喜歡《生化7》的有福了!外媒曝《生化9》迴歸類似的恐怖

日前,外媒thegamer分享了卡普空新作《生化危機9:安魂曲》的試玩感受,作者直言原本以爲這會是一部更偏動作的作品,但遊戲的恐怖程度令人震撼,讓人聯想到了《生化危機7》。

外媒試玩體驗表明,《生化危機9》將回歸系列恐怖本源。遊戲總監中西晃史坦言,新作在恐怖氛圍營造上,會讓人聯想到《生化危機8:村莊》中幾乎剝奪玩家武器的“貝內文託之家”那段經典場景。與《生化危機7》類似,開篇階段玩家幾乎沒有任何趁手的防禦手段,只能在壓抑空間裏面對未知威脅。這種“孤立無援”的體驗,正是恐怖感最強烈的來源之一。

遊戲通過“武器稀缺”和“環境壓迫”來營造緊張感。漆黑的角落、發出吱呀聲的老宅,以及能夠自愈的耐打敵人,都讓玩家感受到持續的壓迫與無力。《生化危機9》沒有簡單複製前作的恐怖場景,而是引入了新的玩法機制來增強無助感。開發團隊設計了更具壓迫感的怪物和更細膩持久的“追擊”機制。玩家需要利用環境、巧妙操作來延緩怪物逼近,而不是依賴火力解決問題。新主角格蕾絲·阿什克羅夫特作爲普通人的設定進一步放大了這種無助感。在開篇階段,她對周圍環境一無所知,既缺乏經驗,也沒做好面對恐怖境況的準備。

此外,遊戲提供了第一人稱和第三人稱視角選項,讓玩家可以根據自己的承受能力選擇體驗方式,更好地享受遊戲的敘事和探索。《生化危機9》將於2026年2月27日正式發售,登陸PC、PlayStation 5和Xbox Series X|S平臺。從科隆遊戲展試玩反饋來看,卡普空確實正朝着迴歸恐怖源頭的方向前進。那些期待重溫《生化危機7》那種純粹恐怖體驗的玩家,很可能將在《安魂曲》中找到自己渴望的戰慄感。

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