近日,Reddit上有外国网友制作了一张 Top 20 PCU Games on Steam(前20最高在线,历史峰值排序)的截图。
其中,外国网友对排名第三#3的《幻兽帕鲁》(Palword)表示震惊。
不过有不少老外说他们会购买和玩《幻兽帕鲁》是乐意看见任天堂受挫
也有玩家表示这份上榜的名单里大多均为免费游戏,像是《PUBG》,《CS2》,《鹅鸭杀》,《漫威争锋》,《流放之路2》等。他认为如果《堡垒之夜》(Fortnite)登录Steam,那大概率也会上榜。
注:《堡垒之夜》是外网Epic推出的一款现象级射击游戏,18年腾讯曾高调宣布代理国服,可惜生不逢时,同年《怪猎:世界》WeGame版被叫停下架,WG想做中国Steam的愿望彻底告吹,随之而来的则是一轮“版号寒冬”,最终游戏于21年11月删档停服。
也有部分玩家惋惜《博德之门3》竟然输给了《Banana》,不过CRPG一向小众,就像Cult片(往往剑走偏锋,但有一群小圈子的人的追捧推崇、收藏的“非主流”电影)一样。而且这两个对比并不公平,因为《Banana》免费游玩,BG3售价并不便宜(但很值)。
其实,这TOP 20并不难筛选出来,SteamDB轻松可查,只不过一张精心制作的图再度引发了玩家们的广泛讨论。借此机会,我们可以再重新认识下这20款游戏~
#20 Valheim: 英灵神殿
《英灵神殿》是一款灵感源自北欧神话和维京文化的SOC游戏,弱化生存压力,更为拟真的建筑系统,不俗的神话表现力,小小的1GB(初版)让这部21年EA发售的游戏脱颖而出。
#19 战地6 Open Beta
由于翻车的《战地 2042》,Dice工作室这次终于找准了自己的定位,痛改前非推出了《战地6》,前阵子更是开启了大规模的Beta测试,邀请全球玩家试玩,在守住基本盘中做出一定新意或许略显保守。但事实证明,它的确是那个熟悉的“战地”了。
#18 流放之路:降临 POE2
Grinding Gear Games在刷宝ARPG这一赛道上也算是深耕多年了,这款去年12月率先于海外EA发售的续作《POE2》一定程度上摆脱了“类暗黑”的标签,POE-like或许也将成为一个新品类。叫好又叫座,大胆引入了类魂元素,动作系统加上自由的BD让人沉浸刷刷刷。
#17 空洞骑士:丝之歌
《丝之歌》将前作的优缺点均放大了数倍,神中神又shit中shit的地图设计,优秀的画面,丰富的动作模组,一脉相承又颇具深度的世界观,丰富的惊喜小彩蛋均让我爱极了,首发4天肝了40h,同时,“恶意不息”也是它的代名词,前期稀缺又四处乱滚的念珠,随处可见的二伤怪,充满恶意的跳跳乐和连战,让其前期成长曲线极其不平滑。前期“及八”的中文本地化也一眼难崩,好在Team Cherry还是会听取建议的。
#16 Apex 英雄
Apex是个好游戏,长TTK的英雄射击大逃杀,进化护甲,精妙的技能组和团队配合,但EA重生的垃圾服务器,反作弊,过度逼氪商业化内容让不少老玩家终究是退坑了。
#15 漫威争锋
高度还原的漫威英雄阵容与创新的“连携技能”系统,让《漫威争锋》在去年海外出了一波风头,与《守望先锋》Battle了,网易运营了多年,直接推个OW竞品出来。游戏荣登Steam全球畅销榜TOP1,上线不到一个月全球玩家数便突破2000万,更被KOTAKU评为“年度十大射击游戏”,但是祖传运营你懂的。
#14 鹅鸭杀
《鹅鸭杀》(Goose Goose Duck)作为一款由美国独立工作室Gaggle Studios开发的多人在线社交推理游戏,自2022年末问世以来便迅速风靡全球,尤其在2023年初创下Steam平台单日在线峰值突破70万人的惊人纪录,其中中国玩家占比高达90%,成为继《Among Us》后又一现象级作品。这是一款蛮适合直播的游戏,不过现在也没啥人了,金山西山居拿了国服代理,可以再观望下。
#13 博德之门3
惊人的自由度、深邃的叙事和革新的互动体验,拉瑞安工作室荣获当年度TGA大奖的BG3让CRPG成功破圈,出现在大众眼光底下,俘获了全球超过1500万玩家。不多说了,这个体量,打磨了这么多年,很值。
#12 霍格沃茨之遗
《哈利波特》系列是许多人的童年回忆,而《霍格沃茨之遗》的最大长处就是对「霍格沃茨城堡」的还原,旋转楼梯、会说话的肖像画、各学院休息室的特色装饰,玩家也可以参加魔咒学、黑魔法防御术、草药学等课程学习基础能力,虽然这个开放世界有点“罐头”,但给粉丝的诚意是有的。
#11 新世界:永恒
《新世界:永恒》(New World: Aeternum)是由Amazon Games打造的一款MMORPG,作为2021年原作《新世界》的“增强版”。Amazon联动Twitch各大主播海外宣发的实力是蛮不错的,但高昂的定价和后续的表现显然不如意。
#10 Banana
《Banana》极其简单,几乎无传统游戏性。玩家只需点击屏幕中央的香蕉,作为挂机游戏来说,或许似乎也没什么东西。但是玩家每隔一段时间会随机获得一款可交易的香蕉皮肤(Steam库存物品)。这些皮肤外观不同,稀有度各异,可在Steam社区市场用真实货币买卖,价格从几分到上千美元不等(如曾有过千美元的“金黄色香蕉”),这让人感觉很像一场“击鼓传花”式的投机游戏,由此吸引来了大量玩家入坑,后续也出来一堆同类型的游戏。
#9 艾尔登法环
高难度魂系战斗、自由探索辽阔的开放世界、丰富的武器/魔法/祷告系统,《艾尔登法环》的确是宫崎英高的巅峰之作,自此之后,魂系游戏真正意义上的变得“大众”了。
#8 赛博朋克2077
首发BUG灾难,被誉为诈骗的《赛博朋克 2077》随着持续性更新口碑也逐渐好转,《往日之影》DLC和改编动画《边缘行者》也令玩家拍手称快。你是V,夜之城的传奇!
#7 刀塔2
作为《魔兽争霸III》「冰封王座」中的一张地图,DOTA却延伸出了一个品类,101,王者,也算是一路简化吧,Dota 却很难有新玩家入坑了,不过电竞生态依旧相当活跃,V社也保持了良好的更新。
#6 失落方舟
又是一款韩国MMO,失落方舟虽然不及当年表现,至今依旧维持2w左右人在线,之前的荣光的确颇为恐怖。
#5 怪物猎人:荒野
《MH:荒野》大概是从“环国区差评”进阶“全球差评”的典范,明明是Capcom系列20周年作,荒野优化和内容方面却不尽人意,但这依旧不能阻止老MH粉的热情。
#4 CS
对比DOTA,CS简直是后娘养的,但这并不意味着CS不行,CS大概是相当纯粹的竞技FPS,不过饰品市场或许会比游戏更闹腾。
#3 幻兽帕鲁
《幻兽帕鲁》自诞生起就伴随着巨大的版权争议。其帕鲁的设计被许多玩家和网友指责与《宝可梦》系列高度相似。另一方面,“帕鲁”出圈也在于对抓帕鲁干活等现实生活压力的吐槽。
#2 黑神话:悟空
踏平坎坷成大道,斗罢艰险又出发。作为村里的第一个大学生,《黑神话:悟空》承载了太多人的期待。事实证明,它不负众望,将中国传统文化以现代游戏艺术的形式推向了全球。九九八十一难,苦尽甘来。
#1 PUBG
《绝地求生》或许不是吃鸡鼻祖(《Dayz》的BR模组或是《H1Z1》),但它将这套“吃鸡”玩法真正意义上的发扬光大了,真正奠定了“大逃杀”游戏范式。它是一款让国内网吧配置升级的游戏,是第一款让广大中国玩家接触到Steam的游戏(沦为吃鸡启动器)。2022年由买断制转为免费游玩后,玩家基数更显著扩大,2024年全年收入高达6.8亿美元,的确是长青的典范。
结语
玩家是众口难调的,有人或许会喜欢硬核的魂系挑战,有人则偏爱轻松休闲的社交体验,也有人痴迷于竞技对抗的瞬息万变。像我对于《Lost Ark》《New World》和《POE》等一众MMO就不太感冒,找到属于自己喜欢的游戏类型genre更为重要。回顾这份榜单,由于取的是历史峰值,我们或许可以短暂回忆起某款游戏的巅峰时刻,但江山代有才人出,你看现在的榜单的Top 20或许就大不一样。“长青”的似乎稳坐江山,每年也不乏厚积薄发,靠玩法突围的黑马。盒友们,这20款你们玩过哪些呢?有哪些回忆时刻也可以在评论区里讲讲
更多游戏资讯请关注:电玩帮游戏资讯专区
电玩帮图文攻略 www.vgover.com