暗黑成人版米老鼠?9月必玩恐怖遊戲之一的《爛奶酪》

被網友譽爲西半球最強法務部迪士尼,也迎來了他難以阻擋的一天,隨着米老鼠經典形象的版權到期,Simon Lukasik Studio工作室推出了他們關於米老鼠二創的心理恐怖遊戲《爛奶酪》的demo。其實一開始玩我只是單單覺得有點復古,並且感覺角色的形象很熟悉,

特別是當我看到劇中人物的父親是個水手,開着郵輪的照片,感覺更熟悉了,是的,幾乎是完美致敬,

不過有區別的是,原先的米老鼠形象被替換成一個發福腦袋圓潤的老鼠,也是demo中的主要人物,不過這些這能給我一些熟悉感,但並不能算是“恐怖”,那麼作爲一款“心理恐怖”遊戲,爛奶酪是如何體現恐怖的?

我想和他的畫面離不開關係,他給我的第一印象是那種老舊的大屁股電視機映畫的感覺,黑白的畫面閃爍着,加上整體的畫面亮度確實不算高,整個場景給我的感覺是會呼吸那般,就是當到達了某一個位置,才能看清楚更後面的內容,再加上游戲的默認畫面並非是現在常規的16/9,而是復古的4x4,

當所以的內容都往復古那一塊靠近,對於習慣了當今可調節的遊戲亮度,默認的畫幅的我來說,並不算友好,會有一種滲人,心理發毛的感覺。(期待有一天能看到麥當勞叔叔的)

就那種你日常生活中熟悉的東西,但是在遊戲中卻換了個表現,和重視恐怖的原理一樣,一扇門,白天甚至不會特意去關注他會是什麼樣貌,但是到了晚上如果他點了個紅燈,那麼簡直拉滿了,會令你覺得有些許不適,試想在黑暗之中,有一處地方亮光,但是亮的確實紅光,我覺得你不會往紅光那靠......

除了上述因素的影響外,我覺得米老鼠本身的橡皮管動畫風格也默默爲遊戲的恐怖發力着,在遊戲中我們控制鼠寶完成一系列的任務,乍一看可能覺得很好,但是細看會覺得鼠寶的兩隻手,平行着,給我的感覺像是殭屍孩子們,你們走路會兩隻手平行舉着像殭屍一樣走路嗎?或者這樣說,我們控制的鼠寶和正常的恐怖遊戲不一樣,我感覺他更像是一個殭屍啊。(米老鼠都不這樣走)

再說說遊戲目前的主要玩法吧,其實說到心理恐怖遊戲,很簡單啊,基本上是沒有太多的玩法,就wasd控制移動,鼠標互動等等,撐死給你加一個shift奔跑和空格跳躍,前輩是這樣,爛奶酪其實也差不多,心理恐怖遊戲主要就是一個自己嚇自己!

不過在遊戲中有一個互動環節,當你開始遊戲後,逛個6分鐘左右,會接到新的任務,幫鼠寶他爸拿藥瓶,他爸需要這些藥劑來保持平靜,而如何獲得這瓶藥呢?答案是做家務,其實這就有一點無聊了,因爲在這個家務的過程中就單純去找到拖把,拿着拖把把地面清掃感覺,沒了。整個過程差不多持續快一分鐘,期間我一會會有一些其他的內容,比如沒啥技術含量,但是立竿見影的“跳臉”,不過並沒有,有的至少亮度偏低,我不太好找到髒東西並用拖把將其清洗而已。

實話實說如果這段過程中不加點東西,那麼真的只是自己嚇自己而已,就有一點掃興,希望後續製作組能加點東西吧,下面這張圖的鼠寶的父親,很奇怪的對吧,我也覺得很奇怪,相較於一隻老鼠,他給我的感覺更像是迪士尼的另一個角色“布魯托”

再看一眼這個動畫,給我的感覺就更像了,布魯托是米奇的寵物,而在遊戲中卻以一個腐爛的形象登場,至少他給我的感覺肯定不是老鼠,遊戲的劇情應該也沒有那麼簡單

感覺還隱藏着一個驚天大祕密等着鼠寶去發現,至少現在的父親肯定不是那個在船上掌舵的老鼠,而遊戲中有說過“父親不允許別人碰他的搶”,我感覺啊,可能那把槍會是影響劇情走向的關鍵。

不過目前來看確實看不太出什麼,畢竟現在只是一個遊戲試玩demo而已,正式上線還有幾天,屆時就可以知道遊戲真正的劇情走向了!橡皮管是真的適合做恐怖遊戲,別說陽光明媚的《茶杯頭》其難度都能另外覺得相當恐怖,屆時正式上線的《爛奶酪》我都不敢想,感興趣的朋友可以關注一手~屆時遊戲發售就知道具體如何了!

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