根据分析机构Alinea Analytics的报告,《空洞骑士:丝之歌》在发售前三日内全平台玩家数突破500万人,创下独立游戏销售新纪录。其中Steam平台表现尤为突出,售出超300万份,为开发商Team Cherry带来约5000万美元(约合3.56亿元人民币)收入。
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PC平台占据了《丝之歌》销量的绝对主导地位。Steam平台销量超过300万份,收入约5000万美元。相比之下,主机平台销量总和约为100万份,其中通过Xbox Game Pass订阅服务游玩的玩家超过100万。这意味着PC版销量是主机版总和的三倍。Steam平台上,美国和中国玩家对《丝之歌》表现出最高兴趣,两国玩家成为购买主力。具体数据显示,中国玩家占比高达25.3%,美国玩家占比18.1%,随后是巴西(7%)、俄罗斯和日本玩家。在PlayStation平台,30%玩家来自北美地区,东亚与西欧地区各占14%。
购买《丝之歌》的玩家中有78%拥有前作《空洞骑士》,近一半(47%)玩家拥有《艾尔登法环》,超过三分之一玩家拥有《黑暗之魂3》(36%)和《只狼:影逝二度》(36%)。这与《丝之歌》的高难度和挑战性玩法相符,表明魂类游戏粉丝对该作有高度兴趣。
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值得注意的是,《丝之歌》PC版本没有任何加密防破解措施,但仍取得了巨大商业成功。这表明优质游戏内容本身足以吸引玩家付费购买,无需依赖数字版权管理技术强制保护。《丝之歌》发售前就已被520万用户加入Steam愿望清单,数量超过2025年任何一款待发行游戏。
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