话不多说,开始这篇我游玩了数小时的游玩体验报告。

我的无主之地之路,始于E父的终极版!
我是在之前E宝圣诞促销的时候,就买了无主之地3终极版。这部也算是我的入坑作(用了美刀卷之后,那个价真的时候神中神,不知道大家当时买了没有,我还给好朋友买了一个嘿嘿,E父真的是超人!)

这个游戏当时玩了很久了(当然和很多大佬相比还是不够的,也仅仅是通关了主线和一些dlc),这种美漫风+外星科幻+无厘头中配+爽快刷宝游戏,第一次玩真的很惊艳,玩起来真的超级爽。之前E宝也送过基础版,我也有机会也跟小伙伴四个人一起联机玩过,联机起来体验又不一样,大家各种特色枪配合,技能协同,真的很好玩,中配地道,玩起来也相当上头。

我此前就在5月1号听说了《无主之地4》宣布反向跳票的消息。当我知道《无主之地4》2025年9月12日上线的时候,我个人还是挺期待的。(当然,当时陪我玩的好朋友早已各奔东西,我们也很少一起联机了,这点倒是有些唏嘘)
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我想着,既然我这么爱玩,在首发先玩了,等到我朋友有时间了在一起玩,那时候虽然没有一起开荒的惊喜,但起码我有着带领的勇气。

但好在人生是一场旅行,我们总会结识新的朋友,有新的人陪你玩。
当我本打算单人开荒的时候,坚果秋刀鱼迅速加入。我俩索性一起开玩。

然后是龙子墨大人,玩了一会惭英老师也加入了进,我单人开荒之旅,出现了我的四位朋友。
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无主真火啊,我在发出感慨的同时,也被他们的加入所温暖(当然更多的是有人帮我打怪,可以爽摸鱼看剧情了。doge)
当人数再次满的时候,我的无主之地4之旅启程了。

无厘头+爽快刷宝+装备驱动:还是那个味!
无主之地出到四部,自然是有着自己特色的东西,保持着它原有的风味。
依旧线条分明,JOJO线的美漫画风,依旧无厘头却相当地道的中配。

外星星球,野兽与科技探险,流水的密藏猎人。

经典魔女!

铁打的小吵闹!

依旧四名天赋点,特色拉满,风格各异的密藏猎人。

他(她)们分别是:
【魔女】维克丝:一位强大的魔女,既能强化自身,也能召唤致命的手下与她一起协助作战。
【铁骨战士】拉法:前泰地沃士兵,身穿能数位建构多样武器的实验型外骨骼装甲。
【重力法师】哈洛:哈洛是前马里旺战斗科学家,他对事物如何运作有着强烈的好奇心。
【锻造骑士】亚蒙:亚蒙在一个崇拜秘藏怪兽的邪教中长大,直到秘藏被打开,怪兽背叛了他们。作为唯一的幸存者,亚蒙一生都致力于尽可能多地寻找到并消灭尽这些怪兽。
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我自然也是选择了有着猫猫和超多召唤兽的魔女大人!

依旧有着超多脑洞,创意爆炸的枪械武器,探秘各种场景地图的寻宝内容,还有经典的帅气boss战斗,载具战斗。
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熟悉的掉宝环节,打完boss,喷出一堆武器!
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各种有趣独特设计的枪械。(肝度拉满)(这代爆金率没有前代那么离谱了,概率调低了很多,但是只要拿到一把真的能轮椅很久!)

也顺便纪念一下豪华版金枪(体验版已收回)
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猫猫也超可爱,还会根据你的武器属性变化形态。

还可以抚摸,嘿嘿。


无缝地图+超高机动性:新的味道
超大地图!
本次世界聚焦凯洛斯,在这个广阔而美丽的世界里充满了交战的派系、致命的野生动物,以及在专制的时间尊者统治下被征服的居民。凯洛斯有四个独特、无缝连接的区域等待探索:起伏的隐没旷野、冰冷的终点山脉、破碎的卡卡地亚焚毁区,还有圣城——时间尊者那座难以攻破的堡垒城市。无主之地的星球科幻设计是真的很有说法的。
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没错,这一代不再是需要宇宙飞船进行多个星球的转场,它的所有故事就集中在这颗星球。当然,一个星球的浓缩,开放大世界,体量的扩大,也是这作优化艰难的原因之一,因为东西太多了(光是新手村这片地区的问号和收集品就多到让我感慨它的体量。)

为了让探图体验变好,游戏增加了主角的机动性,上天入地,滑翔冲刺,按X一键召唤出载具,加速前进都是家常便饭,这代主角是真的能飞起来了。(机动性这作真的没的说拉满了。)

超多天赋点和养成元素,这代养成提升也是很大,玩起来也是真的爽。
这一代《无主之地》还带来了系列最先进的技能树系统,让每位秘藏猎人的玩法深度大幅提升。
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敌人和角色,还有铁打的小吵闹
数千年来,时间尊者只手遮天,将这颗星球藏匿起来,并通过名为电栓的赛博植入体和其指挥的合成士兵军团“秩序兵”控制着星球上的居民。
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玩家将在探索过程中邂逅新角色和一些熟悉的面孔、各种奇异生物及各地居民,投身于争取自由的战斗。遍布四大不同区域的各方阵营也将在这场革命中扮演重要角色。
是你,大胃袋!
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武器系统自由组合,八大武器制造商
《无主之地4》中有八个独特的制造商,供应着数十亿种野性且致命的武器,每个制造商都有自己独特的特点和标志性优势。这代配件足足的,玩起来各种武器也各有特点。
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通过全新的授权部件系统,玩家甚至可以找到拥有多个制造商特性和能力的武器,这为游戏带来了更大的多样性,让玩家在追逐最强战利品的过程中体验更多乐趣。
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游戏的diy也非常强大,几乎每把枪你都可以选择自己喜欢的配色搭配。

多平台联机和本地合作
此外,《无主之地4》针对多人合作游戏进行全面强化,推出了全新线上组队系统。玩家可以轻松在线组队,并在切换不同模式时保持小队不散。本作自设计之初即为合作体验而设计,支持独立战利品掉落、动态等级调整与困难度设定,确保每位玩家都能畅快体验完整的冒险之旅。
这个动态难度我体验真的很深,你多少级就打多少级的怪,每位玩家都能得到属于自己的体验!这部分设计的真的非常不错。


总结
《无主之地4》在游戏性和游玩时长,体量上无疑是一款非常优秀的续作,在继承原先优秀设计的基础上,在射击刷宝游戏赛道上仍然是非常能打的存在。不如说只要它保证装备驱动这一条宗旨不变,它的老大哥地位就不会动摇。当然,游戏还是需要一定的优化,新的虚幻五真的让我都快燃尽了。

设置详情:我按照4060配置调的。更低的配置可以参考碳烤大烤肠大佬的原文。
视野越高越不晕。当然因人而异。
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