《羊蹄山之魂》進廠壓盤,PS5主機獨佔

開發商 Sucker Punch 宣佈《羊蹄山之魂 / Ghost of Yōtei》已經 進廠壓盤(goes gold),也就是遊戲主程序已定稿,開始送去壓盤、印盤與出貨準備。

發售日已經確定爲 2025 年 10 月 2 日,首發平臺爲 PlayStation 5(主機獨佔)。

進廠壓盤 / goes gold” 表示開發團隊已把遊戲主程序(master)最終定版,廠商開始製作實體光盤、包裝以及物流發貨。對玩家的直接影響:實體版會按批次寄出,數字版通常會開放預載。

但這並不排除“Day-1 補丁”(上線當天的更新)——因爲發盤後開發者仍可能修最後的 bug 或優化,所以即便是“已金盤”也常見小體積補丁。建議發售前留出一點下載空間並打開自動更新。

舞臺設在 1603 年、蝦夷(Ezo,今北海道)羊蹄山周邊,故事與《對馬/ Ghost of Tsushima》屬於同一世界觀但時間相隔數百年,主角換爲女浪人 Atsu,主線圍繞“復仇與重生”。

延續並擴展前作的開放世界動作、潛行與武士對決,加入更多武器與新系統(例:不同武器流派、更豐富的任務/賞金系統等)。官方演示與媒體預覽顯示畫面、天氣與地形表現爲本作重要賣點。

首發爲 PS5(針對次世代從頭優化),官方與媒體都把它列爲 PS5 獨佔;PC 版目前未宣佈,但參考近年索尼一貫節奏,PC 版本多在主機發售後若干月到一年內可能上架。

官方已確認將於 2026 年推出名爲 “Legends” 的免費多人拓展(迴歸/延續《對馬島之魂》裏廣受歡迎的“Legends”合作模式),預計包含 2 人故事任務與 4 人生存類型玩法、數個職業/角色可選以及“以巨化/惡魔化 BOSS” 爲主的合作挑戰。對喜歡合作內容的玩家這是重要信息。

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