《星空》确认开发第二部剧情DLC!太空玩法将迎革命性优化

Bethesda创意制作人蒂姆·兰姆(Tim Lamb)在8月28日发布的开发者聚焦视频中正式宣布,《星空》第二部剧情DLC正在开发中,将延续首部DLC《破碎空间》(2024年9月上线)的故事线。新DLC将包含全新剧情、游戏系统及“小巧但有趣的内容”,同时重点优化备受争议的太空玩法——团队正致力于让太空旅行更具沉浸感与价值,可能解决原版中“脚本化行星登陆”“无法自由飞行抵达星球”等痛点。

尽管B社曾承诺“每年推出一次剧情扩展”,但多方消息显示第二部DLC或推迟至2026年春季发布。延期原因与微软资源重组有关:母公司Embracer收购动视暴雪后,部分项目优先级被调整;同时,该DLC计划与《星空》PS5版本同步推出,以跨平台策略扩大用户基础。

当前B社主力资源倾斜于《上古卷轴6》,引发玩家担忧DLC开发力度。但Tim Lamb强调工作室“长期支持《星空》”的决心,此次延期或为打磨质量预留时间。若成功融合叙事野心与玩法革新,新DLC有望成为游戏口碑逆转的关键转折点。

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