《战地6》开发商Ripple Effect工作室宣布,将对游戏兵种职业平衡性进行大幅调整,并削弱测试版中被认为过于强大的标记功能。这些改动将于10月10日游戏正式发售时实装。
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创意总监托马斯·安德森表示,基于公测玩家反馈,突击兵职业将进行重大调整。该职业在部分领域的效能会降低,但团队协作能力会增强。开发团队已将部署信标从侦察兵转移至突击兵,强化其作为“值得队友复活到其身边的角色”的定位。调整后,突击兵将成为执行深入敌后、搭建阵地等任务的核心力量。
针对测试版中标记功能过于强大的问题,高级主机战斗设计师马修·尼科尔森确认将进行削弱。正式版将缩短标记距离与持续时间,避免玩家只需“对着标记射击”而忽视实际环境判断。尼科尔森强调,标记系统仍是《战地》系列重要机制,但应成为需要战术决策的主动技能,而非随意扫描就能点亮全场目标的自动优势。
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这些调整显示了开发团队对玩家反馈的重视。游戏发售前的这段时间,DICE仍在持续进行各项优化工作,以确保为玩家提供更平衡、更具战术深度的游戏体验。《战地6》将于10月10日正式登陆PC和次世代主机平台。
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