Gearbox旗下刷宝射击游戏《无主之地4》已于9月12日正式发售,登陆PC、PS5及Xbox Series X|S平台。游戏发售后迅速吸引了大量玩家,Steam平台同时在线玩家峰值突破了25万人,达到了252,128人,创下了该系列的最高同时在线记录。
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然而,与火爆的在线人数形成鲜明对比的是游戏在Steam国区的惨淡评价。截至目前,游戏在简中区的评价为“多半差评”,好评率仅为29%。玩家差评主要集中在性能优化不足问题上。即使拥有高端显卡,玩家也无法获得流畅体验。据报道,使用4070Ti显卡的玩家在游戏中仅能维持40帧的帧率,而更高端的4090显卡玩家则只能在“稳定30帧”下进行游戏。甚至有玩家反馈,使用5060Ti显卡和32G内存的电脑根本无法进入游戏,进去后就频繁闪退。
游戏首发还出现了奖励发放错误的问题。购买标准版的玩家在完成第一个任务后退出重进,竟然能领取到终极版的奖励。这让花费更多钱购买豪华版的玩家感到极度不满,认为自己的权益没有获得保障。除了技术问题,游戏在玩法创新方面也受到批评。虽然游戏继承了系列标志性的刷宝射击玩法与黑色幽默风格,但许多玩家认为游戏创新不足,玩法原地踏步。新角色的技能设计被指缺乏新意,不过是旧有技能的排列组合,战斗体验毫无惊喜。
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《无主之地4》在Metacritic上PC版均分为84,IGN给出了8分评价,称赞其开放世界设计让玩法焕然一新。然而媒体评价与玩家体验之间存在明显差距。开发团队面临着如何平衡创新与优化、如何满足老玩家期望的巨大挑战。你觉得本作符合期待吗?
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