數毛社在科隆遊戲展上試玩了 ROG Xbox Ally,並在最新的節目中談到了使用感受:
手感很棒,整個設備感覺很輕,外形設計絕對是給人留下最好印象的方面之一;
Xbox 頁面,只是一個功能相當豐富的啓動器,目前它還不是一臺 Xbox,它確實是一個功能豐富且全面的界面。它可以做到像華碩和聯想等廠商製造的其他界面所做不到的事情;
在拿起它幾分鐘內就發現了一些非常明顯的 Bug,在切換界面時出現卡死,搖桿在界面裏失效,需要微軟工作人員手動修復,遊戲切換時沒有自動終止後臺程序,導致性能嚴重下降;
考慮到這臺機器很快就要上市,微軟很明顯在界面和前端上還有很多工作要做,不過,當它正常工作時,確實看起來相當不錯;
測試遊戲包括《毀滅戰士 黑暗時代》和《33號遠征隊》。
《毀滅戰士 黑暗時代》默認是 540p 升級到 1080p,低畫質,開啓 FSR3 幀生成後體驗糟糕,關閉後大概在50fps左右;
《33號遠征隊》在最低畫質 1080p 下只有 27–30fps,性能喫緊。
那些把這臺設備當作 Xbox 主機來看待的人,即使從性能角度出發,也需要降低期望;
“我對硬件沒意見,界面也顯示出很大的潛力,但 Xbox 的核心概念是它即插即用。你下載一個遊戲,按下“開始”,然後就能玩了,一切都應該爲你準備好。你根本不需要進入設置菜單。但現在的情況是,很多人會用默認設置加載遊戲,而在這樣一個性能有限的設備上,這些遊戲將無法良好運行。開發者可能會被期望自動檢測到遊戲是在掌機上運行並調整設置,但這並非強制性的。”
它不是傳統意義上的 Xbox,微軟正在從根本上改編 Xbox 這個詞的含義,硬件看起來很酷,但總感覺像是在 Windows 之上又疊加了一層東西,他不像 Steam Deck 這樣的設備,它們的操作系統感覺是爲那種硬件量身定製的。此外關於PC掌機的睡眠問題,微軟也沒給出一個很好的答案。
數毛社還認爲微軟犯了和 Series S/X 同樣的錯誤,說非 Ally 是 720p 機器,Ally X 是 1080p 機器。這是不可能的,性能達不到要求。
最終結論是,我們將得到一臺非常好的 PC 掌機,它會隨着時間的推移而發展和改進,獲得新功能,並進一步區別於其他 PC 掌機。但我仍然擔心“Xbox”這個核心概念,即它是否是一種易於上手的遊戲方式。它到底有多容易上手?我想我們只能拭目以待了。
對我個人而言,我其實不怎麼關心這款設備本身。我只想看看他們會利用這款設備來爲 Windows 帶來哪些巨大的改變。因爲 Windows 急需改變,而這款設備就像是他們推動 Windows 變得更好的先鋒。
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