《羊蹄山之魂》进厂压盘,PS5主机独占

开发商 Sucker Punch 宣布《羊蹄山之魂 / Ghost of Yōtei》已经 进厂压盘(goes gold),也就是游戏主程序已定稿,开始送去压盘、印盘与出货准备。

发售日已经确定为 2025 年 10 月 2 日,首发平台为 PlayStation 5(主机独占)。

进厂压盘 / goes gold” 表示开发团队已把游戏主程序(master)最终定版,厂商开始制作实体光盘、包装以及物流发货。对玩家的直接影响:实体版会按批次寄出,数字版通常会开放预载。

但这并不排除“Day-1 补丁”(上线当天的更新)——因为发盘后开发者仍可能修最后的 bug 或优化,所以即便是“已金盘”也常见小体积补丁。建议发售前留出一点下载空间并打开自动更新。

舞台设在 1603 年、蝦夷(Ezo,今北海道)羊蹄山周边,故事与《对马/ Ghost of Tsushima》属于同一世界观但时间相隔数百年,主角换为女浪人 Atsu,主线围绕“复仇与重生”。

延续并扩展前作的开放世界动作、潜行与武士对决,加入更多武器与新系统(例:不同武器流派、更丰富的任务/赏金系统等)。官方演示与媒体预览显示画面、天气与地形表现为本作重要卖点。

首发为 PS5(针对次世代从头优化),官方与媒体都把它列为 PS5 独占;PC 版目前未宣布,但参考近年索尼一贯节奏,PC 版本多在主机发售后若干月到一年内可能上架。

官方已确认将于 2026 年推出名为 “Legends” 的免费多人拓展(回归/延续《对马岛之魂》里广受欢迎的“Legends”合作模式),预计包含 2 人故事任务与 4 人生存类型玩法、数个职业/角色可选以及“以巨化/恶魔化 BOSS” 为主的合作挑战。对喜欢合作内容的玩家这是重要信息。

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