=v=大家好,我是四月二酱!我做的魔法肉鸽游戏《小女巫幸存者》今天迎来了一次超大更新!
永夜系列橙武正式降临,莉莉安小女巫再也不用愁装备栏限制啦!
🔥 更新亮点抢先看:
四大橙阶守护使加入游戏,涵盖头部、同乘位等多个装备栏!
莉莉安:“之前只能带两把橙武,现在我终于可以‘全副武装’了!”
大量优化内容同步上线,制作组狠狠爆肝了!
🌙 永夜系列橙武背景故事一览
=v=技能就暂时保密了!不然大家上线就没惊喜了!
1⃣【银羽圣冕】
天鹅女神赐予的秘银冠冕,镶嵌的神石可看破虚伪。
每一任君主皆需通过湖中试炼,方能驾驭其力。
——戴上它的人,是否真的能看穿一切幻象?
2⃣【永夜渡鸦】
冥界之神以亡者叹息染黑它的羽翼,双瞳承载千年预言。
振翅时洒落暗影漩涡,据说它能载人穿梭生死的边界。
——生死之间的摆渡人,你是否敢与它同行?
3⃣【希尔芙】
由月光织就缰绳,星辉淬炼银蹄。
唯有被星辰祝福的勇者,方可驾驭它穿越幻境,蹄声所至皆绽开梦境之花。
——这是一匹只属于梦境的坐骑,你会是那个被选中的勇者吗?
4⃣【雷神之弓】
汲取风暴核心锻造的长弓,箭矢离弦时引动雷暴。
曾有猎手一箭贯穿山峦,雷光三日未熄。
——这一箭,能否射穿你的命运?
🎮 更新现已上线!
⚖ 游戏性调整
1.整体节奏优化:对局难度曲线更加平滑,割草体验更持久畅快!(比如狐狸商店进行改动:前一分钟准时刷,后面是每隔一分二十秒才刷)
2.控制衰减机制:重复对怪物施加同类型控制效果时,效果将逐渐减弱(击飞效果除外)。
3.Boss击退限制:Boss现在不会被击退至过远距离,战斗更集中。
技能与机制平衡:
4.小型削弱:神之眼、闪避增加生命上限、蝙蝠、敌人死亡召唤骷髅。
增强:机器人成长难度降低,养成更轻松!
(针对单机肉鸽削弱不让爽的言论做出统一解释:由于控制击退之类的机制和难度曲线的修改,整体强度有所调整,我们对过于强势的守护使进行了较小幅度的削弱,总体而言,守护使之间更平衡,并且总体强度更高。)
5.召唤物上限:新增召唤物数量限制,避免太多导致卡死,正常对局将不受影响。
6.击退机制调整:取消击退衰减,高攻击频率的守护使表现更强劲!
🆕 新增功能
1.自主食用功能:只需将守护使拖入食用槽,即可主动食用!不再需要灌注!
2.次要属性显示:现在可在暂停界面查看详细次要属性。
3.荷包蛋可食用:荷包蛋当然可以吃啦!
4.品质颜色区分:提示栏中的守护使名字现已按品质颜色显示,一目了然!
📉 难度调整
整体游戏难度下调,新手和高阶玩家都能获得更舒适的体验!
🐞 问题修复
修复了重随机制异常的问题。
修复了部分不可合成的守护使组合错误显示合成预览的问题。
✨提示:橙武技能效果暂不剧透,请务必亲自体验——惊喜感才是肉鸽游戏的浪漫!
💬 最后唠叨两句:
《小女巫幸存者》能走到今天,全靠大家的支持和反馈。
如果你在游戏中遇到问题,或者有什么建议,欢迎在评论区留言~我会尽量回复!
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