僅5-6分!《神鬼寓言4》內部評分曝光,團隊仍在規劃續作!

知名爆料人Leek Taters近日透露,Playground Games開發的Xbox獨佔大作《神鬼寓言》重啓作(即《神鬼寓言4》)在內部評估中表現堪憂,當前版本預估評分僅爲5-6分(滿分10分)。這一結果源於公司內部測試反饋,認爲遊戲內容平庸且玩法趣味性不足,與此前延期原因(需解決“技術問題”和優化玩法節奏)相呼應。

儘管初版評價低迷,開發團隊仍對項目抱有熱情,並已爲續作鋪路。據爆料,團隊在開發過程中積累了重要經驗,“第二部作品”的初步構想與設計方向已形成,但續作計劃尚未獲得微軟官方正式批准,需視新作市場反響而定。

此次爆料進一步加劇了玩家對遊戲前景的擔憂。《神鬼寓言》重啓作自2020年公佈後屢經波折,原定2025年發售,先延至2026年,近期傳聞或再跳票至2027年。因沿用賽車遊戲《極限競速》引擎開發RPG,導致適配困難、開發效率低下。2024年敘事總監等核心成員相繼離職,引發開發穩定性質疑。

值得注意的是,Leek Taters強調評分僅基於單一內部信源,且當前版本仍處調整階段。若Playground Games能克服技術瓶頸並優化玩法,最終成品或有望扭轉預期。

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