仅5-6分!《神鬼寓言4》内部评分曝光,团队仍在规划续作!

知名爆料人Leek Taters近日透露,Playground Games开发的Xbox独占大作《神鬼寓言》重启作(即《神鬼寓言4》)在内部评估中表现堪忧,当前版本预估评分仅为5-6分(满分10分)。这一结果源于公司内部测试反馈,认为游戏内容平庸且玩法趣味性不足,与此前延期原因(需解决“技术问题”和优化玩法节奏)相呼应。

尽管初版评价低迷,开发团队仍对项目抱有热情,并已为续作铺路。据爆料,团队在开发过程中积累了重要经验,“第二部作品”的初步构想与设计方向已形成,但续作计划尚未获得微软官方正式批准,需视新作市场反响而定。

此次爆料进一步加剧了玩家对游戏前景的担忧。《神鬼寓言》重启作自2020年公布后屡经波折,原定2025年发售,先延至2026年,近期传闻或再跳票至2027年。因沿用赛车游戏《极限竞速》引擎开发RPG,导致适配困难、开发效率低下。2024年叙事总监等核心成员相继离职,引发开发稳定性质疑。

值得注意的是,Leek Taters强调评分仅基于单一内部信源,且当前版本仍处调整阶段。若Playground Games能克服技术瓶颈并优化玩法,最终成品或有望扭转预期。

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