知名遊戲博主@SynthPotato近日基於泄露資料與遊戲內文件分析,揭露《GTA5》曾有10款高質量DLC被取消,其中包含5個劇情擴展包。這些內容因《GTA Online》的商業成功而擱置,但設計理念與完成度均遠超玩家預期。
五大劇情DLC:從特工臥底到喪屍末日
1. 特工崔佛(Agent Trevor)
完成度最高:計劃講述崔佛被IAA僱傭對抗AI克里福德的故事,包含38個主線任務、新武器(弩、魚叉槍)、賭場玩法及完整劫案,規模堪比《GTA4》劇情DLC。
幕後真相:前R星開發者Joseph Rubino證實,該DLC因公司資源傾斜線上模式被砍,部分內容已整合至《GTAOL》。
2. 喪屍末日(Zombie Apocalypse)
平行宇宙設定下,洛聖都爆發喪屍危機,玩家可操控麥克、阿曼達和吉米,體驗廢墟生存與18個任務,環境含路障與末日風格場景。
3. 外星人入侵(Alien Invasion)
大型科幻題材,可能是喪屍DLC的後續,細節較少但設定完整。
4. 序章:北揚克頓(Prologue)
擴展三位主角年輕時的往事,填補劇情空白。
5. 自由城V(Liberty City V)
技術性計劃:將自由城移植至本作引擎,是否含新劇情未明確。
其他被砍內容:玩法機制全面進化
刺殺包:富蘭克林的12個刺殺任務,部分併入“特工崔佛”。
飛行學校包:單人模式飛行訓練與新機型(僅在線模式實裝)。
戀愛系統包:擬引入約會玩法,增強角色互動。
追捕包:靈感源自《Manhunt》的皮膚系統,提升潛行體驗。
R星原計劃延續《GTA4》的DLC策略,但《GTA Online》的持續盈利(2025財年創收7.1億美元)導致資源全面傾斜。開發者透露:“說服團隊投入獨立DLC比登天還難”。此外,公司同期還需維護《荒野大鏢客Online》,進一步擠壓單人內容開發空間。奇力耶德山的神祕塗鴉實爲DLC彩蛋,UFO圖標對應外星人入侵、彩蛋象徵喪屍末日、噴氣揹包暗指特工崔佛,印證這些內容曾進入深度規劃階段。
《GTA5》累計收入達97.2億美元,卻成爲R星“重線上輕單人”的轉折點。類似案例頻現業界——如《霍格沃茨之遺》DLC因“規模不足”被砍、《死亡擱淺2》也從DLC擴爲續作。這些決策雖保障了商業穩定,卻也留下無數“未完成的傑作”,折射出當代3A遊戲開發的現實困境。如今,玩家只能在泄露文件中窺見這些幻影般的企劃,而洛聖都的塗鴉,終成一場盛大狂歡後的沉默碑文。
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