2025年8月30日,國產遊戲《明末:淵虛之羽》再次登上央視CCTV13新聞節目。央視報道稱,一款以古蜀文明、四川地標爲背景的原創遊戲正在緊鑼密鼓地做優化,力求爲全球玩家帶去最好的體驗。
這已是《明末:淵虛之羽》今年第二次獲得央視關注。此前在今年2月,該遊戲開發商靈澤科技就曾接受央視採訪,主創夏思源當時表示:“隨着《黑神話:悟空》的爆火,更多國產單機遊戲團隊在敘事、玩法、技術實力上實現了跨越”。靈澤科技創作團隊從《華陽國志》《蜀王本紀》等古籍中提煉世界觀,從奇幻角度對古蜀文明進行了創新創作。團隊爲了將巴蜀文化和非物質文化遺產在數字世界中呈現,走遍四川、甘肅、寧夏等地,掃描了50多處古蹟場景。
靈澤科技作爲2020年第一批入駐天府長島數字文創園的企業,與誕生“哪吒”IP的可可豆公司相距不過百米。在這片創作熱土上,成都高新區已孕育出《王者榮耀》《遮天》《十萬個冷笑話》等一系列頂級中國優秀文化IP。截至8月中旬,《明末:淵虛之羽》銷量已突破260萬份,銷售額超過1億美元,摺合人民幣超過7億元。遊戲分析機構Alinea Analytics預測,《明末》全平臺首月收入有望接近6000萬美元。如果玩家轉化率穩定,僅Steam平臺銷售額就可能突破1億美元。
《明末:淵虛之羽》的開發團隊用科技賦能文化,將巴蜀山水重構進數字空間,正如夏思源所說:“我們要知道過去發生了什麼,我們從何而來,我們才知道未來往哪兒走。”
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