《戰地 6》官宣:爲優化性能,將永遠不支持光線追蹤!

近日,《戰地》系列新作《戰地 6》官方發佈了一則令不少玩家感到意外的消息:該遊戲不僅在首發時不會加入光線追蹤技術,而且在未來也沒有計劃支持這一功能。

光線追蹤技術作爲當下遊戲圖形領域的熱門技術,能夠通過對光線傳播路徑的精確模擬,實現極爲逼真的光照效果,如真實的反射、折射、陰影以及全局光照等,大幅提升遊戲畫面的真實感與沉浸感,深受玩家喜愛。衆多 3A 遊戲大作紛紛將光線追蹤納入標配,以提升自身的視覺表現力。然而,EA 與 DICE 開發團隊此次卻做出了不同的選擇。參與《戰地 6》開發的 Ripple Effect 工作室技術總監 Christian Buhl 在接受採訪時明確表示:“遊戲首發時不會支持光線追蹤,而且在可預見的未來也沒有相關計劃。我們更傾向於將全部精力集中在性能優化上,把所有開發資源投入到爲大多數玩家的默認設置提供儘可能流暢的遊戲體驗中。因此,我們很早就決定不實現光線追蹤功能,主要是爲了優先保障所有玩家的運行表現。”

部分追求極致畫面的玩家對此表示遺憾,畢竟光線追蹤技術所帶來的視覺提升有目共睹;但更多玩家對開發團隊的這一決策表示理解和支持,他們認爲在快節奏的多人對戰遊戲中,穩定的性能和流暢的幀率遠比華麗的光影特效更爲重要。

儘管在 2025 年發佈的 3A 遊戲中,不支持光線追蹤顯得較爲罕見,但《戰地 6》開發團隊從遊戲核心體驗出發做出的這一決策,或許正是切中了遊戲的要害。隨着遊戲正式上線日期的臨近,玩家們也更加期待《戰地 6》在性能優化方面的實際表現,相信開發團隊會給大家帶來一個流暢、精彩的戰場體驗。

更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區

電玩幫圖文攻略 www.vgover.com