《戰地6》突擊兵遭緊急削弱!雙主武器組合受限,公測在即引熱議

在《戰地6》公開測試前夕,DICE突然宣佈對突擊兵職業的“武器揹帶”系統進行重大調整,引發玩家廣泛關注。根據官方公告,突擊兵將無法再攜帶雙突擊步槍、輕機槍或狙擊步槍作爲第二主武器,僅允許搭配卡賓槍、精確射手步槍或霰彈槍。

DICE表示,此改動基於“戰地實驗室”玩家測試反饋。原設計允許突擊兵攜帶兩把標誌性主武器(如雙突擊步槍),嚴重模糊了兵種定位,導致團隊協作失衡。官方坦言:“武器揹帶早期版本侵犯了職業身份,我們認同玩家反饋”。外媒MP1st對此舉表示支持,稱雙突擊步槍的設定“破壞平衡”,調整是“必要且正確的”。

調整細節:武器選擇大幅受限

禁用第二武器:突擊步槍、輕機槍、狙擊步槍。

可用第二武器:卡賓槍、精確射手步槍、霰彈槍。調整後,突擊兵仍可保留主武器+副武器的搭配靈活性,但高爆發組合(如突擊步槍+輕機槍)被徹底禁止,強制其迴歸“前線突破”而非“全能輸出”的角色。

此次改動凸顯了《戰地6》兵種系統的核心矛盾。儘管遊戲迴歸經典四兵種(突擊/工程/支援/偵察),但取消武器強制綁定後,玩家擔憂兵種差異弱化。此前已有超70%玩家批評該設計“背離系列核心精神”,可能導致“全員突擊步槍+火箭筒”的單一化玩法。DICE試圖通過“職業專屬增益”(如突擊兵用突擊步槍獲得機動加成)調和自由度與平衡性,但本次緊急削弱表明該機制仍需優化。

公測時間表搶先體驗:8月7日16:00至8月9日16:00(限戰地實驗室註冊玩家)

第一波公測:8月9日16:00至8月11日16:00

第二波公測:8月14日16:00至8月18日16:00玩家可在公測中驗證調整後的突擊兵實戰表現,而DICE強調“所有設計仍處測試階段”,不排除進一步優化。

多數觀點認爲,此次快速響應展現了DICE對《戰地2042》失敗的反思。通過削弱突擊兵的“超模”設定,強化工程兵(載具對抗)、支援兵(補給治療)、偵察兵(遠程偵查)的不可替代性,有望重塑團隊協作生態。《戰地6》將於10月10日正式發售,此次突擊兵改動能否成爲平衡性優化的轉折點,公測將給出關鍵答案。

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