全方位鑑賞解析之英雄無敵3

        魔法門之英雄無敵3(往後簡稱英3),相信大家對這個遊戲並不陌生,這款遊戲應該是比較經典的光盤遊戲,在那個遊戲資源匱乏,網絡並不普及的年代,撐起了多少孩子的遊戲樂園,那時候的盜版光盤比較熱門的除了罪惡都市和紅色警戒應該就當屬英雄無敵了,這款遊戲也確實十分好玩,至今我偶爾也會打開玩上幾把,那麼今天咱們就來細細品味這款遊戲到底有何魅力。

        首先是討喜的畫風和精彩的題材。遊戲採取的魔幻主義寫實畫風,部分英雄和兵種原畫誇張卻不讓人感到違和,詭異卻又貼合設定,讓人一眼就能記住,哪怕這麼多年過去了,毒眼那詭譎怪誕的設計依然讓我記憶猶新,英雄的設計感則讓我想到三國羣英傳2這款遊戲,也是如出一轍的誇張設計,讓人對三國人物的記憶反而遠遠深於其他幾部作品,英3則有着與之殊途同歸的感覺,諸如格魯,泰澤,索姆拉等,都極具特色。然後講講題材,西方魔幻題材的遊戲在那個時代其實並不算多見,應該說在國內很不多見,至少我小時候玩過的第一個西方魔幻題材的遊戲正是英3,遊戲當中那些奇形怪狀的生物讓當時小學生的我可謂是大開眼界,尤其玩家還可以扮演英雄操縱泰坦、惡魔、天使這些神話故事當中大放異彩的神祕生物,讓人遊玩時不禁熱血沸騰。

深淵號角版本遊戲主界面

        第二點是簡捷卻充滿策略性的經營系統。遊戲經營系統主要分爲兩方面,一個是建築,一個是資源獲取。遊戲的建築物數量不多,簡單分爲常規建築和兵力建築,基本上玩上一兩把就可以熟知各種建築效果,當然要視情況完美決定建造順序還是要一定的遊玩經驗,但上手難度在策略遊戲當中算是簡單的了。至於資源收集方面,大地圖包含資源直接撿取和礦場每日收穫以及特殊地標獲取三大類型,而資源種類也設計的比較簡單,只分爲金幣,普通資源和稀有資源三種,也是很容易上手,但考慮到大地圖每日只可行動一次,容易上手缺又不易精通,尤其是英雄移動速度還會受到技能和所帶兵種影響,再在養步,多個英雄同步操作這些綜合因素影響之下,單純的資源獲取便充滿了操作性,讓玩家很容易就從中收穫運籌帷幄的那種成就感。

遊戲建造界面

        第三點是非常精細化的培養系統。遊戲名字叫英雄無敵3,顧名思義,英雄是這個遊戲的核心之一,而英雄的培養則是遊戲的重要玩法之一。英雄主要分爲四大部分,第一是所帶兵力,這則和前文所說的經營系統有關,良好的資源攝取和城鎮建設會讓你在兵力方面更爲領先,英雄整體實力自然也會更強。第二是基礎數值,基礎數值只分爲攻擊、防禦、力量、知識四種,分別影響所帶兵力的基礎攻防和英雄魔法的威力和魔法值總量,這裏又要講一下魔法系統,遊戲的魔法既分種類,又分等級,高級魔法學習要求更高,但強度也是非常爆表,往往一個強力魔法足夠扭轉戰局,當然攻防數值也很重要,可以直接影響戰損比,效果非常實在。第三是技能樹,技能樹則包含數十個英雄自帶的特長和可以學習的技能,這些技能涵蓋探索,偵察,輔助,戰鬥,魔法等各個方面,十分豐富且各有用處(某幾個技能除外)。第四則是寶物系統,寶物系統從基礎數值到特殊效果應有盡有,並且還有一些特殊套裝會給予強力效果,這又讓遊戲多了一個寶物收集的玩法,有時候城鎮發展,英雄數值,兵力強度都敵不過的時候,或許還能依靠找到強力寶物實現彎道超車,這讓遊戲玩法變得更加多樣。簡單一個英雄培養,就如此精細且豐富,做到同時兼顧策略性和爽快感,不得不說,經典遊戲果真有其過人之處。

遊戲英雄界面

        第四點便是遊戲的戰鬥模式十分具象化。戰鬥模式爲六邊形戰旗回合制,大部分都比較常規,我最喜歡的設計就是兵力的堆疊,他的傷害計算會由堆疊的數量直接決定,這種戰鬥方式我覺得很具象化,算是一種簡化,但並不會因此覺得戰鬥枯燥,畢竟遊戲的兵種較多,並且還有不同的特技,騙反,分隊,圍殺等戰術手段也算是體現一定的策略性。並且我認爲這種設計可以更好的實現兵力的滾雪球,你的兵力越強大,便越容易無傷贏得戰鬥,省下更多兵力,這也讓玩家由更多抉擇空間,是積攢兵力追求無損少損,還是哪怕損失嚴重也要儘快打開局面收集資源,強化了玩家的自主性。

遊戲戰鬥界面

        最後一點便是足夠有趣的探索玩法。英3大地圖的探索我個人認爲足夠豐富,地標,寶物,野怪,資源物的類型都比較多元化,尤其是地標,涵蓋任務,戰鬥,收集,提供buff等多種截然不同的效果,如果打開的是隨機地圖並隨機開局,甚至有一絲玩肉鴿遊戲的感覺,讓玩家充分感受到新鮮感。另外地道和傳送門的設計也讓地圖設計極具層次感,讓小時候沒怎麼體驗過這類遊戲的我驚歎不已。

遊戲大地圖界面

        綜合來講這款二十餘年前的遊戲在我看來完全超越當時的遊戲時代,其遊戲性十分優秀的情況下,配樂畫面表現力等等都頗爲出彩,在我心裏是當之無愧的神作之一,至今都有很多老玩家依然樂此不疲的玩着這款遊戲,並且在衆多遊戲粉絲孜孜不倦的製作下,英3在公司破產被收購這麼久後仍然得以湧現出一個個嶄新且富有活力的mod,其中被大多數玩家所認可(也是鄙人最愛的版本)的深淵號角更是原版全方位的升級,增添了更多內容並有着極好的平衡性,這款遊戲並沒有死在公司的倒閉,而是永遠活在所有熱愛這款遊戲的玩家心中。

英雄無敵上古紀元宣傳視頻截圖

       幾個月前得知魔法門之英雄無敵上古紀元這款英雄無敵3的正統前傳將出,當時聽到這一消息讓我熱血沸騰,但是聽說遊戲已經跳票並且目前的遊戲完成度令人擔憂,故寫下此文祝福一下,希望這款續作不會胎死腹中,也希望一直苦苦等待續作的玩家們可以玩到不辜負大家期望的英雄無敵。個人魔法門之英雄無敵3綜合評分9.6/10。

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