在長時間地在紀元1800中嘗試造景以及借鑑了多位造景大佬和世界多個著名城市景觀佈局之後,粗略地有了一些愚見,總結出了一些邪修造景方法,藉此想要將我自己的造景經驗和心得分享給大家,若能幫助一些還沒有造景入門又想要快速提升造景水平的小夥伴提升造景水平,那也是造景玩家的一大福音。
個人認爲,在紀元1800造景中,需要做到以下六點造景原則:純、鏡、空、錯、綠、彰。
一、純:顧名思義,純粹、純色。首先我要跟你們講的是純色造景法,很多小夥伴喜歡將很多顏色不一致的建築或者裝飾物堆在一起,看起來五顏六色的,這樣反而不美,建議在局部大面積地使用同一種或者相近的純色,或者說是單一色調,以求造成一種視覺上的協調,如大面積的藍調、綠調、粉調、黃調等等。
錯誤示範
五顏六色的給人一種很雜亂的感覺
正確示範
藍調
綠調
粉調
黃調
二、鏡:鏡象。如果實在覺得造景很難,請使用鏡象造景法,即,在左邊已經造完裝飾物之後複製到右邊再建造相同的景觀,使兩邊看起來對稱或者協調一致,在局部形成一種鏡象錯覺。
以這個住宅小區爲例,該佈局就是採用了鏡像造景法,對稱可以左右對稱也可以上下對稱,這樣就會很好看。
考考你們,圖中一共出現了幾種局部單色調?
三、空:空白,留空。如果將所有裝飾物堆積在一起,則會形成一種擁擠和雜亂的視覺效果,不僅自己看了不舒服,連你城市裏的小人都會覺得難以立足。所以,請務必使用留空造景法,適當的留空可以給視覺一種舒緩,同時營造嫺靜的城市景觀,在忙碌的工作中享受片刻的寧靜。
如下圖這個美化佈局中,整體上基本只使用了綠色調,採用左右對稱的鏡像造景,同時元素簡單,留有大面積的草地空地。
再來看一下如果不採用鏡像造景和不留空的效果:
明顯就雜亂很多而且顯得擁擠
四、錯:錯落有致。接下來講錯落造景法,在造景中如果建築物大部分等高則很難形成錯落有致的城市景觀,在小島造景中可以依次將農夫、工人、工匠、工程師、投資人五種階級住房安排到一個區域內,形成一個視覺上的三角形,大島依然可以使用這種法則,將不同等級的工程師摩天大樓和投資人摩天大樓進行混居,這樣在欣賞城市時就會在視覺上覺得錯落有致,富有層次感,凸顯濃郁的現代城市氛圍。
如下圖所示,這裏我採用工程師和投資人建築混居的方式,同時1~5等級摩天大樓混居,來凸顯錯落有致的城市天際線風景。
五、綠:綠色,綠植。綠植造景法簡直是城市營建遊戲中最輪椅的造景方法,只要大面積地合理使用綠色裝飾物的同時配合鏡象造景法,就能夠營造出美麗的城市花園景觀。最簡單的綠植造景法就是無論道路還是住宅,都可以用樹包圍起來,整體視覺效果就會很好。
房子和道路?用樹圍起來!
鐵路?還是用樹圍起來!
農田?依舊用樹圍起來!
六、彰:彰顯,彰著、益彰。益彰造景法是集合了上面五點造景原則的集大成造景法。所謂益彰,簡單來說就是把一個建築裝飾起來變得更爲顯眼,用低性價比高佔地的方式來實現1+1<2。
如下圖,採用了純、鏡、空、綠四大造景原則,同時通過“彰”這一造景原則,原本一個市政廳只佔16格面積,但我通過裝飾周圍來彰顯市政廳的存在,讓附近美化建築成爲市政廳的附屬建築,將一個市政廳所佔用的土地面積擴大到原來的五倍六倍甚至是七倍八倍,儘管低性價比高佔地,但是造景效果強大。
紅圈內的全是市政廳的附屬美化建築
造景看似複雜,但其實不難,這篇文章只講造景思路不講具體造景流程也是想要幫助大家理清造景的竅門,找到合適的方法論,新手造景入門只要遵循以上這六點,造景效果絕對難看不到那裏去。
我的宮殿和鐵塔造景佈局都是遵循了以上六點造景原則。大家可以看看效果。
好了,本期內容到這裏就結束了,到這裏就和大家說再見了,如果大家還想要看的話,我下一期會再出進階造景思路講解,謝謝各位投資人老爺們的觀看!
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