这合理吗?索尼被曝以严苛条款谈判《死亡回归》移植Xbox

据知名播客博主MAGG透露,索尼正与微软就动作射击游戏《死亡回归》(Returnal)登陆Xbox平台展开谈判。若成功,该作将成为继《绝地潜兵2》之后又一款登陆Xbox的索尼大作。

然而,索尼提出的合作条件引发争议,要求获得高于传统70%的利润分成,打破平台移植常用的“三七分成”模式。要求微软全额承担移植开发费用,并支付特定金额的广告宣传预算,且所有营销活动需在索尼严格监督下进行。许多玩家认为,此类严苛条件仅适用于《漫威蜘蛛侠》等顶级IP,而《死亡回归》作为一款市场表现中等的作品(PS5首发两月销量56万份,PC版Steam峰值仅7000人),索尼的要求显得过于强势。业内分析指出,索尼虽逐步推进多平台策略,但对核心IP(如《蜘蛛侠》)仍保持独占,此次选择《死亡回归》或为试探性举措。

消息人士强调,双方谈判随时可能破裂。索尼的强硬立场与微软的多平台战略存在根本冲突,若条款无法妥协,合作或将搁浅。目前业界建议对此保持谨慎乐观态度。《死亡回归》由索尼旗下Housemarque工作室开发,2021年PS5独占首发,2025年2月登陆PC(Steam国区定价414元)。其融合Roguelike与科幻射击元素,以高难度循环叙事和次世代画面著称,但PC版销量未达预期。

若谈判成功,或标志主机独占壁垒进一步松动;若失败,则凸显平台方在IP授权上的利益博弈仍难调和。微软近年积极引入第三方大作,但索尼的“高分成+零成本”模式可能为后续合作树立苛刻先例。

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