Steam打折機制揭祕—我關注的遊戲下一次什麼時候有折扣?

Steam上游戲的價格波動看似隨機,實則遵循着一套嚴謹的規則。瞭解這套機制,你就能大致預測出願望單中游戲可能的打折時間,從而更聰明地消費。

Part 1:折扣的種類

Steam上的折扣主要分爲兩類:由遊戲廠商自行決定的自助式折扣,以及由Valve官方挑選並提供首頁曝光的官方甄選折扣

自助式折扣

這些是開發商或發行商根據自身宣發節奏主動設置的折扣。

  • 🎮 首發折扣

    • 機制: 遊戲發售時提供的可選折扣,一般爲10%-15%,最高不超過40%,持續7-14天。

一款首發折扣的遊戲

  • 🎉 自定義折扣

    • 機制: 廠商爲配合版本更新、週年慶或其他特殊事件而開啓的折扣,時間靈活。

夢燈花推出新免費DLC

夢燈花開啓折扣促銷

(你問我爲什麼說夢燈花?你怎麼知道我白嫖到了172p全綵絕美美術集)

  • 🏷 主題特賣

    • 機制: Steam圍繞特定遊戲類型(如視覺小說遊戲節、掛機遊戲節等)組織的促銷活動。符合條件的廠商會收到邀請並自行決定折扣。

Steam官方設置的2025年下半年主題特賣

  • ❄ 季節性大促

    • 機制: 即我們熟知的春、夏、秋、冬四次全站範圍的大型促銷。幾乎所有遊戲都會參與,是規則中的一個重要例外(後文會講爲什麼例外)。

2024年冬促

官方甄選折扣

這些折扣由Valve根據銷量、玩家口碑等數據挑選,並給予首頁黃金位置的曝光,廠商無法通過付費購買。

  • 🌟 每日特惠: 首頁24小時輪換展示。

  • 🌟 週中特惠: 從週二凌晨持續到週五凌晨的首頁推薦。

  • 🌟 週末特惠: 從週五凌晨持續到下週二凌晨,覆蓋整個週末。

黃金曝光位的週中特惠與每日特惠

Part 2:核心規則:“30天冷卻期”

這是決定遊戲何時能打折的最核心規則,旨在維持價格穩定並保護原價/首發折扣購買的玩家。

  1. 📜 新遊戲保護期

    • 規則:遊戲發售後的30天內,不能打折

    • 例外:“首發折扣”。

  2. 📈 漲價冷靜期

    • 規則:遊戲漲價後的30天內,不能打折

    • 目的:防止先漲價再“打折”的虛假促銷。

  3. ⏳ 折扣間隔期

    • 規則:一次常規折扣結束後,必須等待30天,才能進行下一次折扣

這條“折扣間隔期”規則有一個至關重要的例外,它解釋了爲何有些遊戲可以連續參與促銷:

豁免權:季節性大促

“折扣間隔期”規則不適用於四大季節性大促(春夏秋冬)。

  • 這意味着:

    1. 一個遊戲參加完自定義折扣後,無需等待30天,即可直接參與接踵而至的季節性大促。

    2. 同理,遊戲在參加完季節性大促後,也無需等待30天,就可以立即開啓下一次自定義折扣。

示例: 2077在僅一天的折扣間隔期後立即參與了2024年冬促。

打折常客2077,真的有人是原價買的嗎

Part 3:其他重要規則

  • 折扣力度:折扣區間爲10%至95%。

  • 首發折扣限制:首發折扣最高40%。

  • 折扣時長:折扣持續時間爲1天至14天。

  • 願望單提醒:折扣力度達到或超過20%時,Steam會自動向已將該遊戲加入願望單的玩家發送郵件。

Steam的折扣郵件提醒

  • 捆綁包疊加:遊戲自身折扣可與捆綁包折扣疊加,形成折上折(涉及到一個能否補齊的問題,大部分良心廠商都可補齊;不可補齊的捆綁包,即使你已經擁有一部分遊戲,仍需要全價購買。可補齊的遊戲,在捆綁包名稱旁會有問號顯示)。

可補齊的捆綁包,享受折上折

黑心Atlus不可補齊的捆綁包,即使我擁有其中一部分遊戲,我仍需全價購買捆綁包,注意辨別方式爲名稱旁沒有問號

Part 4:如何預測下一次折扣?

基於以上規則,可以對遊戲折扣時間做出基本判斷:

  1. 新遊戲: 剛發售的大作,除去首發折扣,至少要等一個月纔可能有下一次打折。

  2. 大促節點: 四大季節性大促是所有遊戲最可能打折的時間點。

  3. 老遊戲的價格規律: 廠商通常會採用“階梯式降價”策略,折扣力度會隨着時間推移逐漸加大。對於非急於體驗的老遊戲,等待往往會有更低的價格。

  4. 關注遊戲更新: 大型內容更新通常是廠商進行促銷以吸引新老玩家的絕佳時機,可以留意伴隨更新而來的自定義折扣。

掌握了G胖的這些“小祕密”,下次就不會輕易被背刺啦!祝大家都能當個聰明的等等黨,精準抄底不喫虧!覺得這篇攻略還行?那就不妨點個贊、收藏一下,讓更多盒友看到吧!

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