《無主之地4》獲GS7分!認爲開放世界設計和任務指引存在問題!

《無主之地4》全球媒體評測已於2025年9月11日晚8點正式解禁。截至發稿時,本作在MetaCritic評分網站均分達85分,但GameSpot則給出了7分的評價。

CGMagazine爲本作打出滿分100分,盛讚其是“完美的《無主之地》”,在系列基礎上實現了全面進化,從各個層面實現了質的飛躍。PC Games給出90分,認爲遊戲“精準地抓住了系列最核心的要素”,刷寶與射擊的體驗都做得極好,讓人根本停不下來。然而,GameSpot的7分評價則指出遊戲存在明顯缺陷。儘管認可其刷寶射擊的核心樂趣,但認爲其開放世界的設計和任務指引系統存在問題。

《無主之地4》帶來了系列首次的無縫地圖設計,移除了讀取加載的障礙,使玩家能真正隨心所欲地進行探索。遊戲引入了全新的“拼好槍”機制——授權配件系統,允許不同廠商的槍械配件隨意搭配組裝,創造出傷害更高、玩法更炫的武器。本作終局內容量巨大,通關主線後會開啓“終極祕藏獵人(uvh)”玩法,玩家可通過完成一系列挑戰任務提升等級,獲取更豐厚的獎勵。

GameSpot在評測中提及遊戲的指引系統不智能。場景設計立體複雜,但路徑指引在需要穿越山洞或高處時表現不佳,玩家經常因指引不明確或高亮不明顯而浪費時間尋找任務物品。遊戲的動態等級算法也遭到批評。同一或臨近地區會出現等級差較大的敵人,導致遊玩體驗在“爽”與“牢”之間反覆橫跳,體驗割裂。此外,PC移植版可能存在優化問題,主機版本預計將獲得更高的評測分數。

《無主之地4》將於2025年9月12日正式發售,登陸PS5、Xbox Series X|S和PC平臺。儘管GS的7分點出了其在開放世界探索體驗上的不足,但其85分的均分和多數媒體的好評,證明了其仍是刷寶射擊遊戲難以被超越的標杆。

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