【9.7】周末特惠最低1折,刺客信条新史低领衔,等等党赢了吗?

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新的一周来临,steam也出现一波史低新史低折扣,下面一起来看看哪些值得买吧!

双击封面有惊喜!

01《港诡实录》

非常有特色的国产第一人称恐怖游戏,给玩家带来的感受是与西方套路截然不同的中式恐怖,充满地域环境色彩的剧情大大增加了代入感,有种都市怪谈的感觉。

抛开这层外衣,游戏本身在设计上不成熟的地方还很多,除了一些解谜还算有创意,其他诸如地图、操作手感等方面都被玩家诟病颇多,趁着打折买来尝尝鲜倒是个不错的选择。

02《荒野大镖客:救赎2》

不得不承认即使被剧透,优秀的剧情仍让人动容。大表哥2发售距今已经7年有余,可仍是大家提到3a游戏时第一想到的代表作之一,其各方面拉满的质量可见一斑,唯一被诟病的也许就是慢节奏以及玩法亮点不足了。

03《光与影:33号远征队》

以“高水准制作”为卖点的jrpg黑马,乍一看的确是画面建模无可挑剔,史诗感很足,特有的QTE玩法也足够新鲜,但在细节上仍缺少打磨,僵硬的操作手感、谜一样的判定、跟风的弱引导……结合超高的媒体评分来看就显得有些德不配位了。

04《刺客信条叛变》

作为黑旗和大革命之间承上启下的一部作品,叛变体量不大且没有中文,不是系列全家桶粉丝不建议补。

05《刺客信条:枭雄》

作为系列背景最接近现代的一部作品,虽然剧情平淡但是玩法创意颇多,尤其优化非常好(毕竟有大革命翻车在前),其实是被低估的一部作品。

06《刺客信条:英灵殿》

神话三部曲的收官之作,应该是换引擎了,画面和建模精细程度都有了质的飞跃,各种武器装备玩法丰富程度也堪称豪华,缺点依旧是剧情拖沓和内容太多导致的“又臭又长”,一个单机游戏我中间退坑2两次才玩到通关。

07《王国:两位君主》

一部画风与美术均在线的2D卷轴策略游戏,双人体验非常不错,前期引导偏弱开荒可能慢一些,但上手之后几乎就不存在雷点了,极低的操作门槛和轻松的策略体验共同组成了优秀的双人乐趣。

08《心渊梦境》

2d平台跳跃游戏,内容巨多(远超空洞骑士这种),画风十分漂亮但细节方面比较粗糙,尤其是立绘。内容丰富上,地图数目、成长属性、战斗系统、怪物种类……无一不是站在类银游戏的顶端,可是缺乏对整体节奏的把控,文本也是弱项,实际游玩会感到很乱。

09《原子之心》

单论美术是至今没有代餐的,最优秀的体验集中在前面几小时,总体体验有些虎头蛇尾,战斗上中规中矩,解谜本身没问题但太频繁了,让游戏节奏有些不太好。对了,优化很好,适合低配玩家。

10《王国80年代》

王国系列的续作,背景设定在了1980年代,整体玩法还是和前作没什么差别,加入了漫画cg讲述剧情可以给个好评,美中不足是流程过于短了。

11《阿凡达:潘多拉边境》

首先,育碧游戏一律推荐打折买。然后这游戏适合喜欢阿凡达IP的玩家、喜欢孤岛惊魂玩法的玩家、喜欢开放世界弱引导的第一人称玩家或者喜欢啊育家看风景的玩家还有游戏慢节奏玩家,除此以外其他人都不推荐。

12《王国新大陆》

王国系列一部比较老的作品了,怀旧可以玩。

13《战锤40K:星际战士2》

粉丝向游戏,主角性能差,手感和打击感还行,内容少、肝度高、平衡差,路人玩家斟酌考虑。

14《博德之门3》

23年的年度游戏,但是说实话比较挑受众,crpg玩家可以无脑入。当然,如果你是没玩过但想尝试crpg的,现阶段博德之门3也是最合适不过的作品,网状叙事和极佳的演出都大大增加了沉浸感。

15《苍翼:混沌效应》

优质的特效和帅气的角色掩盖不住空洞乏味的内容,但作为一个2d动作游戏的确是好玩的,总体瑕不掩瑜。

16《逸剑风云决》

非常传统的味道,对于喜欢武侠题材的玩家来说可能是近年来为数不多的好作品了,游戏使用了一种新颖的像素画风模式,仅复刻了MS-dos时代的像素武侠游戏,也将带来现代化的视觉效果和更优化的游戏体验,提供了200多条主支线剧情,量大管饱。游戏的存档体验不太好,偏偏剧情分支很多,不想错过内容的玩家一定要多多注意。

17《橡胶强盗》

适合3到4个人有小伙伴一起玩,线上应该没什么人玩了,如果本地有4个小伙伴一起玩,还挺不错,街机模式有30关左右,游戏类型比较单一简单,就是偷钱跑路,有各种道具使用,有点像动物派对,人物像弹簧一样弹来弹去。一瓶可乐的钱要什么自行车!

18《生化奇兵:无限》

美术、音乐、战斗系统、收集系统等都已经达到了神作水平,却仍然被无比惊艳、回味无穷的剧情的光芒掩盖了下去,比起一部电子游戏,它更像一部戏剧,放眼游戏发布后的十二年内再也没有能与其匹敌的剧情。

19《英雄连3》

以前价格高,游戏平衡不太行,很多东西都不完善,性价比不是很值,最近的话游戏更新越更越好了,但如果价格还能再下来,那真的还是可以的。

20《双点博物馆》

强推,很好玩,吸收了医院和大学的长处,也改进了不足。风格依旧幽默风趣,游戏中能经常听到一些让人开怀大笑的广播,算是弥补了模拟经营类游戏较为枯燥的一点,游戏中,玩家将亲手打造并管理一个充满奇思妙想的博物馆,从展品布置到观众体验,每一个细节都能自由掌控。各种独特展览和离奇展品不仅令人捧腹,也考验玩家的管理策略。

21《瘟疫传说:安魂曲》

1代的全方面加强版,流程更长了大场面更多了,画质和鼠群数量都有提升,伯爵夫人那里印象深刻,这代战斗也更爽,队友都挺猛的,弩点出回收就能开无双了,有些地方可以不用潜行一路跑,弟弟懂事了姐姐又变得偏执了,最后结局挺舍不得的

22《奇怪的RPG》

抽象大于品质,总体而言算不错的刷刷刷的游戏,游戏性还行,也很有梗,这游戏的优秀点一在于作者对装备的设计很是别出心裁。包括声控装备,头戴耳机(强迫听作者唱歌),盗贼手套(可以快速刷钱和拉仇恨),星期装甲(根据星期几获得不同增益),坟头草(根据死亡次数增益),显卡帧率装备等。

23《多洛可小镇》

一款末日废土世界观下的,横版像素画风模拟经营游戏。游戏总体不是很肝,音乐也好听,角色也生动可爱,游戏中下雨天的声音与氛围令人平静与舒适(酸雨除外),还有充满哲学思考的垃圾桶,非常有意思。

24《蓝途王子》

该游戏和《星际拓荒》类似,游玩的乐趣不在于解开一个又一个迷题,而在于在不断的探索中获取知识,并利用知识推进游戏。

25《酒店建筑师》

刚开始还挺有意思的,玩到后面也就那样了,点一点然后升级啥的,中文配音很出彩,但是一共就4.5张地图,感觉有些贵了,推荐继续等新史低。

26《误入迷途》

特别可爱的游戏,通关全流程像是跟着兄妹俩一起经历了一场奇幻大冒险一样,童话绘本一样的画面,再加之孩子般的奇思妙想,让我想起了在童年里我也幻想过这样的冒险,奇奇怪怪的动物,天马行空的场景。

27《蟹蟹寻宝奇遇》

真的推荐,大抵是目前市面上玩法最休闲、机制最亲民的类魂作品,不仅内容的完成度相当高,自身围绕海底题材所打造的风格化元素与类魂特有的挑战性也融合得可圈可点。

28《租房达人》

画风简约可爱,NPC情绪比较灵活。但是玩久了之后就会发现他的评分标准单一以及装修要求也非常的重复,玩家总是在做相同的工作,却不能真正按照自己喜欢的感觉或者更加个性的去DIY。不过话说回来,十块钱不到就能过一把包租公的瘾,怎么说都是超值吧。

29《电工模拟器》

汉化是机翻很多词不对 篇章很短内容枯燥 很多订单都没有指引找个插座找半死可玩度及其有限也几乎没有升级选项 工作台任务也做得一塌糊涂就比如明明描述是某个部件坏了却还是要把所有部件全部拆开才能修好 总之是一款十分无聊的游戏。

30《黑暗世界:因与果》

一款足够称得上第九艺术的叙事恐怖游戏佳作,恐怖气氛做的可以,没有再套用“中国传统恐怖元素”,更偏向欧美恐怖,音画表现力一直很到位,叙事节奏和手法也一直很好,值得支持。

31《琉隐九绝》

游戏初期的战斗就是传统的格挡,弹反类,但是到后期技能多了以后,自己随意组合还是可以打出一些很有意思的套路,整体战斗的难度还算适中....场景,关卡融入了箱庭式的的设计还是挺不错的,但美术细节还是有比较大的提升空间。

32《九王》

小品级卡牌肉鸽,游戏还是很不错的,就是后期数值膨胀太快了,操作简单适合打发时间。

33《机甲战士5:雇佣兵》

非常好的机甲类型游戏,无聊的时候打开总是对的,厚重的美式机甲风。没有官方中文,汉化补丁可能导致游戏正常运行有问题。

34《波西亚时光》

一款很养生的游戏,你可以挖矿可以砍树,它和其他的生活游戏有所不同的是,它的主线任务大多没有时间限制,平常的任务取决于你是否去接取。

35《叛乱:沙漠风暴》

主打pve的小规模作战,音效都很不错,上手门槛非常低操作简单,新手跟着别人混就行了,注意别打队友,打一下左上角就会提示。 人机水平忽高忽低的,厉害的时候瞬间拉出来秒你有重甲都没用,拉胯的时候宛如暴风兵排队送死 。

36《胡闹厨房 全都好吃》

友尽合作代表游戏,又被戏称为“分手厨房”,本地/在线联机欢乐翻车,主要玩法就是分工做菜,高星挑战对默契度要求较高。DLC地图难度更大。需要注意的是买全都好吃的只能和全都好吃联机,如果拉你入坑的朋友是单独买的一二代,那你最好也单独买。

37《四海兄弟: 最终版》

一部很好的黑帮游戏,以1930年代的美国为背景,讲述主角汤米·安吉洛从出租车司机到黑帮成员的成长历程,剧情紧凑且充满戏剧性,角色形象鲜明,情感表达细腻。游戏性还是挺高的,既有黑帮大战,又有潜行元素。

38《异星探险家》

对新手不是特别友好,引导系统几乎是没有的得靠自己摸索,建议刚入手的小伙伴找一个会玩的搭子玩,这样比较好上手。

39《往左一点》

还算不错的益智小游戏,不过对大部分人来说应该还是看博主玩更有意思。

40《银河破裂者》

一款不错的游戏,没什么亮点,某种程度上来说结合了割草与塔防还有建设。 游戏的主体玩法是扎实一个小机甲建设基地,机甲自己可以采集物资,也可以外出打怪,机甲武器的攻击还是非常高的,完全可以单独清掉一群怪。

41《飙酷车神:轰鸣盛典》

爽玩!游戏每个赛事都很精致不存在重复的那种,比如每个车型都有每个车型对应的比赛,而且很爽那种,比如摩托,复古有复古的赛事 拉力有拉力赛事,越野有越野赛事,爽!

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