最想起飛的一集
這倒是提醒我了
本以爲這個無主4封面飛起來是純致敬飛鷹哥。
沒想到從遊戲新玩法和整個氛圍都是對飛鷹哥的強烈致敬(包含但不止凱洛斯粗口和超級機動性)。
這下我成鐵馭+幽靈行者了。
這兩天或許你刷到了很多無主之地相關的新聞,我們這篇文章暫且不聊那些遊戲之外,單聊聊遊戲本身的質量和我個人的一些體驗。
當然文章最後也是解決大家最關心的問題,會給大家貼一下我個人遊玩很順暢的一些設置,詳情也是參考碳烤大烤腸的畫面設置攻略,我用這個設置,玩起來也是偶爾掉幀,整體玩起來還是很順暢的,這裏也是在文章末尾給大家貼一下設置,大佬也是一位非常認真的up,大家有時間可以去看看他的文章,寫得真的很好。
那麼話不多說,開始這篇我遊玩了數小時的遊玩體驗報告。
我的無主之地之路,始於E父的終極版!
我是在之前E寶聖誕促銷的時候,就買了無主之地3終極版。這部也算是我的入坑作(用了美刀卷之後,那個價真的時候神中神,不知道大家當時買了沒有,我還給好朋友買了一個嘿嘿,E父真的是超人!)
這個遊戲當時玩了很久了(當然和很多大佬相比還是不夠的,也僅僅是通關了主線和一些dlc),這種美漫風+外星科幻+無厘頭中配+爽快刷寶遊戲,第一次玩真的很驚豔,玩起來真的超級爽。之前E寶也送過基礎版,我也有機會也跟小夥伴四個人一起聯機玩過,聯機起來體驗又不一樣,大家各種特色槍配合,技能協同,真的很好玩,中配地道,玩起來也相當上頭。
我此前就在5月1號聽說了《無主之地4》宣佈反向跳票的消息。當我知道《無主之地4》2025年9月12日上線的時候,我個人還是挺期待的。(當然,當時陪我玩的好朋友早已各奔東西,我們也很少一起聯機了,這點倒是有些唏噓)
我想着,既然我這麼愛玩,在首發先玩了,等到我朋友有時間了在一起玩,那時候雖然沒有一起開荒的驚喜,但起碼我有着帶領的勇氣。
但好在人生是一場旅行,我們總會結識新的朋友,有新的人陪你玩。
當我本打算單人開荒的時候,堅果秋刀魚迅速加入。我倆索性一起開玩。
然後是龍子墨大人,玩了一會慚英老師也加入了進,我單人開荒之旅,出現了我的四位朋友。
無主真火啊,我在發出感慨的同時,也被他們的加入所溫暖(當然更多的是有人幫我打怪,可以爽摸魚看劇情了。doge)
當人數再次滿的時候,我的無主之地4之旅啓程了。
無厘頭+爽快刷寶+裝備驅動:還是那個味!
無主之地出到四部,自然是有着自己特色的東西,保持着它原有的風味。
依舊線條分明,JOJO線的美漫畫風,依舊無厘頭卻相當地道的中配。
外星星球,野獸與科技探險,流水的密藏獵人。
經典魔女!
鐵打的小吵鬧!
依舊四名天賦點,特色拉滿,風格各異的密藏獵人。
他(她)們分別是:
【魔女】維克絲:一位強大的魔女,既能強化自身,也能召喚致命的手下與她一起協助作戰。
【鐵骨戰士】拉法:前泰地沃士兵,身穿能數位建構多樣武器的實驗型外骨骼裝甲。
【重力法師】哈洛:哈洛是前馬裏旺戰鬥科學家,他對事物如何運作有着強烈的好奇心。
【鍛造騎士】亞蒙:亞蒙在一個崇拜祕藏怪獸的邪教中長大,直到祕藏被打開,怪獸背叛了他們。作爲唯一的倖存者,亞蒙一生都致力於儘可能多地尋找到並消滅盡這些怪獸。
我自然也是選擇了有着貓貓和超多召喚獸的魔女大人!
依舊有着超多腦洞,創意爆炸的槍械武器,探祕各種場景地圖的尋寶內容,還有經典的帥氣boss戰鬥,載具戰鬥。
熟悉的掉寶環節,打完boss,噴出一堆武器!
各種有趣獨特設計的槍械。(肝度拉滿)(這代爆金率沒有前代那麼離譜了,概率調低了很多,但是隻要拿到一把真的能輪椅很久!)
也順便紀念一下豪華版金槍(體驗版已收回)
貓貓也超可愛,還會根據你的武器屬性變化形態。
還可以撫摸,嘿嘿。
無縫地圖+超高機動性:新的味道
超大地圖!
本次世界聚焦凱洛斯,在這個廣闊而美麗的世界裏充滿了交戰的派系、致命的野生動物,以及在專制的時間尊者統治下被征服的居民。凱洛斯有四個獨特、無縫連接的區域等待探索:起伏的隱沒曠野、冰冷的終點山脈、破碎的卡卡地亞焚燬區,還有聖城——時間尊者那座難以攻破的堡壘城市。無主之地的星球科幻設計是真的很有說法的。
沒錯,這一代不再是需要宇宙飛船進行多個星球的轉場,它的所有故事就集中在這顆星球。當然,一個星球的濃縮,開放大世界,體量的擴大,也是這作優化艱難的原因之一,因爲東西太多了(光是新手村這片地區的問號和收集品就多到讓我感慨它的體量。)
爲了讓探圖體驗變好,遊戲增加了主角的機動性,上天入地,滑翔衝刺,按X一鍵召喚出載具,加速前進都是家常便飯,這代主角是真的能飛起來了。(機動性這作真的沒的說拉滿了。)
超多天賦點和養成元素,這代養成提升也是很大,玩起來也是真的爽。
這一代《無主之地》還帶來了系列最先進的技能樹系統,讓每位祕藏獵人的玩法深度大幅提升。
敵人和角色,還有鐵打的小吵鬧
數千年來,時間尊者隻手遮天,將這顆星球藏匿起來,並通過名爲電栓的賽博植入體和其指揮的合成士兵軍團“秩序兵”控制着星球上的居民。
玩家將在探索過程中邂逅新角色和一些熟悉的面孔、各種奇異生物及各地居民,投身於爭取自由的戰鬥。遍佈四大不同區域的各方陣營也將在這場革命中扮演重要角色。
是你,大胃袋!
武器系統自由組合,八大武器製造商
《無主之地4》中有八個獨特的製造商,供應着數十億種野性且致命的武器,每個製造商都有自己獨特的特點和標誌性優勢。這代配件足足的,玩起來各種武器也各有特點。
通過全新的授權部件系統,玩家甚至可以找到擁有多個製造商特性和能力的武器,這爲遊戲帶來了更大的多樣性,讓玩家在追逐最強戰利品的過程中體驗更多樂趣。
遊戲的diy也非常強大,幾乎每把槍你都可以選擇自己喜歡的配色搭配。
多平臺聯機和本地合作
此外,《無主之地4》針對多人合作遊戲進行全面強化,推出了全新線上組隊系統。玩家可以輕鬆在線組隊,並在切換不同模式時保持小隊不散。本作自設計之初即爲合作體驗而設計,支持獨立戰利品掉落、動態等級調整與困難度設定,確保每位玩家都能暢快體驗完整的冒險之旅。
這個動態難度我體驗真的很深,你多少級就打多少級的怪,每位玩家都能得到屬於自己的體驗!這部分設計的真的非常不錯。
總結
《無主之地4》在遊戲性和遊玩時長,體量上無疑是一款非常優秀的續作,在繼承原先優秀設計的基礎上,在射擊刷寶遊戲賽道上仍然是非常能打的存在。不如說只要它保證裝備驅動這一條宗旨不變,它的老大哥地位就不會動搖。當然,遊戲還是需要一定的優化,新的虛幻五真的讓我都快燃盡了。
設置詳情:我按照4060配置調的。更低的配置可以參考碳烤大烤腸大佬的原文。
視野越高越不暈。當然因人而異。
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