Roblox在線峯值創歷史新高!力壓Steam成全球第一遊戲平臺

據外媒Wccftech報道,北京時間2025年8月23日深夜23:00,元宇宙平臺Roblox同時在線用戶數飆升至4730萬,刷新全球遊戲平臺紀錄。這一數據遠超Valve旗下Steam於3月創下的4120萬峯值,領先優勢達610萬。更驚人的是,Roblox僅用一個月時間,便將其7月19日的3270萬記錄提升了1460萬,增速創行業神話。

Roblox本質是“多人在線創作平臺”,用戶可使用簡易的Lua語言開發遊戲、道具及社交場景。目前平臺已積累超4000萬款遊戲,涵蓋角色扮演、恐怖生存、競速解謎等全品類,數量爲Steam(5萬款)的800倍,被譽爲“遊戲界抖音”。開發者通過自然語言指令即可生成遊戲場景、規則及事件邏輯(如“生成八大行星”自動配置屬性)。儘管仍需人工微調,但AI工具已顯著簡化開發流程,吸引大量青少年創作者湧入。

Roblox以日均1億活躍用戶(Q2數據)成爲Z世代核心社交場域,用戶日均停留2.4小時,形成高黏性虛擬社區。2025年Q1平臺收入10.35億美元(同比增29%),預訂量12億美元(同比增31%)。高盛預測,2024-2027年其預訂量複合增長率將達22%。分析師指出,Roblox的爆發印證了“創作即社交”的元宇宙趨勢。

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