暴雪:《暗黑破壞神4》「S10混沌煉獄」後將迎重磅革新賽季S11❗

B站【先遣庇所】報道,4篇《暗黑4》新聞如下:

🔴好評如潮S10賽季【混沌煉獄】預告:

   《暗黑破壞神4》第十賽季(北京時間 9月24日 上線)將引入《暗黑4》首個資料片《憎恨之軀》“憎恨時代”下的第一次令人興奮的賽季系統內容【混沌護甲】

   【混沌護甲】是一種全新的暗金裝備,賬戶綁定、藍綠色掉落光。此前被戲稱爲“《暗黑4》的套裝預演”,加上無法交易,喚起了社區許多人的期待。

    在所有暗金裝備池中經過篩選的【混沌護甲】,包含槽位:頭盔、胸甲、手套、褲子和靴子,它們擁有更高階的詞綴數值,使得它們將成爲【S10賽季】中最強的裝備搜尋對象,創造一些全新的特效組合和新的BD構建!

    S10 PTR 測試服結束後,官方社區許多人表示,它讓《暗黑破壞神4》達到了自發售以來最好的時刻。由於【混沌護甲】暗金是賽季活動中隨機掉落,並且強度高於BOSS巢穴(都瑞爾等)獲取的一般暗金裝備,這也使得“門票”的需求必要性大大降低。儘管測試服中仍然有一些BUG,但玩家社區對此設計呼聲高漲,好評明顯較多。

    但等一下,

    別忘記【第十賽季】結束後,【混沌盔甲】將消失❗它並不是永久保留的遊戲模塊。

🔴別急着失望!官方:【S11賽季】纔是重磅

    繼2024年10月8日《暗黑4:憎恨之軀》發行,已經11個月。暴雪於2024年9月24日提前兩週向媒體發送了其版本。

    近日,暴雪《暗黑4》對接媒體的 Press event 通道突然更新爲 2.5.X,一個略早於8月初暴雪邀請合作伙伴在暴雪總部試玩的【S11賽季】版本(代號 "Paladin")。

    一般來說,交付媒體的版本只用於"重大發布行動"的前夕,在《憎恨之軀》發佈前的再早一次,曾被用於2023年5月底《暗黑破壞神4》的上市前媒體評測。

    預計【S11賽季】將於2025年12月到來。

⚠⚠⚠而就在今日,暴雪社區總監曝光:

  ① 一些相當重大的永恆更新和系統性變化,將在【S11賽季】開始到來

  ②【S11賽季,和之後的賽季(包括2026年新資料片)】的內容,將不久官宣(隨附《路線圖》更新)❗

    這些屬於【S11賽季】的變化,將是暴雪邀請合作伙伴在暴雪總部試玩未來一年《暗黑4》更新內容其大規模遊戲系統改革之中的【一部分】!

    玩家們對此期盼已久。此外,儘管 S10 的【混沌護甲】只是一次性的,但它帶來的興奮感不會被忽視。社區已經出現許多人要求暴雪在未來將其迴歸,要麼作爲永久功能,要麼重新制作改到未來的賽季系統更新中。

🔴補充報道:關於此前未來內容封閉式試玩

原稿:

  “我在 2023 年就去過暴雪,當時他們邀請了我提前嘗試了一些《暗黑4》的東西。例如,2023年時我們提前很早就嘗試了【S2賽季的“屠宰場”、S3賽季的挑戰賽】等,與開發人員的會議。

  現在有大量設計師正在開發《暗黑破壞神4》(下文已知《暗黑破壞神》開發組共超450人),前些日子他們爲我們舉辦了大型的內部試玩會,加上反饋會議。

8月初 暴雪內部照片

  在這裏(暴雪總部)進行一些DEMO演示。由於NDA,我不能透露他們展示的內容。嗯,但我可以說,都看起來確實不錯,但顯然許多事還處於早期開發階段。所以我不確定最終會是什麼樣子,他們甚至還沒有宣佈《暗黑4》第二個資料片的上市日期。我知道很多人都在等待DLC2的發佈,說實話,包括我自己。

  我們在那裏的時候,並沒有進行任何S10賽季的內容,基本上安排了三天,早餐後就去看DEMO演示,然後是遊戲開發測試,然後是反饋會議,一個時間段接着另一個時間段。但這還不是全部。他們實際上向我們展示了一些我們還沒有機會嘗試的概念開發內容(尚無DEMO),所以還有很多東西。

  暴雪告訴我們,每當他們宣佈某件事時,如果這件事可能會分多個階段、多個時間來完成對玩家的發佈,他們就會通知我們允許我們來討論那件事。

  有時候我們會花上好幾個小時討論各種東西,既包括遊戲內現在的情況,也包括未來可能會發生的變化(開發方向)。所以這真的很棒,這次暴雪之行非常值得。我不是唯一一個來這裏的人,還有其他遊戲專家,他們也會提供反饋,深入探討很多話題。

8月初 暴雪內部照片

  三天的氛圍非常好,嘗試了很多正在開發中的新東西。總的來說,大家對《暗黑4》未來一年內即將推出的一系列改動,尤其是《新資料片》,都持非常積極的看法。所以我覺得會很棒。

  我們不知道最終會是什麼樣子,還有一些細節需要完善,但就他們的想法和我們目前看到的,已經準備好發行的(DEMO)內容來看,我覺得都做得相當不錯。我認爲它們將爲《暗黑破壞神4》的未來帶來巨大的轉變。

  尤其對於那些之前玩過《暗黑4》但不太喜歡它,或者,對遊戲目前的情況感到厭倦的有些人來說,《暗黑破壞神4》將強勢迴歸!

  暴雪開發者確實一直在埋頭苦幹,正在計劃添加很多東西。所以,即使在第一天,他們進行第一次DEMO演示時,就已經有一些完全出乎我意料的內容閃過眼前。非常驚訝,嗯,等那些公告隨着時間逐漸發佈的時候一定會很酷。

  我不知道許多具體內容的時間,但現在都已經處於測試階段了。我對未來充滿期待。我要說的是,接下來有很多好東西將添加進《暗黑4》(笑)。

🔴《暗黑》開發組終成立員工工會:

  8月28日,暴雪熱門電子遊戲系列《暗黑破壞神 DIABLO》的開發團隊(BLIZZARD TEAM3)傳來重磅消息:

  超450名《暗黑破壞神》開發者,集體投票支持加入美國通信工人協會(CWA)。他們通過簽署工會授權卡或在線表決的方式,正式表達了加入工會的意願。微軟方面也已承認了他們的工會身份。

  這標誌着《暗黑破壞神》開發團隊,成爲微軟旗下最大規模的遊戲開發者工會之一,同時也是近年來席捲整個電子遊戲行業的工會浪潮中的最新一環。

  開發者普遍的心聲【從恐懼到團結】

  多位暴雪 Team 3 的《暗黑》開發者分享了他們爲何要組建工會,例如

  • 遊戲製作人 Kelly 表示:

“隨着近年每一輪的裁員,我都看到同事們的恐懼在加劇。無論我們想多麼努力,都沒辦法保護自己。我很高興我們終於成立了工會,這是加入整個行業運動的第一步,我們已經厭倦了活在恐懼的生活裏(一邊去開發遊戲)。現在可以更好地前進了。”

更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區

電玩幫圖文攻略 www.vgover.com