外媒编辑锐评《空洞骑士:丝之歌》斜下劈:打乱了所有习惯

外媒TheGamer的编辑Sam Hallahan在最新文章中分享了自己对《空洞骑士:丝之歌》的体验。他原本有点害怕回到《空洞骑士:丝之歌》这种高难度 2D 平台战斗,但很多操作凭“肌肉记忆”很快回来了;真正把他打回原点的是主角下劈攻击的机制改动——从初代的“垂直下劈 + 反弹”变成了沿面向方向 45° 俯冲、击中后反弹并伴随旋转,这一细微变化既带来新的机动性,也在某些关卡造成大量意外死亡。

回到熟悉但高难度的世界时,他先是依靠“肌肉记忆”找回了许多动作与节奏,很多旧操作像骑士的跳跃、格挡与普通攻击都能自然上手。

在初代中,骑士的下劈动作是直直向下攻击,并能通过反弹在尖刺或锯刃等危险地形上弹跳前进,甚至是部分关卡与Boss战的必备技巧。TheGamer表示自己对此早已熟练无比,也以为在《丝之歌》中会自然延续

但大黄蜂的下劈不同——她会以45度角朝面向方向俯冲,击中敌人或障碍后再反弹,还伴随华丽的旋转动作。这一细微改动直接打乱了他所有的旧习惯,迫使自己几乎重新学习游戏。

作者提到,在某些Boss战中,这一技巧展现了极大价值,让战斗更具机动性。但在一些关卡中,比如需要连续弹跳越过布满尖刺的房间时,这个新角度则带来了无数次坠落与死亡。

游戏整体仍然有熟悉的韵味,但一个微小动作改动足以把高手变成新手,直到真正掌握它为止。

其他媒体也注意到了这一点,并把“下劈角度变化”当作 Silksong 中既迷人又“令人恼火”的新元素之一来讨论。

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