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这次正好借着丝之歌的热度,简单聊一聊字体设计。不知道大家有没有注意到,第一部和丝之歌其实用的是同一套字体,这次我就主要以丝之歌的为例,跟大家分享一下。
标题和LOGO
Trajan
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丝之歌的英文标题用是“Trajan”字体。
它是一种非常经典的古典字体,设计灵感来自古罗马图拉真柱上的碑文。
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图拉真柱
但是,因为罗马时期的拉丁文只有大写字母,根本没有小写字型可以参考,所以当年设计师Carol Twomby在创作这款字体时,只设计了大写部分。
那遇到需要小写的场合怎么办?她就用“小型大写字母”来代替,也就是缩小一号的大写字母,既协调又保留了一种庄重的历史感。
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系统字体
Perpetua
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Perpetua 字体由英国设计师 Eric Gill 设计,由 Monotype 字体公司在 1928 至 1930 年间完成发布。这款字体最初用于高品质的书籍印刷,也被选用在英国纪念碑上刻写姓名与铭文。它的名字来源于一位早期的基督教殉道者 Perpetua(佩蓓图)。
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这种字体赋予文本一种庄重感,字体的气质很大程度上来自于锋利的衬线,与《丝之歌》的整个游戏氛围契合。
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我们再回到第一部作品
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通常来说,已经习惯的方案往往是最稳妥的。
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在游戏中,字体主要承担两个功能:一是清晰直观地呈现信息,二是烘托游戏的整体氛围。一直以来,“少即是多”都是可以遵循的原则。
两款字体都在我的频道“游戏素材”里找到,欢迎大家。
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