B站【先遣庇所】报道,4篇《暗黑4》新闻如下:
🔴好评如潮❗S10赛季【混沌炼狱】预告:
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《暗黑破坏神4》第十赛季(北京时间 9月24日 上线)将引入《暗黑4》首个资料片《憎恨之躯》“憎恨时代”下的第一次令人兴奋的赛季系统内容【混沌护甲】!
【混沌护甲】是一种全新的暗金装备,账户绑定、蓝绿色掉落光。此前被戏称为“《暗黑4》的套装预演”,加上无法交易,唤起了社区许多人的期待。
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在所有暗金装备池中经过筛选的【混沌护甲】,包含槽位:头盔、胸甲、手套、裤子和靴子,它们拥有更高阶的词缀数值,使得它们将成为【S10赛季】中最强的装备搜寻对象,创造一些全新的特效组合和新的BD构建!
S10 PTR 测试服结束后,官方社区许多人表示,它让《暗黑破坏神4》达到了自发售以来最好的时刻。由于【混沌护甲】暗金是赛季活动中随机掉落,并且强度高于BOSS巢穴(都瑞尔等)获取的一般暗金装备,这也使得“门票”的需求必要性大大降低。尽管测试服中仍然有一些BUG,但玩家社区对此设计呼声高涨,好评明显较多。
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但⚠等一下,
别忘记【第十赛季】结束后,【混沌盔甲】将消失❗它并不是永久保留的游戏模块。
🔴别急着失望!官方:【S11赛季】才是重磅❗
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继2024年10月8日《暗黑4:憎恨之躯》发行,已经11个月。暴雪于2024年9月24日提前两周向媒体发送了其版本。
近日,暴雪《暗黑4》对接媒体的 Press event 通道突然更新为 2.5.X,一个略早于8月初暴雪邀请合作伙伴在暴雪总部试玩的【S11赛季】版本(代号 "Paladin")。
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一般来说,交付媒体的版本只用于"重大发布行动"的前夕,在《憎恨之躯》发布前的再早一次,曾被用于2023年5月底《暗黑破坏神4》的上市前媒体评测。
预计【S11赛季】将于2025年12月到来。

⚠⚠⚠而就在今日,暴雪社区总监曝光:
① 一些相当重大的永恒更新和系统性变化,将在【S11赛季】开始到来❗
②【S11赛季,和之后的赛季(包括2026年新资料片)】的内容,将不久官宣(随附《路线图》更新)❗
这些属于【S11赛季】的变化,将是暴雪邀请合作伙伴在暴雪总部试玩未来一年《暗黑4》更新内容其大规模游戏系统改革之中的【一部分】!
玩家们对此期盼已久。此外,尽管 S10 的【混沌护甲】只是一次性的,但它带来的兴奋感不会被忽视。社区已经出现许多人要求暴雪在未来将其回归,要么作为永久功能,要么重新制作改到未来的赛季系统更新中。
🔴补充报道:关于此前未来内容封闭式试玩

原稿:
“我在 2023 年就去过暴雪,当时他们邀请了我提前尝试了一些《暗黑4》的东西。例如,2023年时我们提前很早就尝试了【S2赛季的“屠宰场”、S3赛季的挑战赛】等,与开发人员的会议。
现在有大量设计师正在开发《暗黑破坏神4》(下文已知《暗黑破坏神》开发组共超450人),前些日子他们为我们举办了大型的内部试玩会,加上反馈会议。
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8月初 暴雪内部照片
在这里(暴雪总部)进行一些DEMO演示。由于NDA,我不能透露他们展示的内容。嗯,但我可以说,都看起来确实不错,但显然许多事还处于早期开发阶段。所以我不确定最终会是什么样子,他们甚至还没有宣布《暗黑4》第二个资料片的上市日期。我知道很多人都在等待DLC2的发布,说实话,包括我自己。
我们在那里的时候,并没有进行任何S10赛季的内容,基本上安排了三天,早餐后就去看DEMO演示,然后是游戏开发测试,然后是反馈会议,一个时间段接着另一个时间段。但这还不是全部。他们实际上向我们展示了一些我们还没有机会尝试的概念开发内容(尚无DEMO),所以还有很多东西。
暴雪告诉我们,每当他们宣布某件事时,如果这件事可能会分多个阶段、多个时间来完成对玩家的发布,他们就会通知我们允许我们来讨论那件事。
有时候我们会花上好几个小时讨论各种东西,既包括游戏内现在的情况,也包括未来可能会发生的变化(开发方向)。所以这真的很棒,这次暴雪之行非常值得。我不是唯一一个来这里的人,还有其他游戏专家,他们也会提供反馈,深入探讨很多话题。
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8月初 暴雪内部照片
三天的氛围非常好,尝试了很多正在开发中的新东西。总的来说,大家对《暗黑4》未来一年内即将推出的一系列改动,尤其是《新资料片》,都持非常积极的看法。所以我觉得会很棒。
我们不知道最终会是什么样子,还有一些细节需要完善,但就他们的想法和我们目前看到的,已经准备好发行的(DEMO)内容来看,我觉得都做得相当不错。我认为它们将为《暗黑破坏神4》的未来带来巨大的转变。
尤其对于那些之前玩过《暗黑4》但不太喜欢它,或者,对游戏目前的情况感到厌倦的有些人来说,《暗黑破坏神4》将强势回归!
暴雪开发者确实一直在埋头苦干,正在计划添加很多东西。所以,即使在第一天,他们进行第一次DEMO演示时,就已经有一些完全出乎我意料的内容闪过眼前。非常惊讶,嗯,等那些公告随着时间逐渐发布的时候一定会很酷。
我不知道许多具体内容的时间,但现在都已经处于测试阶段了。我对未来充满期待。我要说的是,接下来有很多好东西将添加进《暗黑4》(笑)。”
🔴《暗黑》开发组终成立员工工会:
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8月28日,暴雪热门电子游戏系列《暗黑破坏神 DIABLO》的开发团队(BLIZZARD TEAM3)传来重磅消息:
超450名《暗黑破坏神》开发者,集体投票支持加入美国通信工人协会(CWA)。他们通过签署工会授权卡或在线表决的方式,正式表达了加入工会的意愿。微软方面也已承认了他们的工会身份。
这标志着《暗黑破坏神》开发团队,成为微软旗下最大规模的游戏开发者工会之一,同时也是近年来席卷整个电子游戏行业的工会浪潮中的最新一环。
开发者普遍的心声【从恐惧到团结】:
多位暴雪 Team 3 的《暗黑》开发者分享了他们为何要组建工会,例如
游戏制作人 Kelly 表示:
“随着近年每一轮的裁员,我都看到同事们的恐惧在加剧。无论我们想多么努力,都没办法保护自己。我很高兴我们终于成立了工会,这是加入整个行业运动的第一步,我们已经厌倦了活在恐惧的生活里(一边去开发游戏)。现在可以更好地前进了。”
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