喜欢《生化7》的有福了!外媒曝《生化9》回归类似的恐怖

日前,外媒thegamer分享了卡普空新作《生化危机9:安魂曲》的试玩感受,作者直言原本以为这会是一部更偏动作的作品,但游戏的恐怖程度令人震撼,让人联想到了《生化危机7》。

外媒试玩体验表明,《生化危机9》将回归系列恐怖本源。游戏总监中西晃史坦言,新作在恐怖氛围营造上,会让人联想到《生化危机8:村庄》中几乎剥夺玩家武器的“贝内文托之家”那段经典场景。与《生化危机7》类似,开篇阶段玩家几乎没有任何趁手的防御手段,只能在压抑空间里面对未知威胁。这种“孤立无援”的体验,正是恐怖感最强烈的来源之一。

游戏通过“武器稀缺”和“环境压迫”来营造紧张感。漆黑的角落、发出吱呀声的老宅,以及能够自愈的耐打敌人,都让玩家感受到持续的压迫与无力。《生化危机9》没有简单复制前作的恐怖场景,而是引入了新的玩法机制来增强无助感。开发团队设计了更具压迫感的怪物和更细腻持久的“追击”机制。玩家需要利用环境、巧妙操作来延缓怪物逼近,而不是依赖火力解决问题。新主角格蕾丝·阿什克罗夫特作为普通人的设定进一步放大了这种无助感。在开篇阶段,她对周围环境一无所知,既缺乏经验,也没做好面对恐怖境况的准备。

此外,游戏提供了第一人称和第三人称视角选项,让玩家可以根据自己的承受能力选择体验方式,更好地享受游戏的叙事和探索。《生化危机9》将于2026年2月27日正式发售,登陆PC、PlayStation 5和Xbox Series X|S平台。从科隆游戏展试玩反馈来看,卡普空确实正朝着回归恐怖源头的方向前进。那些期待重温《生化危机7》那种纯粹恐怖体验的玩家,很可能将在《安魂曲》中找到自己渴望的战栗感。

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