玩家請願《往日不再2》簽名破24萬!索尼決策引爭議

截至2025年8月25日,玩家發起的《往日不再2》請願活動已累計近24萬簽名,創下近年遊戲續作請願的最高紀錄。這一數字尚未涵蓋未參與請願的潛在支持者,實際需求遠超統計。

《往日不再》原定爲三部曲架構,但因索尼高層興趣不足被擱置。開發商Bend Studio因擔憂續作提案遭拒,甚至未正式提交開發計劃。面對玩家訴求,索尼未推進續作,反於2025年4月推出《往日不再重製版》。此舉被玩家批評爲“商業敷衍”,因技術分析顯示該版本在PS5上的畫質表現甚至遜於原版。

目前Bend Studio被強制轉向開發服務型遊戲,項目取消後裁員30%。工作室曾與頑皮狗合作開發《神祕海域》新作,但該項目同樣遭取消,資源浪費嚴重。玩家在請願頁面與社交媒體持續抗議,核心訴求高度統一:“我們不需要復刻版,只要《往日不再2》!”諷刺的是,索尼在《絕地潛兵2》登陸Xbox事件中展現開放態度,卻對自家IP的玩家呼聲選擇忽視。

隨着Bend Studio服務型項目終止,玩家呼籲索尼將資源傾斜至續作開發,工作室已熟練使用Guerrilla Games的Decima引擎(《地平線》同款),具備開發開放世界續作的能力。原作銷量突破800萬份,PC移植後新增大量粉絲,續作商業風險較低。你是否支持《往日不再2》開發?歡迎在評論區留下觀點!

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