由于近期一直在长弓跑刀,所以这张地图也算跑得比较熟了。所以就来讲一下在这张图跑刀的感悟,也算是帮助大坝跑腻了想要来长弓跑刀的朋友们。(字数爆炸+个人见解警告)
1.前提:
长弓这张图的大小是全游戏目前最大,它的地图面积大概是大坝的两倍左右。相应的它的资源点也比大坝多。
但请注意几点
一、是复活点和路线多到爆炸+非特定资源点没啥吃的。
二、是吃饭>打架,不在点里交战的和在野外离得不近的都不要管(除非你和他的目标相同或者他追着你打)
三、带包
2.复活点位+路线选择:
根据复活点位的不同,因此我们可以简单的将地图分为上半和下半
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个人向分割
先说下半
首先,按照资源点出货率,优先度大体按照以下顺序排
酒店>小镇≈坠机≈码头>其他点位(个人见解,轻喷)
因此,在下半复活时可以按照以下路线进行搜刮
/1.左下方路线
复活→坠机or检查站→酒店→小镇or码头→船/河道/公路撤离(左半不看出生点,坠机有人吃了就直接去酒店)
个人建议:坠机把保险那一块和野外物资箱吃完后直奔酒店,观察是否刷新雷斯或者有大量同行(你要是都打的过可无视)。没有则快速吃完直奔下一个点,有就直接跑去码头或者小镇吃完直接撤离开下一把。(小心河道刷鳄鱼,小镇走公路/船)
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左下三复活点
/2.右半复活5条线路
(1)小镇下复活→酒店→坠机→牧场撤离
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下面的抽象打法应该没人用
(一号备选线)小镇上方闪击雷达站(抽象打法,可以去劝架或捡漏,但几率不大)
(2)码头复活→酒店→坠机or检查站→牧场上/下撤离
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懒得画线了
(3)小火车站→小镇(接下来同1号)
这个没什么好说的,要是刷东西了还好说不然牢位
(4)村庄→小镇or码头
更牢了
(5)河道→码头(接下来同二号)
没那么牢
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特例:酒店1号位复活→酒店→坠机→牧场撤离(没什么说的,天意使然吃就完事)
抽象打法:酒店1号位闪击码头再转回酒店
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这几条路线吃得快的大概15分钟不到,如果途中接了几个人的话,可能时间会上升到20分钟左右。其中危险的点主要在于坠机和酒店。坠机四面漏风容易被偷。酒店小概率刷雷斯,同时会有大量的同行来和你抢。码头和小镇相对压力较小,因为这两个地方除了一个保险一个电脑以外也没多少东西吃了(码头1号位有概率被闪击)
接下来是上半区
首先资源分布点位:雷达站>车站(按有车算)>变电站>储藏站>其他(变电站因为有保险所以大于储藏,当然我没出过货)
/1.右上储藏站
复活→雷达站→车站→变电站→撤离(储藏站记得摸一手,有不小的概率出炸药)
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/2.雷达站两个门
复活→雷达站→车站→南下去吃→撤离
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/3.车站
车站→雷达站→车站→变电站or南下去吃→撤离(车要等一会儿才来,吃完雷达站差不多)
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这几个复活点基本没有选择,雷达站附近空空如也,车站刚复活时没有车,储藏站就算绕山洞去小镇也基本吃不到什么。所以进雷达站博一下是最好的选择。(跑刀撑死一个包的成本)
/4.变电站
复活→车站(没车别去)→雷达站→车站→储藏站(可选)→南下小镇or走边去小火车站→撤离(去变电站的路上别把腿摔折了,老老实实走路下去)
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/5.牢区
复活→南下按左下方复活的路线走(坠机可以跳过不吃)or按变电站复活点的思路走(先去车站)
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牢区这几个复活点没有什么说的。一步慢,步步慢就是对这个复活点的概括。本身资源就少,离资源富集区又远,基本吃不到,只能吃剩饭了。
不出保险塞不下的红别走火车撤
特别提一嘴,坠机事件不影响你的吃饭顺序,如果你怕被偷就跳过,否则大胆的吃就完了。
3.补充
/1.为什么我不推荐在不出大红的情况下走车站
这个原因很简单,亏钱。你与其在那里等车,不如选择南下去多吃几口。当然,在上半复活并且出了保险箱塞不下的大红的情况下,走车站确实保险。
/2.为什么只建议上半去吃下半,而不建议下半去吃上半
要明白一点,长弓这个图的撤离点基本都在下面,上半的撤离点只有火车。而且火车还不是一个稳定的撤离点,有可能在你下半吃完去上半的路上就已经开走了。也就是说即使会用滑索走近路你在下半吃完后再去上半也容易时间不够撤不出去,而且这时候的上半基本被吃完了,上半能吃的点一共就4个,但不算牢区会刷至少3队,同时上半的人也在向下半走,基本没得吃。
再次声明仅为个人见解
PS.原图来自白z龙大佬
第一次做这种类型的,可能还不太熟练,欢迎hy指出错误
第一次开计划,电的作用是什么
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