就在今天,Team Cherry 在 Steam 讨论中公布了《空洞骑士:丝之歌》的首个即将发布的补丁(版本 1.0.28470),称该补丁以修复漏洞为主,并对游戏前期做出“轻微”的平衡调整。PC 玩家可以立即通过 Steam 或 GOG 的 public-beta 分支体验该版本,面向所有玩家的推送则预计在“下周中期”进行。
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补丁的调性总体偏向“修修补补,并让早期稍微轻松一点”——开发组在说明中提到对若干早期 Boss(例如 Moorwing 与 Sister Splinter)做了小幅的难度下调,同时降低了部分敌人的伤害,并增加了部分玩法与奖励。此外还有一长串的崩溃和卡死类修复,且这些修复会追溯生效,对被某些严重 BUG 卡住进度的玩家尤其有用。
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《丝之歌》在 9 月初正式发售后表现抢眼——发售当天便登上 Steam 热门与并发玩家排行榜,并一度引发下载/商店压力。与此同时,社区内部关于“难度是否过高”的讨论也相当热烈,不少玩家在 Reddit、Steam 评论和 Discord 里反馈早期的重复死亡与回跑体验令人沮丧,社区里流行的早期模组多以“降低难度”为主题。
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除了难度微调外,补丁说明列出的一些重点修复包括:避免在某些情形下脱离斗篷、修复若干后期任务无法完成的问题、防止受特定投射物下落反弹后卡在空中、修复记忆状态下绑定快捷键异常、修正若干敌人或道具越界/无法触发问题等。Team Cherry 也表示第二轮补丁已经在研发中,如果玩家遇到未列出的漏洞,团队可能正在处理。
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对于卡在关键点而无法推进的玩家,团队建议可切换到公测分支以提前拿到补丁修复;同时外媒与玩家制作的攻略也能在短期内帮助缓解初期卡点带来的挫败感。
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总体来说,这次补丁的风格是“细致修补 + 轻度下调”,既保留了《丝之歌》以挑战性著称的核心,也对社区早期反馈做出了快速响应。对于还在适应游戏节奏的玩家,这些调整或许能让首批几小时的体验更顺畅一些;而喜欢高强度挑战的老玩家则几乎感受不到根本变化。
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