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週末來臨,steam也出現一波史低新史低折扣,下面一起來看看哪些值得買吧!
雙擊封面有驚喜
01. 《文明7》
策略遊戲中的標杆系列最新作,動態時代系統是一大亮點,Steam整體特別好評,批評聲音多來自新手引導薄弱與主機版優化問題。結合價格考慮,沒玩過這個系列的我建議先從文明6入坑。
02. 《文明6》
歷史策略常青樹,區域規劃與政策卡牌構建深度運營,迭起興衰DLC引入黃金/黑暗時代機制。可以說是千小時起步的時間黑洞,一把打一天是常態。
03. 《怪物獵人:荒野》
怪物獵人最新作,反響不算太好,創新點主要在於荒蕪期至豐饒期的環境鉅變影響怪物行爲,Steam首月銷量破百萬但後勁明顯不足,首發僅優化問題就收貨了不少差評,玩家劇情中存在感薄弱與部分武器平衡性也爭議明顯。
04. 《露瑪島》
奇幻種田縫合佳作!採礦釣魚與魔法生物馴養融合,支持4人聯機建造夢幻農場。玩家贊“畫風治癒如3D版星露谷”,但內容更新緩慢與牲畜AI尋路BUG頻發降低體驗。
05. 《街頭霸王6》
驅動系統強化連招自由度,環球模式RPG化養成是一大亮點,現代操作模式對新手友好非常適合新人入坑,但角色通行證定價過高。
06. 《PEAK》
第一人稱登山模擬!沉浸式ui、動態天氣與真實攀巖物理機制塑造硬核挑戰,在近兩個月小火了一把,於我而言主要的快樂來源是與朋友聯機時的歡聲笑語,當然,最終登頂時成就感也不低。
07. 《生化危機7》
系列恐怖迴歸原點!第一人稱視角的革新與貝克老宅密閉空間壓迫感封神,很多場景的探索中會讓屏幕外的玩家也不自覺跟着屏住呼吸,正兒八經的恐怖遊戲。
08. 《經典迴歸魔界村》
復古硬核地獄像素遊戲的冷飯,優點就是原汁原味。
09. 《龍之信條:黑暗覺者》
ARPG小衆(也不是很小)佳作,典型的西幻題材,爲玩家呈現出一個劍與魔法的世界,缺點很多(任務指引差,地圖差,跑圖體驗差等等等等……),往往對上電波的人才能玩下去。
10. 《喪屍圍城4》
爲殭屍愛好者準備的一份饕餮盛宴,其爽快的打擊感就算放在整個動作冒險遊戲中都是數一數二的。遺憾的是這部作品的亮點和價值恐怕僅限於此,不論是在沙盒廣度和深度方面的挖掘,還是在線性劇情關卡方面的打磨,和當今大多數3A大作相比都欠了不少火候。
11. 《幽靈詭計》
玩法非常獨特的推理解謎遊戲,劇本封神,可惜流程偏短。
12. 《德州電鋸殺人狂》
扮演家族設陷阱圍剿受害者,環境互動與處決動畫血腥度拉滿。
13. 《鬼泣高清合集包》
ACT教科書捆綁!包含1-3代重製版,魔人化與風格切換奠定動作體系。懷舊玩家必入,但無中文且HD材質提升有限。
14. 《鬼泣5》
動作美學巔峯,尼祿機械臂與但丁武器庫自由度炸裂,維吉爾DLC“次元斬”手感爽快,是很多二遊炫酷技能的靈感來源。
15. 《怪物獵人:世界》
系列革新里程碑,除荒野外畫面最真實的一部,生態系統無縫地圖與導蟲引導降低入門門檻,冰原DLC追加鉤爪軟化機制也不錯。
16. 《怪物獵人:崛起》
和風狩獵,翔蟲機動性顛覆戰鬥節奏,是上手相對比較簡單的一部作品,百龍夜行塔防模式評價兩極。NS移植PC優化優異,但內容量不足需曙光DLC補全。
17. 《龍之信條2》
依舊劍與魔法,虛幻5引擎打造動態晝夜,新增職業與各種戰鬥。玩家抱怨首發優化災難,後續補丁緩解。
18. 《胡鬧廚房2》
友盡合作代表遊戲,又被戲稱爲“分手廚房”,本地/在線聯機歡樂翻車,高星對默契度要求較高。DLC地圖難度更大。
19. 《逆轉裁判123成步堂精選集》
法庭推理神作復刻!新增畫廊與音樂模式,HD化立繪保留像素韻味。
20. 《逆轉裁判456王泥喜精選集》
三部曲捆綁量大管飽,新增劇情快進與自動存檔,核心粉絲贊“冷飯良心”。
21. 《緋紅結系》
超腦力動作RPG!念動力操控環境物體戰鬥(油罐車/霓虹招牌),雙主角劇情互補揭露陰謀,但同時存在許多邏輯問題,我不太喜歡這個劇情。
22. 《戰錘40k:行商浪人》
CRPG新銳,繼承開拓者規則,帝權抉擇影響星系命運,敘事深度最佳尚可。
23. 《巫師三:狂獵》
RPG敘事巔峯,尋找希裏的主線過程中經歷了一個又一個蕩氣迴腸的故事,讓人通關後也久久不能平靜。次世代版免費更新光追與中文配音,《石之心》《血與酒》DLC內容量堪比新作足以見得cdpr有多良心。美中不足的是落後時代的打擊感無藥可救,勸退了不少人。
24. 《賽博朋克2077》
先上車後補票的半成品,2.0版本之後終於逐漸完善,說的好聽點是經歷災難首發後涅槃重生,可最核心的劇情任務依舊留有遺憾。反倒是dlc往日之影十分優秀,單拎出來幾乎可以給滿分。
25. 《槍豆人》
簡潔的界面,可愛的ui,獨具特色的後坐力設定……毫無疑問是一塊非常好玩的小遊戲,開黑樂趣拉滿,單人體驗難度上體驗會差一些。
26. 《蔑視》
近幾年非常不錯的克蘇魯遊戲,美術音樂風格無可挑剔,劇情略微隱澀,主要玩法核心還是解謎,不太適合喜歡戰鬥爽的玩家。
27. 《羣星》
太空策略遊戲,能當星際皇帝搞基建、打仗、養外星人,自由度拉滿,隨機事件多到離譜,腦補黨狂喜;Mod一打直接變成《星球大戰》《三體》同人模擬器,耐玩度爆炸,殺時間利器。
28. 《維多利亞3》
硬核經濟沙盒!產業鏈供需動態模擬,人口階級訴求影響社會穩定。
29. 《Fate/hollow ataraxia 復刻版》
ip衍生作品,系列粉絲無腦入。
30. 《無限機兵》
國產遊戲難得的佳作,地圖設計很有魂味,打擊感也十分優秀。
31. 《深海迷航》
陌生的星球、炫麗的夜景、複雜的生態羣系和各式各樣的外星生物都在刷新着玩家對這款遊戲的認知,從被爆炸魚嚇一跳到手刃利維坦,這既是劇情的進展也是玩家的成長,通關後回想這跌宕起伏的冒險旅途仍然使人激動不已。
32. 《覓長生》
修仙模擬器,戰鬥是回合制,有五行連擊系統,但實際體驗下來神通功法搭配可以選擇的路數並不多,看似每個門派有三種套路,其實強的就那幾個。
33. 《猛獸派對》
萌系互毆派對,物理引擎驅動動物扭打,自定義皮膚與地圖更新勤快,適合多個小夥伴開黑遊玩。
34. 《奇蹟時代3》
回合制戰術遊戲裏的優秀作品,各方面都不錯,中規中矩,但缺乏創新,比文明差了些層次感,喜歡戰略遊戲的可以入手玩下。
35. 《奇蹟時代4》
建模更加精美,自由度也更高,打破了種族、魔法派系、職業、善惡度信仰等等的一系列固有玩法,勝利方式也更加多種多樣,幾乎是變成了完全開放的打法,流派比原來多很多。
36. 《碧藍幻想 Relink》
超絕二次元刷子游戲,喜歡的一發不可收拾,不喜歡的玩不下去。
37. 《幽靈行者》
很喫操作的賽博忍者跑酷,一刀死機制與閃電衝刺考驗反應,霓虹都市視覺炫酷。
38. 《幽靈行者2》
續作全面進化!摩托載具戰與開放區域探索,技能樹更加豐富。
39. 《帝國時代》
RTS開山重製!決定版高清化與戰役重構,懷舊感拉滿但機制過時。僅推薦系列死忠。
40. 《帝國時代2》
同類型中的長青樹,本質還是老遊戲,指引和戰役都對玩家不夠友好,系列死忠可以入。
41. 《帝國時代4》
帝4可以說是帝2的精緻版,大幅度擴大了不同民族的特點(不同民族真的完全不一樣了,除了亞種),但是民族數量也理所當然減少了因爲在持續更新,所以很適合打PVP。
42. 《火山的女兒》
日式養成神作!遊戲背景在劍與魔法的中世紀奇幻世界,人類社會既有貴族爭鬥和難民湧入,又有外部魔族威脅虎視眈眈。內憂外患暗流湧動。但這其實和你沒多少關係,你可以培養女兒成爲勇者去對抗魔物;抑或單純只教舞蹈、繪畫去與貴族公子約會,做一輩子快快樂樂的傻白甜小公主。
43. 《衝就完事模擬器》
此衝非彼衝!是一款非常解壓的清潔神作,高壓水槍帶走一切的快感是用言語難以形容的!
44. 《正當防衛》
和聖安地列斯一個年代的作品,硬要考古也不是不可以買,一般玩家就算了。
45. 《正當防衛2》
以現在的眼光看,遊戲畫面、操作手感等方面確實有點過時,但考慮到它的發售時間,在當時能有那麼廣闊的開放世界初中,豐富的破壞元素,還有獨特的鉤爪玩法,真的很厲害。
46. 《正當防衛3》
爆炸藝術狂歡!翼裝飛行與火箭筒組合玩法,據點佔領公式化明顯。優化差與劇情薄弱成硬傷。
47. 《正當防衛4》
比3代色調更清冷,飽和度降低。鉤爪做了小小升級,有非常好玩的升空氣球。還搞了幾種極端天氣,沙塵暴,龍捲風,暴風雪。但是破壞力度很小,只能遠處看看玩,整體還是這個系列獨特的感覺,很舒服。
48. 《星球工匠》
地外改造模擬!踏上閒適的異星探險旅途,無論是孤身一人,抑或是與十多位好友在線上合作,各有各的樂趣。
你的使命就是在危機四伏的星球上存活下來,並將這片不毛之地變成鬱鬱蔥蔥的世外桃源。
49. 《密室逃脫模擬器》
創意工坊神作!玩家自制謎題超萬關。
50. 《Unheard-疑案追聲》
聲探推理創新!音頻線索還原罪案真相,流程偏短但創意滿分。
51. 《神之褻瀆》
優劣明顯的一款遊戲。美術很棒,地圖設計也非常連貫,一環扣一環有魂味。
缺點是劇情謎語人,引導謎語人,操作其實手感並不差,但是碰刺和掉落即死非常難受,梯子和平臺的判定也很莫名其妙。
52. 《神之褻瀆2》
體驗完挺不錯的,改了些一代被人詬病的點,整體手感也有所進步,武器設計是真不錯,每把武器都能排上用場,並且有獨特的優缺點。
53. 《開拓者:正義之怒》
CRPG巔峯!神話道途與軍團戰棋融合,文本量超百萬字,缺點是複雜度勸退新人。
54. 《太陽避難所》
太空殖民地模擬!輻射管理與生態循環爲核心,漢化十分勾石。
55. 《怪物聖所》
寶可夢+惡魔城!收集育成與銀河城探索結合,屬性剋制策略深。後期技能同質化明顯。
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