2.1 版本更新的第 1 版熱修復爲《DOOM: The Dark Ages》優化了遊戲體驗,調整了遊戲平衡性並進行了大量錯誤修復。
💢撕裂館
😌遊戲體驗優化
玩家調整裝備的槍械、升級、近戰武器和盾牌符文後,這些調整現在會被保存下來
撕裂館競技場增加了彈藥和生命值補給
🐞錯誤修復
修復了在撕裂館和戰役中,敵人 AI 過多導致遊戲崩潰的問題
修復了基礎詭譎惡魔在眩暈狀態下被處決卻不會死亡的問題
修復了選中基礎詭譎惡魔時,有可能意外生成冠軍詭譎惡魔的問題
修復了開啓競技場後,切換盾牌符文會導致部分升級(包括堅守崗位、收割機、鋸刃大師、還擊)無法生效的問題
現在,未破碎的盾牌恢復生命值時,盾牌升級“堅守崗位”會生效
修復了加速器和破壞槍會同時觸發多個升級的問題
👿敵人 AI
一般性遊戲平衡優化(其中一些曾在即時可調項的文章中發佈,現將其從文章中移除,並通過更新 2.1 第 1 版熱修復實裝到遊戲中)。此類調整將額外標示“(*PT)”,代表“先前的可調項”
修復了幼魔、士兵、喪屍和機械蜘蛛的橫掃近戰攻擊如果先穿過其他惡魔就不會造成傷害的問題
現在,裝甲敵人在其護甲被霰彈槍摧毀後會陷入撼動狀態
修復了購買部分升級後,詭譎惡魔在受到畏忌戰錘直接傷害或範圍傷害後,不會陷入撼動狀態的問題
修復了粉紅魔騎士護甲不會因毀滅戰士的降落衝擊而陷入撼動狀態的問題
修復了烈鞭不會因毀滅戰士的降落衝擊而陷入撼動狀態的問題
取消了巨腦魔在更新 2 中的生命值加強
取消了肥球在更新 2 中的生命值和護甲加強
取消了在更新 2 中對肥球的火焰發射器所做的變更
取消了在更新 2 中對肥球火球的速度和尺寸所做的變更
(*PT) 增加了火神炮手連發射擊的冷卻時間,並縮短了連發射擊的攻擊時長
🎯遊戲玩法
現在,在戰役中重新讀取檢查點以及切換任務時,裝備的槍械、升級、近戰武器和盾牌符文會被保留下來
修復了在播放超級霰彈槍裝填彈藥的動畫時,無法舉起盾鋸進行格擋/準確抵擋的問題
現在可以在允許進行格擋/準確抵擋的那一幀,打斷超級霰彈槍裝填彈藥的動畫來進行近戰攻擊
縮短了玩家打斷火箭發射器和榴彈發射器開火動畫去進行舉盾格擋/準確抵擋或近戰攻擊時的延遲
修復了更新 2 中引入的問題:玩家在使用部分槍械(包括超級霰彈槍、火箭發射器、榴彈發射器)後可以比預期更早切換武器
修復了在“準確抵擋和近戰攻擊時間減速”設置爲 0 時,玩家在準確抵擋或使用近戰連擊後仍會有短暫時間減速的問題
現在,玩家在讀取檢查點時,如果生命值少於 75,則會在重新讀取時恢復到至少 75(不包括沒有檢查點讀取功能的羣魔煉獄和超級噩夢)
修復了循環電漿步槍在未進入低彈藥狀態時,就過早顯示彈藥不足的問題
修復了玩家在使用連鎖槍時會短暫無法切換至 BFC 的問題
修復了升級所有近戰武器後無法完成“近戰專家”和“狂戰士”成就的問題
🛡武器平衡
軌道尖釘穿刺槍
開發者澄清:穿刺槍爆頭傷害並未在更新 2 中普遍增加。一些情況下,全爆頭對眩暈或擊殺惡魔所需的總射擊數沒有顯著的影響,我們的做法總體上就是降低了穿刺槍在這種情況下對身體部位造成的傷害。我們確實在少數情況下(如生化魔和烈鞭)提高了爆頭的傷害,因爲如果減少對身體部位的傷害,擊殺時間會比預期更長。
平衡性調整包括:
降低穿刺槍對生化魔的傷害
降低強化後的穿刺槍子彈(通過“回收”和“時間尖刺”升級)對烈鞭的爆頭傷害
降低未強化的穿刺槍子彈對亡魂的爆頭傷害
超級霰彈槍
平衡性調整包括:
提高了超級霰彈槍對地獄騎士和戰鬥騎士的傷害
提高了超級霰彈槍對宇宙男爵的傷害
取消了更新 2 中對肥球及其護甲的傷害調整
提高了超級霰彈槍對粉紅魔騎士和裝甲粉紅魔騎士的傷害
提高了基礎超級霰彈槍(未增加升級)對詭譎惡魔護甲的傷害
🗺關卡
⚔戰鬥交鋒更新
神聖之城亞拉騰
🗡最終交鋒
調整地獄騎士刷新
攻城 - 第 1 部分及攻城 - 第 2 部分
在多場交戰中增加了持續生成的時間間隔
原始物種鍛造廠
修復了可能會錯誤觸發額外交戰的問題
🗡最終戰鬥
在阿加頓獵手入場時,幼魔和肥球不會再持續支援
延長了機械蜘蛛的持續存在時間
尼拉圖爾尖塔
🗡科莫多頭目戰鬥
移除了科莫多入場時的持續支援
🗡懸掛飛船路徑
修復了在交戰結束階段,機械蜘蛛持續刷新的時間不一致的問題
🗡眺望臺祕密地點
修復了戰鬥騎士偶爾持續生成爲其他敵人 AI 的問題
卡圖爾沼地
🗡士氣之戰
噩夢追擊幼魔會在兩個追擊幼魔都死亡後纔開始持續生成,而不是隻有一隻死亡後就開始生成。
復活
修復了可能會錯誤觸發額外交戰的問題
在梅克飛船的兩扇電漿門前增加了電漿彈藥
“能量護盾”彈出教程會繞過“關閉教程”設置
最終戰役
變更了亞特蘭最終戰裏的敵人 AI 構成,減少了參戰的裝甲敵人
🎰界面
修復了在查看動態消息正文內容時,會彈出空白窗口併產生多個日誌錯誤的問題
在暫停菜單的教程列表中添加了“能量護盾”彈出教程
現在,“復活”中的“能量護盾”教程會繞過“關閉教程”設置
🏭引擎
修復了在 Xbox Series X|S 和 PlayStation 5 上持續遊玩超過 8 小時後,撕裂館無盡模式中游戲會崩潰的問題
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