潛水員戴夫經營向完全攻略2.0版(海膽養殖篇)

前言:

昨天主機版終於是等來了海膽養殖版本的更新推送,對比steam拖了半個月時間就還蠻離譜的,花了點時間測跑了一輪30day最大繁殖測試。

  • 以下是本輪測試結果:

紫海膽:日繁殖最大6只,偶爾突破至7只。

馬糞海膽:日繁殖最大2只,偶爾突破至3只。

兩類海膽養殖日產出均爲固定3星,每隻固定產出1肉,也就是說養殖每日最多可獲得馬糞海膽2-3肉,紫海膽6-7肉,但海膽系菜譜基本都是每次製作消耗3肉的2人份菜,產能無法覆蓋消耗需求。

*每日下海(含夜潛)大致可獲得2-4個馬糞海膽魚卵,10-12個紫海膽魚卵,海膽與其他魚卵獲取機制一致,均爲達成固定捕獲數獲得。

兩類海膽養殖都在0-50米池,雖然單隻海膽空間佔比僅0.5%屬於小型魚種,但由於低產能限制和50米池與其他養殖魚種衝突,若不想破壞原2.0版養殖場穩定產出,實測最多隻能加入一種海膽,兩種都加入則必須拋棄至少2個原有魚種養殖,且整體繁殖穩定性會大幅降低,得不償失故不推薦。

結論:

就目前測試兩種海膽的養殖產出成果而言,原本想通過僅靠養殖來滿足海膽系菜譜節日使用需求的想法基本可以放棄,海膽養殖僅能錦上添花無法完全替代下海捕獲

  • 綜合以上現2.0版養殖場0-50米池調整如下:

星斑叉鼻魨:原養殖數從6只降至5只

美洲龍蝦:原養殖數從15只降至10只

馬糞海膽:新增養殖18只

*其它保持不變。

繁殖前(左)繁殖後(右)

TIPS:說明下爲什麼兩種海膽二選其一是加入馬糞海膽而不是產能更高的紫海膽。

首先馬糞海膽系菜譜對比紫海膽系菜譜在使用價值上更有優勢,馬糞海膽可以養殖後,一定程度上提升了以下兩個節日菜譜的使用價值,但不多。

金槍魚節可選(左)水母節可選(右)

*受限於馬糞海膽的養殖低產能與獲取難度,考慮食材供給以上兩種節日後期菜譜一般僅建議二選其一,想提升金槍魚節常規收益可選<散壽司>後期不想跳過水母節可選<涼拌馬糞海膽和水母>,如何取捨看個人自由決定。

反觀紫海膽只有一個松露系的<韃靼松露平鰭旗魚>有較高使用價值,但該菜譜受限於松露獲取本身和製作份數雙重限制,註定無法做常規大量使用。

其次馬糞海膽下海獲得也相對較少,對比紫海膽獲取難度更高,結合之前我在2.0版<菜品篇>中以下關於兩類海膽的下海捕獲說明,使用對應菜譜時,若素材不夠紫海膽可通過集中時間下海大量獲得,而馬糞海膽無法滿足。

*在完成女歌手任務後,下海0-50m區域翻尖型石頭可獲得馬糞海膽,經測馬糞海膽白天每半天下海固定獲得3個,白天合計獲得6個,夜潛固定獲得5個,合計一天固定獲得11個。紫海膽白天每半天下水可獲得8-10個,夜潛12-15個,合計一天獲得30+左右。

最後紫海膽更高的繁殖日產能,換來的是需要更多的繁殖密度空間,50米池本就空間擁擠,實測替換紫海膽後極大概率會影響其他原有魚種的日穩定產出,無法共存故舍棄。

  • 附最新全養殖場配比文字版:

更新至海膽養殖版本

總結:

本次海膽養殖版本更新看似美好實則雞肋,兩種海膽養殖的低效產能從投入產出比來看屬實比較幽默,屬於食之無味的典型(數值策劃出來捱打)

基本對我原2.0版系列攻略合集中的其他內容沒有影響,除了50米養殖池小幅更新外,其他內容現版本依舊適用,本篇發佈後也會同步至攻略合集內,可在我主頁或下方合集鏈接跳轉查看。

自8/18日steam更新以來一直被催更到現在,今天總算是交作業了,最近比較忙本篇測試時間相對較短,內容難免可能存在誤差,如有錯誤請及時反饋給我更新修正,若覺得有所幫助還請多多點贊收藏關注,最後感謝你的閱讀。

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