被月光照射一段时间后,造物会更快地变成有意识的活物,行动也比在没有光照的地方迅猛得多。 月光可以被干员阻挡。
月光可以阻挡,敌人在月光上强化,月光随着时间改变方向。
发条仆从
攻击附带神经损伤,苏醒后移速增加且失去伤害降低效果,并使所有已苏醒的<发条仆从>短时间内攻击提升。
简单的说就是神经损伤,提升攻击。让我想起来以前溟痕加攻击的怪……打人挺疼的。
布景小丑
攻击变为不断吹起气球,吹至最大时获得屏障和近地悬浮,屏障被击破后失去近地悬浮。
气球吹起来前没伤害,吹完后有屏障和近地悬浮。看起来挺好玩的。
安眠伴随兽
攻击附带神经损伤,经过休眠的敌人或晕眩的我方干员时,将其搬运一段时间后放下。未搬运单位时不扣减目标生命。
未搬运时不扣减目标生命。可惜会搬运休眠的敌人,不然感觉可以直接放生。喜欢搬人的狗狗,下面看起来就像是打包带走。那么在初华面前搬走小祥!
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