Steam库大更新:自定义封面和游戏名,缩放UI字体,监控CPU温度等

Valve于9月9日正式为全球Steam用户推送了一系列重大更新,此次更新重点围绕游戏收藏库自定义、辅助功能优化和系统性能监控展开,早前已于7月起在测试版中陆续试运行,如今终于面向全体用户开放。

详情见Steam公告:https://steamcommunity.com/games/593110/announcements/detail/500583527919651040

这边捡几个主要的说说:

1、游戏库自定义功能正式上线

新增“自定义”标签页:用户可为游戏单独设置自定义封面、标志、背景和宽版横幅。(这个功能原先实际上就有了,不过没有单拎一个TAB出来,现在有了单独tab,调整更方便了)

现在直接右键游戏 -> 属性 -> 自定义里可以更方便的改各种游戏库内艺术资产的显示,相当方便。搭配SteamGridDB这个网站,我们可以方便的选取出优秀的封面。

以前的话必须手动选取,入口较深,现在这个可以说一目了然的更改了。

此次更新还解决了长期以来中文游戏名称排序混乱的问题。玩家可为游戏设置“隐藏排序名称”,例如将常用游戏命名为“1”或“A”使其置顶,也可通过自定义名称直接搜索定位游戏。

2、无障碍设置UI字体比例自定义

现在在Steam设置里的辅助功能,我们可以自定义缩放UI比例了,尤其对于大尺寸,4K屏的小伙伴来说,现在显示效果会好很多。

同时还新增高对比度模式减少动态效果,一定程度上提升视觉障碍用户的体验。大量UI组件新增无障碍注释,兼容屏幕阅读器。

3、游戏内叠加界面性能提升 + CPU温度监控

Steam Overlay(游戏内嵌界面)在Vulkan、OpenGL和D3D12渲染下的性能获显著优化。此外,Windows及Linux平台现均支持CPU温度监控(Windows用户需安装核心模式驱动,可选择关闭)。

注:本人在界面截图演示中使用了Millennium的Steam皮肤Zehn

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