玩家请愿《往日不再2》签名破24万!索尼决策引争议

截至2025年8月25日,玩家发起的《往日不再2》请愿活动已累计近24万签名,创下近年游戏续作请愿的最高纪录。这一数字尚未涵盖未参与请愿的潜在支持者,实际需求远超统计。

《往日不再》原定为三部曲架构,但因索尼高层兴趣不足被搁置。开发商Bend Studio因担忧续作提案遭拒,甚至未正式提交开发计划。面对玩家诉求,索尼未推进续作,反于2025年4月推出《往日不再重制版》。此举被玩家批评为“商业敷衍”,因技术分析显示该版本在PS5上的画质表现甚至逊于原版。

目前Bend Studio被强制转向开发服务型游戏,项目取消后裁员30%。工作室曾与顽皮狗合作开发《神秘海域》新作,但该项目同样遭取消,资源浪费严重。玩家在请愿页面与社交媒体持续抗议,核心诉求高度统一:“我们不需要复刻版,只要《往日不再2》!”讽刺的是,索尼在《绝地潜兵2》登陆Xbox事件中展现开放态度,却对自家IP的玩家呼声选择忽视。

随着Bend Studio服务型项目终止,玩家呼吁索尼将资源倾斜至续作开发,工作室已熟练使用Guerrilla Games的Decima引擎(《地平线》同款),具备开发开放世界续作的能力。原作销量突破800万份,PC移植后新增大量粉丝,续作商业风险较低。你是否支持《往日不再2》开发?欢迎在评论区留下观点!

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