這次正好藉着絲之歌的熱度,簡單聊一聊字體設計。不知道大家有沒有注意到,第一部和絲之歌其實用的是同一套字體,這次我就主要以絲之歌的爲例,跟大家分享一下。
標題和LOGO
Trajan
絲之歌的英文標題用是“Trajan”字體。
它是一種非常經典的古典字體,設計靈感來自古羅馬圖拉真柱上的碑文。
圖拉真柱
但是,因爲羅馬時期的拉丁文只有大寫字母,根本沒有小寫字型可以參考,所以當年設計師Carol Twomby在創作這款字體時,只設計了大寫部分。
那遇到需要小寫的場合怎麼辦?她就用“小型大寫字母”來代替,也就是縮小一號的大寫字母,既協調又保留了一種莊重的歷史感。
系統字體
Perpetua
Perpetua 字體由英國設計師 Eric Gill 設計,由 Monotype 字體公司在 1928 至 1930 年間完成發佈。這款字體最初用於高品質的書籍印刷,也被選用在英國紀念碑上刻寫姓名與銘文。它的名字來源於一位早期的基督教殉道者 Perpetua(佩蓓圖)。
這種字體賦予文本一種莊重感,字體的氣質很大程度上來自於鋒利的襯線,與《絲之歌》的整個遊戲氛圍契合。
我們再回到第一部作品
通常來說,已經習慣的方案往往是最穩妥的。
在遊戲中,字體主要承擔兩個功能:一是清晰直觀地呈現信息,二是烘托遊戲的整體氛圍。一直以來,“少即是多”都是可以遵循的原則。
兩款字體都在我的頻道“遊戲素材”裏找到,歡迎大家。
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