Bethesda創意製作人蒂姆·蘭姆(Tim Lamb)在8月28日發佈的開發者聚焦視頻中正式宣佈,《星空》第二部劇情DLC正在開發中,將延續首部DLC《破碎空間》(2024年9月上線)的故事線。新DLC將包含全新劇情、遊戲系統及“小巧但有趣的內容”,同時重點優化備受爭議的太空玩法——團隊正致力於讓太空旅行更具沉浸感與價值,可能解決原版中“腳本化行星登陸”“無法自由飛行抵達星球”等痛點。
儘管B社曾承諾“每年推出一次劇情擴展”,但多方消息顯示第二部DLC或推遲至2026年春季發佈。延期原因與微軟資源重組有關:母公司Embracer收購動視暴雪後,部分項目優先級被調整;同時,該DLC計劃與《星空》PS5版本同步推出,以跨平臺策略擴大用戶基礎。
當前B社主力資源傾斜於《上古卷軸6》,引發玩家擔憂DLC開發力度。但Tim Lamb強調工作室“長期支持《星空》”的決心,此次延期或爲打磨質量預留時間。若成功融合敘事野心與玩法革新,新DLC有望成爲遊戲口碑逆轉的關鍵轉折點。
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