在长时间地在纪元1800中尝试造景以及借鉴了多位造景大佬和世界多个著名城市景观布局之后,粗略地有了一些愚见,总结出了一些邪修造景方法,借此想要将我自己的造景经验和心得分享给大家,若能帮助一些还没有造景入门又想要快速提升造景水平的小伙伴提升造景水平,那也是造景玩家的一大福音。
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个人认为,在纪元1800造景中,需要做到以下六点造景原则:纯、镜、空、错、绿、彰。
一、纯:顾名思义,纯粹、纯色。首先我要跟你们讲的是纯色造景法,很多小伙伴喜欢将很多颜色不一致的建筑或者装饰物堆在一起,看起来五颜六色的,这样反而不美,建议在局部大面积地使用同一种或者相近的纯色,或者说是单一色调,以求造成一种视觉上的协调,如大面积的蓝调、绿调、粉调、黄调等等。
错误示范
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五颜六色的给人一种很杂乱的感觉
正确示范
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蓝调
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绿调
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粉调
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黄调
二、镜:镜象。如果实在觉得造景很难,请使用镜象造景法,即,在左边已经造完装饰物之后复制到右边再建造相同的景观,使两边看起来对称或者协调一致,在局部形成一种镜象错觉。
以这个住宅小区为例,该布局就是采用了镜像造景法,对称可以左右对称也可以上下对称,这样就会很好看。
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考考你们,图中一共出现了几种局部单色调?
三、空:空白,留空。如果将所有装饰物堆积在一起,则会形成一种拥挤和杂乱的视觉效果,不仅自己看了不舒服,连你城市里的小人都会觉得难以立足。所以,请务必使用留空造景法,适当的留空可以给视觉一种舒缓,同时营造娴静的城市景观,在忙碌的工作中享受片刻的宁静。
如下图这个美化布局中,整体上基本只使用了绿色调,采用左右对称的镜像造景,同时元素简单,留有大面积的草地空地。
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再来看一下如果不采用镜像造景和不留空的效果:
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明显就杂乱很多而且显得拥挤
四、错:错落有致。接下来讲错落造景法,在造景中如果建筑物大部分等高则很难形成错落有致的城市景观,在小岛造景中可以依次将农夫、工人、工匠、工程师、投资人五种阶级住房安排到一个区域内,形成一个视觉上的三角形,大岛依然可以使用这种法则,将不同等级的工程师摩天大楼和投资人摩天大楼进行混居,这样在欣赏城市时就会在视觉上觉得错落有致,富有层次感,凸显浓郁的现代城市氛围。
如下图所示,这里我采用工程师和投资人建筑混居的方式,同时1~5等级摩天大楼混居,来凸显错落有致的城市天际线风景。
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五、绿:绿色,绿植。绿植造景法简直是城市营建游戏中最轮椅的造景方法,只要大面积地合理使用绿色装饰物的同时配合镜象造景法,就能够营造出美丽的城市花园景观。最简单的绿植造景法就是无论道路还是住宅,都可以用树包围起来,整体视觉效果就会很好。
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房子和道路?用树围起来!
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铁路?还是用树围起来!
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农田?依旧用树围起来!
六、彰:彰显,彰著、益彰。益彰造景法是集合了上面五点造景原则的集大成造景法。所谓益彰,简单来说就是把一个建筑装饰起来变得更为显眼,用低性价比高占地的方式来实现1+1<2。
如下图,采用了纯、镜、空、绿四大造景原则,同时通过“彰”这一造景原则,原本一个市政厅只占16格面积,但我通过装饰周围来彰显市政厅的存在,让附近美化建筑成为市政厅的附属建筑,将一个市政厅所占用的土地面积扩大到原来的五倍六倍甚至是七倍八倍,尽管低性价比高占地,但是造景效果强大。
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红圈内的全是市政厅的附属美化建筑
造景看似复杂,但其实不难,这篇文章只讲造景思路不讲具体造景流程也是想要帮助大家理清造景的窍门,找到合适的方法论,新手造景入门只要遵循以上这六点,造景效果绝对难看不到那里去。
我的宫殿和铁塔造景布局都是遵循了以上六点造景原则。大家可以看看效果。
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好了,本期内容到这里就结束了,到这里就和大家说再见了,如果大家还想要看的话,我下一期会再出进阶造景思路讲解,谢谢各位投资人老爷们的观看!
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