到底怎么样?《失落之魂》靠品质硬实力才可以翻盘!

国产动作游戏《失落之魂》(Lost Soul Aside)昨日宣布开发完成,确认将于8月29日登陆PS5/PC平台。作为索尼“中国之星计划”力推项目,该消息虽登顶游戏论坛热搜,却因过往负面舆情与玩家信任危机陷入两极争议。

2025年初,前执行策划“Vivian”曝出“一黑顶十黄”(牺牲国内体验讨好国际市场)等争议言论,虽官方声明涉事者已被开除,但迟滞的公关回应与甩锅态度激怒玩家,导致舆论反噬。玩家质疑团队价值观,预售阶段港服价格反复调整(468→268港币)、中文配音宣传滞后等操作进一步消耗好感。部分玩家认为只要游戏品质过硬,“口碑翻身”仍有可能,尤其ChinaJoy试玩反馈显示战斗流畅、优化稳定(PS5版4K/60帧),被赞“具备国际一线动作游戏水准”。还有玩家指出十年开发周期消耗期待,加之《黑神话:悟空》拉高国产3A标准,玩家已从“宽容支持”转向“对标国际大厂”,若实际体验未达预期,销量恐难乐观。玩家将本作与同属“中国之星”的《无限机兵》对比,争议点集中于“宣发资源相近,但《失落之魂》路人缘劣势明显”,首月销量预测成社区热门议题。外媒主播Dannozdirect虽盛赞其“年度最佳潜力”,但国内玩家更务实——能否将CJ试玩的“局部好评”转化为完整版的高品质体验,才是逆转风评的核心。若正式版优化缩水或叙事薄弱,恐难抵消舆情余波。

8月29日发售日不仅是市场检验节点,更是国产3A“从技术到信任”的全维度大考。《失落之魂》若想突破“路人缘困境”,唯有用实打实的品质证明:十年打磨,不负期待。

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