最近有玩家“考古”到敖廠長(知名遊戲UP主)早在2013 年上傳的一個視頻《廠長怒評古劍奇譚!》,視頻裏並列提到當時的一些國產單機作品(《雨血》《鬥戰神》《古劍》),並在結尾表示希望這些創新能給國產單機帶來新氣象。帖文/媒體把這段話和今天的三款“國單”熱作對應起來,因而被二次傳播。
玩家,媒體通常把當年視頻提到的老作品,與今天熱度最高、風格或血脈上可連接的三款作品作了對應,常見的對應是:
《雨血》 → 《影之刃:零》:靈遊坊的《影之刃:零》近年在宣傳和展會(含海外展會)上被重點推介,國內媒體也把它當作國產原創動作冒險類代表報道過。
《鬥戰神》 → 《黑神話:悟空》:作爲近年來最“破圈”的國產3A單機之一,《黑神話:悟空》多次接受央視與主流媒體專訪,項目被視作國產單機走向高質量表達與文化出海的標杆。
《古劍奇譚》 → 《古劍》:燭龍(古劍系列)在2025 年公開了新作《古劍》的宣傳片並引發大量關注,主流財經與遊戲媒體都有報道,團隊也在主流媒體/展會露出。
敖廠長確有長期的影響力,但幾次因“商業代言/立場表達”引發大量負評(宣傳質量有爭議的產品、被指“過度吹捧/恰飯”等),因此他的言論在玩家社羣裏的權威性與信任度受損——即便有人現在誇他當年“眼光好”,也常常會被網友質疑“既然有眼光,爲什麼會做出那種操作/恰那種錢”。
過去十多年國產單機在技術、資金與文化表達上發生了質的變化——從小衆走向主流、從模仿走向文化自信,黑神話、影之刃、古劍等項目被主流渠道報道也說明產業態勢已經變了,最後祝願中國遊戲產業越來越好,做大做強,走向輝煌!
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