全方位鉴赏解析之英雄无敌3

        魔法门之英雄无敌3(往后简称英3),相信大家对这个游戏并不陌生,这款游戏应该是比较经典的光盘游戏,在那个游戏资源匮乏,网络并不普及的年代,撑起了多少孩子的游戏乐园,那时候的盗版光盘比较热门的除了罪恶都市和红色警戒应该就当属英雄无敌了,这款游戏也确实十分好玩,至今我偶尔也会打开玩上几把,那么今天咱们就来细细品味这款游戏到底有何魅力。

        首先是讨喜的画风和精彩的题材。游戏采取的魔幻主义写实画风,部分英雄和兵种原画夸张却不让人感到违和,诡异却又贴合设定,让人一眼就能记住,哪怕这么多年过去了,毒眼那诡谲怪诞的设计依然让我记忆犹新,英雄的设计感则让我想到三国群英传2这款游戏,也是如出一辙的夸张设计,让人对三国人物的记忆反而远远深于其他几部作品,英3则有着与之殊途同归的感觉,诸如格鲁,泰泽,索姆拉等,都极具特色。然后讲讲题材,西方魔幻题材的游戏在那个时代其实并不算多见,应该说在国内很不多见,至少我小时候玩过的第一个西方魔幻题材的游戏正是英3,游戏当中那些奇形怪状的生物让当时小学生的我可谓是大开眼界,尤其玩家还可以扮演英雄操纵泰坦、恶魔、天使这些神话故事当中大放异彩的神秘生物,让人游玩时不禁热血沸腾。

深渊号角版本游戏主界面

        第二点是简捷却充满策略性的经营系统。游戏经营系统主要分为两方面,一个是建筑,一个是资源获取。游戏的建筑物数量不多,简单分为常规建筑和兵力建筑,基本上玩上一两把就可以熟知各种建筑效果,当然要视情况完美决定建造顺序还是要一定的游玩经验,但上手难度在策略游戏当中算是简单的了。至于资源收集方面,大地图包含资源直接捡取和矿场每日收获以及特殊地标获取三大类型,而资源种类也设计的比较简单,只分为金币,普通资源和稀有资源三种,也是很容易上手,但考虑到大地图每日只可行动一次,容易上手缺又不易精通,尤其是英雄移动速度还会受到技能和所带兵种影响,再在养步,多个英雄同步操作这些综合因素影响之下,单纯的资源获取便充满了操作性,让玩家很容易就从中收获运筹帷幄的那种成就感。

游戏建造界面

        第三点是非常精细化的培养系统。游戏名字叫英雄无敌3,顾名思义,英雄是这个游戏的核心之一,而英雄的培养则是游戏的重要玩法之一。英雄主要分为四大部分,第一是所带兵力,这则和前文所说的经营系统有关,良好的资源摄取和城镇建设会让你在兵力方面更为领先,英雄整体实力自然也会更强。第二是基础数值,基础数值只分为攻击、防御、力量、知识四种,分别影响所带兵力的基础攻防和英雄魔法的威力和魔法值总量,这里又要讲一下魔法系统,游戏的魔法既分种类,又分等级,高级魔法学习要求更高,但强度也是非常爆表,往往一个强力魔法足够扭转战局,当然攻防数值也很重要,可以直接影响战损比,效果非常实在。第三是技能树,技能树则包含数十个英雄自带的特长和可以学习的技能,这些技能涵盖探索,侦察,辅助,战斗,魔法等各个方面,十分丰富且各有用处(某几个技能除外)。第四则是宝物系统,宝物系统从基础数值到特殊效果应有尽有,并且还有一些特殊套装会给予强力效果,这又让游戏多了一个宝物收集的玩法,有时候城镇发展,英雄数值,兵力强度都敌不过的时候,或许还能依靠找到强力宝物实现弯道超车,这让游戏玩法变得更加多样。简单一个英雄培养,就如此精细且丰富,做到同时兼顾策略性和爽快感,不得不说,经典游戏果真有其过人之处。

游戏英雄界面

        第四点便是游戏的战斗模式十分具象化。战斗模式为六边形战旗回合制,大部分都比较常规,我最喜欢的设计就是兵力的堆叠,他的伤害计算会由堆叠的数量直接决定,这种战斗方式我觉得很具象化,算是一种简化,但并不会因此觉得战斗枯燥,毕竟游戏的兵种较多,并且还有不同的特技,骗反,分队,围杀等战术手段也算是体现一定的策略性。并且我认为这种设计可以更好的实现兵力的滚雪球,你的兵力越强大,便越容易无伤赢得战斗,省下更多兵力,这也让玩家由更多抉择空间,是积攒兵力追求无损少损,还是哪怕损失严重也要尽快打开局面收集资源,强化了玩家的自主性。

游戏战斗界面

        最后一点便是足够有趣的探索玩法。英3大地图的探索我个人认为足够丰富,地标,宝物,野怪,资源物的类型都比较多元化,尤其是地标,涵盖任务,战斗,收集,提供buff等多种截然不同的效果,如果打开的是随机地图并随机开局,甚至有一丝玩肉鸽游戏的感觉,让玩家充分感受到新鲜感。另外地道和传送门的设计也让地图设计极具层次感,让小时候没怎么体验过这类游戏的我惊叹不已。

游戏大地图界面

        综合来讲这款二十余年前的游戏在我看来完全超越当时的游戏时代,其游戏性十分优秀的情况下,配乐画面表现力等等都颇为出彩,在我心里是当之无愧的神作之一,至今都有很多老玩家依然乐此不疲的玩着这款游戏,并且在众多游戏粉丝孜孜不倦的制作下,英3在公司破产被收购这么久后仍然得以涌现出一个个崭新且富有活力的mod,其中被大多数玩家所认可(也是鄙人最爱的版本)的深渊号角更是原版全方位的升级,增添了更多内容并有着极好的平衡性,这款游戏并没有死在公司的倒闭,而是永远活在所有热爱这款游戏的玩家心中。

英雄无敌上古纪元宣传视频截图

       几个月前得知魔法门之英雄无敌上古纪元这款英雄无敌3的正统前传将出,当时听到这一消息让我热血沸腾,但是听说游戏已经跳票并且目前的游戏完成度令人担忧,故写下此文祝福一下,希望这款续作不会胎死腹中,也希望一直苦苦等待续作的玩家们可以玩到不辜负大家期望的英雄无敌。个人魔法门之英雄无敌3综合评分9.6/10。

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